在Linux操作系统中,wxWidgets(也称为wx)是一种流行的跨平台C++库,用于创建图形用户界面(GUI)应用程序。在开发过程中,编译是一个关键的步骤,特别是对于那些需要源代码自行编译的开源软件。

在Linux上编译wxWidgets并不困难,只需遵循一些简单的步骤即可。下面将介绍如何在Linux上编译wxWidgets,并且分步骤说明如何使用该库创建GUI应用程序。

首先,我们需要下载wxWidgets的源代码,可以从官方网站上获得最新版本。接着,解压下载的压缩包,并进入解压后的目录。在终端中输入以下命令:
```
./configure
make
sudo make install
```
这些命令将自动配置编译环境,编译源代码,并安装wxWidgets库到系统目录中。

接下来,我们可以开始创建一个简单的wxWidgets应用程序。首先,创建一个新的文本文件,命名为main.cpp,并输入以下代码:
```cpp
#include

class MyFrame : public wxFrame {
public:
MyFrame(const wxString& title) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title) {}

};

class MyApp : public wxApp {
public:
virtual bool OnInit() {
MyFrame *frame = new MyFrame("Hello World");
frame->Show(true);
return true;
}
};

wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
```
这段代码创建了一个简单的应用程序窗口,窗口标题为“Hello World”。接着,在终端中执行以下命令来编译这个应用程序:
```
g++ main.cpp `wx-config --cxxflags --libs` -o myapp
```
这个命令将使用wxWidgets提供的编译选项来编译应用程序。最后,运行编译好的应用程序:
```
./myapp
```
一个简单的wxWidgets应用程序窗口就会显示在屏幕上了。

通过以上步骤,我们成功地在Linux上编译了wxWidgets库,并创建了一个简单的GUI应用程序。wxWidgets提供了丰富的控件和事件处理功能,使得开发GUI应用程序变得更加容易。希望本文能够帮助你开始使用wxWidgets在Linux上开发自己的应用程序。