首先是u8的登录:


1:调用sdk的登录接口弹出界面输入账号密码请求服务器

2:sdk服务器收到请求告诉客户端结果是成功还是失败

3:sdk客户端收到sdk服务器的成功或者失败做相应的操作,成功的话把成功的数据传送到u8的服务器上,失败的话在重新去请求sdk的服务器。

4:u8服务器拿到sdk客户端传过来的数据去请求sdk的服务器做一下比较。

5:sdk服务器拿到u8服务器传过去的数据与刚刚sdk服务器传给sdk客户端的数据做对比6:如果对比成功返回数据给u8服务器,如果失败在重新请求

7:u8服务器拿到对比过的数据传送给sdk客户端

8:sdk客户端拿着u8服务器传送过去的数据给自己游戏服务器

9:自己游戏服务器收到客户端的数据以后返回给客户端

完成登录流程的所有操作

例子:百度为例   一比一对应上面的步骤

1--1:百度登录接口

 

2-2:看返回成功还是失败

 

3-3:sdk客户端给u8服务端

 

4-4 u8服务器给sdk服务器 并且对比  也是验证

 

5-5:sdk服务器返回给u8服务器

 

6-6;u8服务器返回给sdk客户点数据

 

7-7:sdk客户端再把数据发送给游戏

 

8-8:游戏返回数据给客户点结果:是进去游戏还是进不去

然后是支付流程


1:sdk拿着数据请求游戏服务器

2:游戏服务器收到sdk的数据,在拿着数据请求u8服务器

3:u8收到游戏服务器的数据 返回给游戏服务器结果

4:游戏服务器拿着返回的给过给sdk客户端

5:sdk客户端得到想要的数据再去请求sdk的服务器

6;sdk服务器收到消息 结果返回给sdk客户端

7: sdk服务器回调u8server服务器

8:在u8服务器进行验证

9:返回成功还是失败

10;成功吧u8服务器信息返回给游戏服务器

11:游戏服务器验证

12:发放物品到客户端

1-1:这个id是在登录哪里获取到的,传送给游戏服务器的

 

2-2:游戏拿着这些参数去请求u8服务器

3-3:u8服务器返回OrderID给游戏服务器

 

 

4-4:游戏服务器在吧得到的OrderID返回给客户端

 

5-5;客户端拿着完整的参数去请求sdk 服务器

 

6-6:sdk服务器返回给客户端成功或者失败,但是只是支付成功或失败,游戏道具是不发放的

 

7-7:sdk服务器或掉u8的服务器 这里给sdk提供 支付的url

8-8:u8服务器进行验证

 

9-9:u8服务器恢复sdk服务器是成功还是失败

 

10-10;如果成功了 u8服务器返回给游戏服务器参数

 

11-11:游戏服务器拿着参数进行验证

12-12:然后发物品到客户端