声明类的顺序:



访问修饰符+类修饰符 +class+类名


例:


public class Class1{}
internal sealed class Class2:Class1{}声明成员(方法或者参数)的顺序:访问修饰符+成员修饰符 +值类型+类名例: public   override int AA() public new  int AA(int x) public new static int a = 5; public static int a=0;
修饰符说明:访问修饰符:

public:存取不受限制。

private:只有包含该成员的类可以存取。

internal:只有当前工程可以存取。

protected:只有包含该成员的类以及派生类可以存取。


类修饰符:

abstract:抽象类。指示一个类只能作为其它类的基类。

sealed:密封类。指示一个类不能被继承。理所当然,密封类不能同时又是抽象类,因为抽象总是希望被继承的。


成员修饰符:

abstract:指示该方法或属性没有实现。

sealed:密封方法。可以防止在派生类中对该方法的override(重载)。不是类的每个成员方法都可以作为密封方法密封方法,必须对基类的虚方法进行重载,提供具体的实现方法。所以,在方法的声明中,sealed修饰符总是和override修饰符同时使用。

delegate:委托。用来定义一个函数指针。C#中的事件驱动是基于delegate + event的。

const:指定该成员的值只读不允许修改。

event:声明一个事件。

extern:指示方法在外部实现。

override:重写。对由基类继承成员的新实现。

readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值。

static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象。即在定义后可不经实例化,就可使用。

virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖。

new:在派生类中隐藏指定的基类成员,从而实现重写的功能。 若要隐藏继承类的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。

访问权限:
public:存取不受限制。private:只有包含该成员的类可以存取。internal:只有当前工程可以存取。protected:只有包含该成员的类以及派生类可以存取。需要注明的是:
    
    
protected的权限和private的权限很相似,唯一不同的是protected类型成员可以被子类继承,而private类型成员不可以被继承。
 
protected    internal类型成员可以被理解成protected   or   internal    类型成员。不存在protected   and   internal类型成员。

参考资料:

http://zhidao.baidu.com/question/382323839.html