目录

 .gradle和.idea

app

build

.gitignore

build.gradle

gradle.properties

gradlew和gradlew.bat

local.properties

settings.gradle

build

libs

androidTest

java

res

AndroidManifest.xml

test

.gitignore

build.gradle

proguard-rules.pro


android studio 或表达式 android studio语法结构_android studio

 

 

任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构,但这并不是项目真实的目录结构,而是被Android Studio转换过得。这种项目结构简洁明了,适合进行快读开发。

android studio 或表达式 android studio语法结构_ide_02

 点击圈中的Android区域可以切换项目结构。将项目结构模式切换成Project,这就是项目真实的目录结构了。

android studio 或表达式 android studio语法结构_android studio_03

 .gradle和.idea

这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无需关心,也不要手动去编辑

app

项目中的代码、资源等内容都是放置在这个目录下的,大部分开发工作也基本都是在这个目录下进行的。

build

这个目录下包含了grable wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将grable下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启用gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏->File->Settings->Build,Execution, Deployment->Gradle,进行配置更改。

.gitignore

这个文件时用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。

build.gradle

这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容时不需要修改的。

gradle.properties

这个文件使全局嗯到gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本

gradlew和gradlew.bat

这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew实在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

local.properties

这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

settings.gradle

这个文件用于指定项目中所有引入的模块。

下面是对app目录下的内容进行更为详细的分析

android studio 或表达式 android studio语法结构_android studio_04

build

这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更加复杂,我们不需要过多关心

libs

如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

androidTest

此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试

java

毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方。

res

项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,这样就不用担心会把整个res目录弄得乱七八糟。

AndroidManifest.xml

这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

test

此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

.gitignore

这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类型。

build.gradle

这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

proguard-rules.pro

这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打开安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。