通常的页面DTD都是XHTML或者简单的HTML5声明,移动设备要用下面这个声明。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd">
设置了DTD之后就可以使用viewport使页面禁止缩放了。
通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为。
<meta name="viewport" content="user-scalable=0" />
但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" />
如果需要更详细的关于viewport的资料可以参考MDN
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
2013-02-28 00:03:39 btw,我所知道的貌似DTD只声明成HTML5就可以了,下面加上viewport的标签。 Nusamibia
2013-03-31 21:08:33
http://site.com - http://site.com - site1 site
<a href=http://site.com>site2</a>
html5中viewport使用
http://www.maoegg.com/the-usage-of-viewport-in-html5/
用html5开发移动应用时往往会遇到手机的分辨率或屏幕大小不同的问题,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种手机呢?html5中的viewport能帮你做到。
viewport 语法介绍:
<!– html document –>
< meta name=”viewport”
content=”
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
”
/>
参数解释:
width
—-控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height
—-和 width 相对应,指定高度。
target-densitydpi
—-一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的取值范围
device-dpi: 使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi: 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value>: 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
<!– html document –>
< meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=device-dpi” />
< meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=high-dpi” />
< meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=medium-dpi” />
< meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=low-dpi” />
< meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=200″ />
为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
initial-scale
—-初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale
—-最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
—-用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:1.设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no” />
2.设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no”/>