QTreeWidget 添加editingFinished()信号
原创
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一. QTreeWidget设置可编辑
connect(m_tree,itemChanged(QTreeWidgetItem*,int),this,SLOT(saveModify(QTreeWidgetItem*,int));
QTreeWidgetItem *item=new QTreeWidgetItem(m_tree);
item->setText(0,"hello");
item->setFlags(item->flags()|Qt::ItemIsEditable); // 设置可编辑属性
上面这种方式,当子节点编辑完成时,如果节点文本值仍然为hello, 不能触发saveModify槽. 因为子节点文本值没有改变,不能很好的表现编辑完成后这一动作. MVC里提供了对QTableWidget的模型QAbstractTabelModel的支持,但是却没有提供对树形结构的模型支持,看来此路不通.
二. 利用QLineEdit来实现编辑完成后动作
只有QLineEdit和QAbstracSpinBox支持editingFinished()信号, 因此我们可以在树形结构中通过setItemWidget()来设置QLineEdit组件
// 添加子节点
void TreeEdit::addNode()
{
QTreeWidgetItem *curItem=m_tree->currentItem();
QTreeWidgetItem *newItem=new QTreeWidgetItem(curItem);
// 添加子节点
curItem->addChild(newItem);
// 使用QTextEdit的信号
QLineEdit *lineEdit=new QLineEdit(this);
connect(lineEdit,SIGNAL(editingFinished()),this,SLOT(finishEdit()));
// 设置widget
m_tree->setItemWidget(newItem,0,lineEdit);
m_tree->expandItem(curItem);
// 选中项
m_tree->setCurrentItem(newItem);
// 设置默认值
lineEdit->setText("default");
lineEdit->setSelection(0,7);
}
// 编辑完成后对应的槽函数
void TreeEdit::finishEdit()
{
// 编辑完成后,移除widget,还原树
QTreeWidgetItem *curItem=m_tree->currentItem();
QLineEdit *edit=qobject_cast<QLineEdit*>(m_tree->itemWidget(curItem,0));
if(!edit)
return;
QString text=edit->text();
// 移除widget
m_tree->removeItemWidget(curItem,0);
// 还原值
curItem->setText(0,text);
}
运行效果如下: