最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个简单的动漫社团管理应用,记录一下开发过程中的一些心得。

作为从传统移动开发转向HarmonyOS生态的开发者,ArkTS的静态类型特性确实让我在开发初期有些不适应,但熟悉后发现它确实能减少很多运行时错误。HarmonyOS NEXT的声明式UI设计理念与ArkTS的结合,让界面开发变得直观许多。


下面分享一个社团成员列表功能的实现片段,基于API12版本:

typescript


// 社团成员数据模型
class AnimeMember {
  id: number;
  name: string;
  favoriteAnime: string;
  joinDate: string;
  avatar: Resource;

  constructor(id: number, name: string, favoriteAnime: string, joinDate: string, avatar: Resource) {
    this.id = id;
    this.name = name;
    this.favoriteAnime = favoriteAnime;
    this.joinDate = joinDate;
    this.avatar = avatar;
  }
}

// 成员列表组件
@Component
struct MemberList {
  @State members: AnimeMember[] = [
    new AnimeMember(1, "张三", "进击的巨人", "2023-05-10", $r('app.media.avatar1')),
    new AnimeMember(2, "李四", "鬼灭之刃", "2023-06-15", $r('app.media.avatar2'))
  ];

  build() {
    List({ space: 10 }) {
      ForEach(this.members, (member: AnimeMember) => {
        ListItem() {
          Row() {
            Image(member.avatar)
              .width(50)
              .height(50)
              .borderRadius(25)

            Column() {
              Text(member.name)
                .fontSize(18)
                .fontWeight(FontWeight.Bold)

              Text(`最爱番剧: ${member.favoriteAnime}`)
                .fontSize(14)
                .fontColor(Color.Gray)
            }.margin({ left: 10 })
          }
          .width('100%')
          .padding(10)
        }
      }, (member: AnimeMember) => member.id.toString())
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}


这个简单的成员列表展示了ArkTS在HarmonyOS NEXT中的几个特点:

1. 强类型定义让数据结构更清晰

2. 声明式UI使布局代码更直观

3. 组件化开发模式提高了复用性

在实际开发中还遇到了一些状态管理的挑战,特别是当应用规模增大时,如何优雅地管理跨组件状态是个值得深入研究的课题。HarmonyOS NEXT提供的状态管理方案与ArkTS的结合还需要更多实践来掌握。


目前感觉ArkTS在性能表现上确实不错,编译时的类型检查也帮助我避免了不少潜在问题。不过从传统JavaScript/TypeScript开发转向ArkTS还是需要一定的适应期,特别是要改变一些动态类型的编程习惯。

下一步计划尝试HarmonyOS NEXT的分布式能力,看看如何为这个动漫社团App添加多设备协同功能。