一、方法的定义和调用

java的方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
(1) 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
(2) 方法包含于类或对象中
(3) 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

命名规则:首字母小写 + 驼峰规则

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设计方法的原则
方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。最好保持方法的原子性:就是一个方法只完成1个功能,有利于后期的扩展。

设计方法的意义:使main()方法更简洁

1.什么是方法?

Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。
一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

方法包含一个方法头和一个方法体。

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
        ...
        方法体
         ...
        return 返回值;
    }

下面是一个方法的所有部分:

修饰符:这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下。returnValueType是关键字void。
方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
形参:在方法调用时用于接收外界输入的数据;
实参:调用方法时实际传给方法的数据。
方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

2.方法的调用

调用方法:对象名.方法名(实参列表)

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值,例如;

int larger = max(30,40)

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。

System.out.println("Hello,world!");

比两数大小↓↓↓

package com.scaaner;
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = max(10,20);
        System.out.println(max);
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        int result = 0;
        if(num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }
        if(num1>num2){
            result = num1;
        }else{
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

注意:

形参:是指在定义函数时使用的参数,目的是用于接收调用该函数时传入的参数。简单理解,就是所有函数(即方法)的参数都是形参。

实参:是指调用函数时,传递给函数的参数。

值传递:是指在调用函数时,将实际参数复制一份传递给函数,这样在函数中修改参数时,不会影响到实际参数。其实,就是在说值传递时,只会改变形参,不会改变实参。

引用传递:是指在调用函数时,将实际参数的地址传递给函数,这样在函数中对参数的修改,将影响到实际参数。

二、方法的重载

1.重载的定义

重载就是在一个类中,有相同的函数名字,但形参不同的函数

方法名一样,只是参数类型不同

2.重载的规则

方法的重载规则:
1. 方法名称必须相同;
2. 参数列表必须不同(个数不同或类型不同、参数排列顺序不同等);
3. 方法的返回值类型可以相同也可以不同;
4. 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

3.实践:比大小

整数和小数比大小:↓↓↓

package com.scaaner;
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        double max = max(10.0,20.0);
        int max1 = max(10,40);
        System.out.println(max);
        System.out.println(max1);
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        int result = 0;
        if(num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }
        if(num1>num2){
            result = num1;
        }else{
            result = num2;
        }
        return result;
    }
    public static double max(double num1,double num2){
        double result = 0;
        if(num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }
        if(num1>num2){
            result = num1;
        }else{
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

运行结果:

java 定义方法调用顺序 java方法的定义与调用_开发语言_03

三、命令行传参

有时候希望在程序运行时传递信息,这就要靠传递命令行参数给main()函数实现。

四、可变参数

在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通参数必须在他之前声明。

排序

package com.scaaner;
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        printMax(34,56,2,7,8);
        printMax(new double[]{1, 3,4});
    }
    public static void printMax(double... numbers){
        if (numbers.length==0){
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }
        double result = numbers[0];
        //排序
        for (int i=0;i<numbers.length;i++){
            if (numbers[i]>result){
                result = numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("The max value is "+ result);
    }
}

运行结果↓↓↓

java 定义方法调用顺序 java方法的定义与调用_开发语言_04

五、递归

递归就是:A方法调用A方法,即自己调用自己

利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题,通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于有限的语句来定义对象的无限集合。

递归结构包括两个部分:
递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环
循环体:什么时候需要调用自身方法。

求阶乘↓↓↓:

package com.scaaner;
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //求阶乘
        System.out.println(f(3));
    }
    public static int f(int n){
        if(n==1){
            return 1;
        }else{
            return n*f(n-1);
        }
    }
}

运行结果:

java 定义方法调用顺序 java方法的定义与调用_开发语言_05

内容 有点多!
加油!!
感谢ლ(°◕‵ƹ′◕ლ)!!!