首先是u8的登录:
1:调用sdk的登录接口弹出界面输入账号密码请求服务器
2:sdk服务器收到请求告诉客户端结果是成功还是失败
3:sdk客户端收到sdk服务器的成功或者失败做相应的操作,成功的话把成功的数据传送到u8的服务器上,失败的话在重新去请求sdk的服务器。
4:u8服务器拿到sdk客户端传过来的数据去请求sdk的服务器做一下比较。
5:sdk服务器拿到u8服务器传过去的数据与刚刚sdk服务器传给sdk客户端的数据做对比6:如果对比成功返回数据给u8服务器,如果失败在重新请求
7:u8服务器拿到对比过的数据传送给sdk客户端
8:sdk客户端拿着u8服务器传送过去的数据给自己游戏服务器
9:自己游戏服务器收到客户端的数据以后返回给客户端
完成登录流程的所有操作
例子:百度为例 一比一对应上面的步骤
1--1:百度登录接口
2-2:看返回成功还是失败
3-3:sdk客户端给u8服务端
4-4 u8服务器给sdk服务器 并且对比 也是验证
5-5:sdk服务器返回给u8服务器
6-6;u8服务器返回给sdk客户点数据
7-7:sdk客户端再把数据发送给游戏
8-8:游戏返回数据给客户点结果:是进去游戏还是进不去
然后是支付流程
1:sdk拿着数据请求游戏服务器
2:游戏服务器收到sdk的数据,在拿着数据请求u8服务器
3:u8收到游戏服务器的数据 返回给游戏服务器结果
4:游戏服务器拿着返回的给过给sdk客户端
5:sdk客户端得到想要的数据再去请求sdk的服务器
6;sdk服务器收到消息 结果返回给sdk客户端
7: sdk服务器回调u8server服务器
8:在u8服务器进行验证
9:返回成功还是失败
10;成功吧u8服务器信息返回给游戏服务器
11:游戏服务器验证
12:发放物品到客户端
1-1:这个id是在登录哪里获取到的,传送给游戏服务器的
2-2:游戏拿着这些参数去请求u8服务器
3-3:u8服务器返回OrderID给游戏服务器
4-4:游戏服务器在吧得到的OrderID返回给客户端
5-5;客户端拿着完整的参数去请求sdk 服务器
6-6:sdk服务器返回给客户端成功或者失败,但是只是支付成功或失败,游戏道具是不发放的
7-7:sdk服务器或掉u8的服务器 这里给sdk提供 支付的url
8-8:u8服务器进行验证
9-9:u8服务器恢复sdk服务器是成功还是失败
10-10;如果成功了 u8服务器返回给游戏服务器参数
11-11:游戏服务器拿着参数进行验证
12-12:然后发物品到客户端