如何用Vue3和p5.js打造一个3D图形在线展示?_用户交互

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基于 p5.js 的 3D 几何图形展示

应用场景介绍

本文展示了如何使用 p5.js 库创建交互式的 3D 几何图形展示。该技术广泛应用于艺术、教育和科学可视化等领域。

代码基本功能介绍

这段代码利用 p5.js 库绘制了六个不同的 3D 几何图形:平面、立方体、圆柱体、圆锥体、环面和球体。这些图形随着时间的推移旋转和移动,呈现出动态的 3D 展示效果。

功能实现步骤及关键代码分析说明

1. 加载 p5.js 库

首先,通过 loadJavascript 函数异步加载 p5.js 库。

let jsUrls = ['https://registry.npmmirror.com/p5/1.9.3/files/lib/p5.min.js']
await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl) => loadJavascript(jsUrl)))
2. 定义 p5.js 草图

接下来,定义了一个 p5.js 草图,其中包含 setupdraw 函数。

const sketch = (s) => {
  s.setup = () => {
    s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
  }
  s.draw = () => {
    // ...
  }
}
3. 设置画布

setup 函数中,创建了一个 WebGL 画布,并设置画布大小。

s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
4. 绘制几何图形

draw 函数中,使用 p5.js 的 3D 形状函数绘制了六个不同的几何图形。每个图形都应用了不同的旋转和移动变换,以创建动态的展示效果。

s.plane(70)
s.box(70, 70, 70)
s.cylinder(70, 70)
s.cone(70, 70)
s.torus(70, 20)
s.sphere(70)
5. 创建 p5.js 实例

最后,创建一个 p5.js 实例,并将其附加到 HTML 元素上。

new p5(sketch, 'container')

总结与展望

开发这段代码的过程让我深入了解了 p5.js 库在创建交互式 3D 可视化方面的强大功能。该代码可以进一步扩展和优化,例如:

  • 添加用户交互,允许用户旋转或缩放几何图形。
  • 使用更复杂的形状和纹理创建更逼真的场景。
  • 将代码集成到 Web 应用程序或其他项目中,以增强用户体验。
    更多组件:
  • 如何用Vue3和p5.js打造一个3D图形在线展示?_用户交互_02

  • 如何用Vue3和p5.js打造一个3D图形在线展示?_异步加载_03

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