线程通信
当多个线程共同操作共享的资源时,线程通过某种方式相互告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源争夺。
public class test {
public static void main(String[] args) {
// 桌子。3个生产者线程,负责生产包子,确保每生产一次只能生产1个包子放在桌子上。
// 2个消费者线程负责吃包子,确保每次只能从桌子上拿1个包子吃。
Desk desk = new Desk();
// 创建3个生产者线程(3个厨师)
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师1").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师2").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.put();
}
}, "厨师3").start();
// 创建2个消费者线程(2个吃货)
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "吃货1").start();
new Thread(() -> {
while (true) {
desk.get();
}
}, "吃货2").start();
}
}
package com.lzk.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Desk {
private List<String> list = new ArrayList<>();
// 放1个包子的方法
// 厨师1 厨师2 厨师3
public synchronized void put() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 判断是否有包子
if (list.size() == 0) {
list.add(name + " 做的肉包子");
System.out.println(name + " 做了一个肉包子~~");
Thread.sleep(2000);
// 唤醒别人,等待自己
this.notifyAll();//先唤醒全部,再等待,否则自己睡了还怎么唤醒
this.wait();
}else {
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 吃货1 吃货2
public synchronized void get() {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 判断是否有包子
if (list.size() > 0) {
System.out.println(name + " 吃了 " + list.remove(0));
list.clear();
Thread.sleep(2000);
// 唤醒别人,等待自己
this.notifyAll();
this.wait();
}else {
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}