一、概述
最近在SpringBoot中用到了WebSocket的功能,在此记录一下使用步骤。SpringBoot使用WebSocket还是比较简单的,只需要4步就行了。如下
二、使用步骤
第一步:
在pom.xml文件中导入坐标
<!-- websocket dependency -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>第二步:
在入口类上加上@EnableWebSocket注解,表明项目中要使用WebSocket功能
@SpringBootApplication
@EnableWebSocket
public class DemoApplication {第三步:
新建一个WebSocket配置类
/**
* WebSocket配置类
*/
@Configuration
public class WSConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}第四步:
新建WebSocketServer类使用具体的WebSocket功能,此类负责消息的接收以及转发功能
/**
* WebSocketServer服务端
*/
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{uid}")
public class WebSocketServer {
/**
* 静态变量,用来记录当前在线连接数,线程安全的类。
*/
private static AtomicInteger onlineSessionClientCount = new AtomicInteger(0);
/**
* 存放所有在线的客户端
*/
private static Map<String, Session> onlineSessionClientMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接uid和连接会话
*/
private String uid;
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法。由前端<code>new WebSocket</code>触发
*
* @param uid 每次页面建立连接时传入到服务端的id,比如用户id等。可以自定义。
* @param session 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送消息
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("uid") String uid, Session session) {
/**
* session.getId():当前session会话会自动生成一个id,从0开始累加的。
*/
log.info("连接建立中 ==> session_id = {}, sid = {}", session.getId(), uid);
//加入 Map中。将页面的uid和session绑定或者session.getId()与session
//onlineSessionIdClientMap.put(session.getId(), session);
onlineSessionClientMap.put(uid, session);
//在线数加1
onlineSessionClientCount.incrementAndGet();
this.uid = uid;
this.session = session;
// sendToOne(uid, "连接成功");
log.info("连接建立成功,当前在线数为:{} ==> 开始监听新连接:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), uid);
}
/**
* 连接关闭调用的方法。由前端<code>socket.close()</code>触发
*
* @param uid
* @param session
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("uid") String uid, Session session) {
//onlineSessionIdClientMap.remove(session.getId());
// 从 Map中移除
onlineSessionClientMap.remove(uid);
//在线数减1
onlineSessionClientCount.decrementAndGet();
log.info("连接关闭成功,当前在线数为:{} ==> 关闭该连接信息:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), uid);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法。由前端<code>socket.send</code>触发
* * 当服务端执行toSession.getAsyncRemote().sendText(xxx)后,前端的socket.onmessage得到监听。
*
* @param message
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
/**
* html界面传递来得数据格式,可以自定义.
* {"sid":"user-1","message":"hello websocket"}
*/
log.info("接收到消息-----------------"+message);
//A发送消息给B,服务端收到A的消息后,从A的消息体中拿到B的uid及携带的手机号。查找B是否在线,如果B在线,则使用B的session发消息给B自己
Message msgObj = JsonUtils.getObject(message, Message.class);
String toSid = msgObj.getUid();
String msg = msgObj.getMessage();
String phone = msgObj.getPhone();
//A给B发送消息,A要知道B的信息,发送消息的时候把B的信息携带过来
log.info("服务端收到客户端消息 ==> fromSid = {}, toSid = {}, message = {}", uid, toSid, message);
sendToOne(phone, message);
}
/**
* 发生错误调用的方法
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("WebSocket发生错误,错误信息为:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 群发消息
*
* @param message 消息
*/
private void sendToAll(String message) {
// 遍历在线map集合
onlineSessionClientMap.forEach((onlineSid, toSession) -> {
// 排除掉自己
if (!uid.equalsIgnoreCase(onlineSid)) {
log.info("服务端给客户端群发消息 ==> sid = {}, toSid = {}, message = {}", uid, onlineSid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
});
}
/**
* 指定发送消息
*
* @param toUid
* @param message
*/
private void sendToOne(String toUid, String message) {
/*
* 判断发送者是否在线
*/
Session toSession = onlineSessionClientMap.get(toUid);
if (toSession == null) {
log.error("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {} 不存在, message = {}", toUid, message);
return;
}
// 异步发送
log.info("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {}, message = {}", toUid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}五、具体的使用步骤
1.先启动SpringBoot,会自动装载并启动WebSocketServer
2.onOpen方法达标websocket打开了,onMessage方法中可以接受各个客户端发发送的消息,onClose方法监听客户端关闭,onError方法监听错误消息
3.客户端通过如下来访问websocket
ws://主机名称:端口/websocket/{uid}来访问(连接websocket)这里的端口指的是yml中配置的端口,/websocket/{uid}指的就是WebSocketServer类注解上配置的路径,uid可以是任意值,但最好是用户的唯一标识
好了,完结,撒花
















