Map集合中存储元素对(键(key)值(value)对),每个键映射一个值,就像List的每个索引代表一个值一样,可以把List看作自带数值键的Map,但他们并没有什么联系。Map集合中存储的元素键(key)不能相同,但值(value)可以相同。不能储存基本数据类型(int等)。
Map的实现类有HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等。
- HashMap:
底层是一个数组结构(Node<K,V>[] table),数组中的每一项都是一个链表,HashMap是数组和链表的结合体。
table是数组,数组的元素是Node,Node对象中有一个键(key)值(value)对用于存储元素,还有下一个Node对象的引用。
数组中的每个Node元素同时也是当前Node链表的头节点,指向该链表的下一个节点。
通过对键(key)进行hash(),得到hash值,找到在数组中的位置来访问或存储Node对象。
非线程安全。 - TreeMap:
TreeMap的存储结构是平衡二叉树,也叫红黑树,在数据的存储过程中可以自动对数据的键(key)进行排序,是一个有序的集合。
默认的排序规则:按照键(key)的字典序来升序排序,也可以自定义规则(实现Comparator接口)。
因为存储数据时需要排序,所以速度较慢。
非线程安全。 - LinkedHashMap:
封装了一下HashMap,多了一个链表结构,存储数据时按照先后排序。
LinkedHashMap<String, Integer> linkedHashMap =new LinkedHashMap<String, Integer>();
HashMap<String, Integer> hashMap =new HashMap<String, Integer>();
TreeMap<String, Integer> treeMap =new TreeMap<String, Integer>();
linkedHashMap.put("A富强", 1); hashMap.put("A富强", 1); treeMap.put("A富强", 1);
linkedHashMap.put("D和谐", 2); hashMap.put("D和谐", 2); treeMap.put("D和谐", 2);
linkedHashMap.put("B民主", 3); hashMap.put("B民主", 3); treeMap.put("B民主", 3);
linkedHashMap.put("C文明", 4); hashMap.put("C文明", 4); treeMap.put("C文明", 4);
System.out.println("linkedHashMap输出:"+linkedHashMap);
System.out.println("hashMap输出:"+hashMap);
System.out.println("treeMap输出"+treeMap);
输出结果:
通过结果得出:
LinkedHashMap输出和输入顺序一致。
HashMap为随机输出。
TreeMap为键(key)字典序升序输出。
API:
方法 | 描述(HashMap、TreeMap通用) |
V put(K key, V value) | 在集合中加入新元素,如果集合中已经有键(key),修改键对应的值,返回修改前的值 |
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) | 在本集合中加入集合m中的所有元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 返回集合中的键值对个数 |
void clear() | 将集合清空 |
Object clone() | 复制集合,返回复制体 |
V putIfAbsent(K key, V value) | 如果集合中键(key)不存在,在集合中加入新元素;如果键(key)存在,返回对应的值 |
V remove(Object key) | 删除集合中键为key的键值对,返回对应的值,如果键不存在,返回空 |
boolean remove(Object key, Object value) | 删除集合中对应的键值对 |
boolean containsKey(Object key) | 检查集合中对应的键是否存在 |
boolean containsValue(Object value) | 检查对应的值是否存在 |
V replace(K key, V value) | 将集合中key对应的值替换为value,返回被替换的值 |
V get(Object key) | 返回key对应的值 |
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回key对应的值,如果没有,返回defaultValue |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 返回集合中所有的键值对的集合 |
Set< K> keySet() | 返回集合中所有的键的集合 |
Collection< V> values() | 返回集合中所有值的集合 |
HashMap和TreeMap如何选择
- HashMap可以实现快速存储和检索,缺点是存储的元素是无序的,适用于在Map中插入、删除和定位元素。
- TreeMap能便利的实现对内部元素的各种排序,但是一般性能比HashMap差,适用于按字典序或自定义顺序遍历键。
HashMap在jdk1.7和1.8的区别
在1.8中底层实现由之前的数组+链表改为 数组+链表+红黑树。
当链表节点较少时仍以链表储存,当链表节点较多时(默认是大于8)会转为红黑树储存。