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L7 WebGL 地图数据可视化之基础图层渲染
应用场景
L7 WebGL 地图数据可视化库,可以轻松地将地理空间数据渲染到 WebGL 地图中,广泛应用于城市规划、交通管理、环境监测等领域。
基本功能
本代码展示了 L7 WebGL 地图数据可视化的基础功能,包括:
- 加载高德地图作为底图
- 加载并渲染面图层,并根据属性值进行颜色填充
- 加载并渲染点图层,并支持动态更新数据
功能实现步骤及关键代码分析
1. 加载高德地图作为底图
const map = new GaodeMap({
center: [112, 30],
zoom: 3,
});
2. 加载并渲染面图层
const layer = new PolygonLayer({
featureId: 'COLOR',
sourceLayer: 'ecoregions2',
});
layer
.source(
'https://ganos.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/m2/rs_l7/{z}/{x}/{y}.pbf',
{
parser: {
type: 'mvt',
tileSize: 256,
maxZoom: 9,
extent: [-180, -85.051129, 179, 85.051129],
},
},
)
.color('COLOR')
.size(10)
.select(true)
.style({
opacity: 0.3,
});
featureId
指定根据哪个属性值进行颜色填充sourceLayer
指定数据源中的图层名称source
加载数据源,支持多种数据格式color
根据属性值进行颜色填充size
设置面图层的线宽select
启用图层可选择性style
设置图层的样式,如透明度
3. 加载并渲染点图层
const point = new PointLayer({ zIndex: 1 })
.source(
[
{
lng: 120,
lat: 30,
},
],
{
parser: {
type: 'json',
x: 'lng',
y: 'lat',
},
},
)
.shape('circle')
.size(40)
.active(true)
.color('#f00');
zIndex
设置图层的层级source
加载数据源,支持多种数据格式shape
设置点图层的形状size
设置点图层的半径active
启用图层交互性color
设置点图层的颜色
4. 事件监听
layer.on('click', (e) => {
console.log('click');
console.log(e);
});
- 监听图层的点击事件,并打印相关信息
总结与展望
开发经验与收获
- 掌握了 L7 WebGL 地图数据可视化库的基本使用方法
- 了解了面图层和点图层的渲染原理
- 学会了如何动态更新图层数据