前言

成为一个专业人士是所有程序员的目标,近几年的工作经历,近距离观察了很多大公司的大佬。有幸与其中的一部分一起工作。在此分享大牛程序员的行为风格以及我自己的所思所想,希望对大家有所帮助。
特此声明:此为我个人主观观点,不喜勿喷

由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,

1、Android属性动画实现原理

2、补间动画实现原理

3、Android各个版本API的区别

4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

5、invalidate和postInvalidate的区别及使用

6、Activity-Window-View三者的差别

7、谈谈对Volley的理解

8、如何优化自定义View

9、低版本SDK如何实现高版本api?

10、描述一次网络请求的流程

11、HttpUrlConnection 和 okhttp关系

12、如何缩减APK包大小?

13、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

14、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?

15、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?

16、谈谈你对Android中Context的理解?

17、Service的onCreate回调在UI线程中吗?9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?

18、谈谈你对binder机制的理解?

19、Android中进程间通信有哪些实现方式?

20、介绍下实现一个自定义view的基本流程

21、Android中touch事件的传递机制是怎样的?

22、Android多线程的实现方式有哪些?

23、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?

24、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?

25、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?

26、如何把一个应用设置为系统应用?

27、内存泄露检测有什么好方法?

28、Android消息机制

29、Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么

30、Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点

31、Android屏幕渲染机制

32、热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架

33、OkHttp的原理

34、Android 线程池的实现原理

35、JavaGC机制

36、HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全

37、可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?

38、都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?

39、Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性

40、WebView优化

41、有没有Jni使用经验

42、有使用过RxJava吗?

43、说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?

44、冒泡排序的链表实现

45、写个快排

46、写个单例模式

47、Activity启动模式

48、异常生命周期

49、从点击应用图标到进入应用,Android系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?

50、说说你了解的IPC方法

51、说说Binder的大体实现

52、怎么控制另外一个进程的View显示

53、广播中怎么进行网络请求

54、说说Android中线程池的实现

55、HashMap如果Hash冲突了怎么解决?

56、双线程通过线程同步的方式打印

学习福利

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其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。