年初CES大会上官宣之后,万众期待的AMD新一代轻薄本、游戏本终于来了。它们配备代号Renoir的新一代锐龙4000U/H系列APU处理器,台积电7nm工艺制造,基于Zen 2 CPU架构、Vega GPU架构。
AMD也首次公布了Renoir APU的内核照片:
看不懂?TPU贴心地做了一个标注:
黄色区域是CPU核心,Zen架构标志性的CCX模块化设计,分为两组共八个核心,中间分布着两组共8MB三级缓存,可能是因为延迟足够低所以不需要太大容量,而二级缓存还是每核心512KB,二三级缓存总容量为12MB。
红色区域则是GPU核心,共计八个计算单元,512个流处理器,其中核心计算单元来自Vega架构,显示和多媒体引擎则借用了Navi架构,是个复合品。
另外还可以看到Infinity Fabric总线模块、双通道内存控制器(DDR4-3200/LPDDR4X-4233)、内存PHY物理层、I/O输入输出模块,以及相关电路。
Renoir APU封装尺寸为25×35×1.38毫米,与上代Picassso完全相同、彼此兼容,但是在晶体管几乎翻番达到98亿个的同时,内核面积却缩小了25%而只有156平方毫米。
我们知道Xbox Series X同样搭载的是APU,从微软公布的详细规格看,其性能之强大超过了当前的高端PC,其中CPU是AMD定制的8核Zen2。这次的变化也是AMD一个CPU战略的转变,那就是未来不再开发小核心x86处理器了。
为什么这么说?因为在当前的一代主机中,PS4及微软XBOX X系列使用的都是AMD开发的Janguar核心,它实际上是基于K10架构改良的CPU核心,那时候连推土机CPU核心都没用上。
Janguar核心的CPU原本是用于平板电脑等低功耗设备的,本身更偏向于低功耗而非高性能,这也让PS4/Xbox X主机在性能跟PC落后一大截。
但在这一代主机上,情况不一样了,微软及索尼定制的AMD核心都是7nm Zen2起步,直接8核起步,而且频率很高,XSX上直接是3.8GHz,PS5的不确定,但也不会低,二者应该是半斤八两。
与PC上的锐龙3000相比,新一代主机的CPU也就差了一年左右,架构、工艺是直接同步的,现在的情况跟以往是完全不一样的。
对于这个问题,AMD高管Joa Macri在2月份的锐龙技术会议上已经表态了,那就是AMD不会再开发(Janguar核心那样的)小核心CPU了,主机也会用上高性能大核心CPU。
不过AMD并没有把话彻底说死,Joa Macri表示这事也不是永久不变的,AMD每年都会评估事情的变化,随着财务情况的好转,AMD不排除可能会在某些细分领域再做点什么事,只不过这可能需要几年时间。
最后说说ARM的事儿。
每年都会苹果推ARM处理器取代X86的新闻,今年也不例外,最新消息称苹果正在Macbook电脑上测试自研的ARM处理器。对于其他CPU强X86饭碗的问题,AMD表态不看好,主要是生态问题。
AMD技术高管Joa Macri也回应了ARM与X86抢地盘的问题,比如高通也进军笔记本市场了,Joa Macri认为这些产品是为了满足长时间运行而非针对性能设计,在这个问题上他们不会比X86处理器做的差。
至于苹果推ARM处理器版Macbook电脑的问题,Joa Macri表示不看好,这不是苹果或者ARM自身的问题,挑战不仅仅是硬件的问题。
Joa Macri指出,生态系统才是限制ARM处理器进入笔记本市场的关键,现在笔记本上使用ARM芯片还是有很多问题的。
AMD对ARM处理器的态度倒也不让人意外,毕竟不只是Joa Macri一人这样看,去年12月份AMD CTO Mark Papermaster也谈到了他对X86及ARM等处理器架构的看法,他说X86现在是计算架构的统治性力量,有大量为X86开发的代码以及工具链,使得开发者很容易使用X86平台。
总之,在这个问题上,X86最大的好处就是多年来积累了大量的软件生态,从开发者到消费者都习惯了这个生态,换平台的代价很大。