本系列视频来自百度工程效能部的前端研发经理杨经纬,她在由开源中国主办的“AI编程革新研发效能”OSC源创会·杭州站·105期线下沙龙活动上,从一款文心快码(Baidu Comate)前端工程师的角度,分享了关于智能研发工具本身的研发历程和理念。
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经纬说:
另外我们也建立了体验的委员会,还有严格的评审的标准,每一次评审我们都会严格把关,保证能力的流畅易用。那在实际落地的时候,我们会进行 by 场景的去进行落地里面,我觉得里面比较关键的一点是易用性,就是直接决定了你这个能力好不好用,用户会不会用。那这个里面又分为三点,包括易触达、好理解、易上手啊。
其中感知层面我们认为我们提供的每一项能力都应该是比较容易触达到用户的,他是否非常及时的、非常符合用户习惯的 just in time 的去给用户推出来这个能力?另外就是他是不是在用户之前习惯的那个行为路径上面,是不是贴近用户的习惯啊?因为我们发现越贴近他原来的习惯,这个东西覆盖率就会越高,触达率也会越高。
另外还要注意的一点是避免去造成打扰,众所周知,工程师在抠定的时候是非常讨厌打扰的,所以就是尽量减少弹窗之类的这种非常生硬的打扰。