一、static介绍

  • static:静态的。
  • 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。

二、使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

  • 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性vs非静态属性(实例变量)。
    ① 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
    ② 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
  • static修饰属性的其他说明:
    ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用。
    ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
    ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
    ④类变量和实例变量的调用:

who调用

类变量

实例变量

类调用

yes

no

对象调用

yes

yes

  • 静态属性举例:System.out; Math.PI;

三、使用static修饰方法:静态方法

  • 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用。
  • 静态方法和非静态方法的调用:

who调用

静态方法

非静态方法

类调用

yes

no

对象调用

yes

yes

  • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。

四、static注意点

  • 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字。
  • 关于静态属性和静态方法的使用,要从生命周期的角度去理解。

五、开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的

  • 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
  • 类中的常量也常常声明为static。

六、开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的

  • 操作静态属性的方法,通常设置为static的。
  • 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections。

参考: 宋红康_Java基础