1.定义“电脑类”Computer,包含以下成员:
成员属性:
品牌brand( String类型)
价格 price(double类型)
成员方法:
编码coding(), 调用方法打印 ***电脑正在使用Java语言编程
玩游戏,playGame(),调用方法打印 ***电脑正在玩王者荣耀s
1.按照以上要求定义Computer,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,a.创建一个电脑对象,设置品牌为ThinkPad,价格为7399,调用方法coding
b.创建一个电脑对象,设置品牌为Acer,价格为5399,调用方法playGame
电脑类:
package person;
public class Computer {
String brand;
double price;
void Computer(){
}
void Computer(String brand,double price){
}
void coding(){
System.out.println(brand+"电脑正在使用Java语言编程");//----①
System.out.println("品牌为"+brand+"价格为"+price);//------②
}
void playGame(){
System.out.println(brand+"正在玩Python动画");//-------①
System.out.println("品牌为"+brand+"价格为"+price);//--------②
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
主方法:
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Computer c1=new Computer();
c1.setBrand("ThinkPad");
c1.setPrice(7399);
c1.coding();//------①②
//c1.playGame();//-----①
Computer c2=new Computer();
c2.setBrand("Acer");
c2.setPrice(5399);
c2.playGame();//-------②
}
}
2.定义汽车类Car,包含以下成员:
成员属性:
品牌 brand( String类型)
电量 power(double类型)
成员方法:
报警 warning() 调用方法,可以检验当前电量是否低于10,如果低于10,就打印"电量不足". 如果不低于10,就打印"电量充足"
1.按照以上要求定义Car,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类:根据如下需求创建多个对象,调用warning()方法.
特斯拉-50 比亚迪-9
汽车类:
package person;
public class Car extends Demo06{
String brand;
double power;
void Car(){
}
void Car(String brand,double power){
}
void warning(){
System.out.println("品牌为"+brand+" 电量为"+power);
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public double getPower() {
return power;
}
public void setPower(double power) {
this.power = power;
}
}
主方法:
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
Car c1=new Car();
c1.setBrand("特斯拉");
c1.setPower(50.2);
c1.warning();
Car c2=new Car();
c2.setBrand("比亚迪");
c2.setPower(9.6);
c2.warning();
if (c1.power<10){
System.out.println(c1.brand+"电量不足,请注意安全驾驶");
}else{
System.out.println(c1.brand+"电量充足,请勿疲劳驾驶");
}
if (c2.power<10) {
System.out.println(c2.brand+"电量不足,请注意安全驾驶");
}else{
System.out.println(c2.brand+"电量充足,请勿疲劳驾驶");
}
}
}
3. 1.项目经理类Manager
属性:
姓名name
工号id
工资salary
奖金bonus
行为:
工作work()
2.程序员类Coder
属性:
姓名name
工号id
工资salary
行为:
工作work()
要求:
1.按照以上要求定义Manager类和Coder类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建每个类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用每个对象的成员方法,打印格式如下:
工号为123基本工资为15000奖金为6000的项目经理周扒皮正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....
工号为135基本工资为10000的程序员杨白劳正在努力的写着代码......
Manager类:
package person;
public class Manager {
String name;
int id;
int salary;
int bonus;
void Marager(){
}
void Marager(String name,int id,String salary,String bonus){
}
//工号为123基本工资为15000奖金为6000的项目经理周扒皮正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....
//工号为135基本工资为10000的程序员杨白劳正在努力的写着代码......
void work(){
if (id==123){
System.out.println("工号为"+id+"基本工资为"+salary+"奖金为"+bonus+"的项目经理"+name+"正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....");
}else {
System.out.println("工号为"+getId()+"基本工资为"+getSalary()+"的程序员"+getName()+"正在努力的写着代码......");
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}
public int getBonus() {
return bonus;
}
public void setBonus(int bonus) {
this.bonus = bonus;
}
}
Coder类:
public class Coder extends Manager{
Manager m1=new Manager();
}
主方法:
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Manager m1=new Manager();
m1.setName("小猪");
m1.setId(123);
m1.setSalary(15000);
m1.setBonus(6000);
m1.work();
Coder c1=new Coder();
c1.setName("秃头哥");
c1.setId(135);
c1.setSalary(10000);
c1.work();
}
}
另:在哪卡住捋捋思路都会得到解决方案,没有什么是积极,勤奋换不来的!
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感谢到访!期待您的下次光临!