这篇文章主要介绍了python 利用pyttsx3文字转语音过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

# -*- coding: utf-8 -*-
import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
with open("all.txt","r",encoding="utf-8") as f:
while 1:
line = f.readline()
print(line, end = "")
engine.say(line)
engine.runAndWait()
import pyttsx3
with open("all.txt","r",encoding="utf-8") as f:
line = f.read()#文件不大,一次性读取
engine = pyttsx3.init()
#调整频率
rate = engine.getProperty("rate")
engine.setProperty("rate", rate-50)
# 调整音量
volume = engine.getProperty("volume")
engine.setProperty("volume", volume+0.25)
engine.say(line)
engine.runAndWait()
安装
pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

sapi5 - SAPI5 on Windows

nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X

espeak - eSpeak on every other platform

2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True

引擎接口

要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。

方法签名

参数列表

返回值

简单释义

connect(topic : string, cb : callable)

topic:要描述的事件名称;cb:回调函数

→ dict

在给定的topic上添加回调通知

disconnect(token : dict)

token:回调失联的返回标记

Void

结束连接

endLoop()

None

→ None

简单来说就是结束事件循环

getProperty(name : string)

name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn

→ object

获取当前引擎实例的属性值

setProperty(name : string)

name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn

→ object

设置当前引擎实例的属性值

say(text : unicode, name : string)

text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到

→ None

预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备”

runAndWait()

None

→ None

这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回

startLoop([useDriverLoop : bool])

useDriverLoop:是否启用驱动循环

→ None

开启事件队列

元数据音调

在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

age

发音人的年龄,默认为None

gender

以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

id

关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

languages

发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

name

发音人名称,默认为None.

更多测试

朗读文本

import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
engine.say("Sally sells seashells by the seashore.")
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

事件监听

import pyttsx3
def onStart(name):
print "starting", name
def onWord(name, location, length):
print "word", name, location, length
def onEnd(name, completed):
print "finishing", name, completed
engine = pyttsx3.init()
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

打断发音

import pyttsx3
def onWord(name, location, length):
print("word", name, location, length)
if location > 10:
engine.stop()
engine = pyttsx3.init()
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

更换发音人声音

engine = pyttsx3.init()
voices = engine.getProperty("voices")
for voice in voices:
engine.setProperty("voice", voice.id)
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

语速控制

engine = pyttsx3.init()
rate = engine.getProperty("rate")
engine.setProperty("rate", rate+50)
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

音量控制

engine = pyttsx3.init()
volume = engine.getProperty("volume")
engine.setProperty("volume", volume-0.25)
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.")
engine.runAndWait()

执行一个事件驱动循环

engine = pyttsx3.init()
def onStart(name):
print("starting", name)
def onWord(name, location, length):
print("word", name, location, length)
def onEnd(name, completed):
print("finishing", name, completed)
if name == "fox":
engine.say("What a lazy dog!", "dog")
elif name == "dog":
engine.endLoop()
engine = pyttsx3.init()
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.", "fox")
engine.startLoop()

使用一个外部的驱动循环

engine = pyttsx3.init()
engine.say("The quick brown fox jumped over the lazy dog.", "fox")
engine.startLoop(False)
# engine.iterate() must be called inside externalLoop()
externalLoop()
engine.endLoop()