给定一个有向无环图(DAG)和一个源点,求从该源点到其他所有的顶点的最短路径。如果是无负权(即权值为负),可以用djistra算法完成。但如果存在负权,则不行。同时,djistra算法效率并不高,既然是有向无环图(DAG),则可以利用拓扑排序的结果求出给定源点的最短路径。其时间复杂度是线性时间复杂度O(V+E)。关于拓扑排序,本文就不再给出具体说明,可以参考相关的资料。首先给出一个有向无环图及它的拓扑序列,如下图:

python 有向无环图分析 有向无环图遍历_有向无环图DAG的最短路径

,其拓扑序列为r->s->t->x->y->z

求它的最短路径算法描述如下:

1.对有向无环图进行拓扑排序;

2.我们将到源点的距离初始化为0并将到其它所有顶点的距离设置为无穷大,如下图:


python 有向无环图分析 有向无环图遍历_Graph_02

3.对于得到的拓扑序列,遍历一遍,对于每一个元素,看它的邻接边,(因为拓扑序列中当前元素只可能存在指向在它之后的元素的边),对它的邻接边做松弛操作,这样一遍过后,就得到了给定源节点的单源最短路径!具体如下图:

python 有向无环图分析 有向无环图遍历_Graph_03


1 if(d[v]>d[u]+w(u,v)) 

 

  2 then d[v]←d[u]+w(u,v) 

 

  3 π[v]←u    /*解释 
 松弛操作*/

s到t的最短路径长度为2,因此修改d[t]=2,s到x的目前最短路径为6,因此修改d[x]=6,一次松弛操作完成,结果如上图所示。


继续遍历下一个顶点t,重复第3步(非常类似djistra),结果如下图

python 有向无环图分析 有向无环图遍历_Graph_04

继续,t完了,x继续,结果如下图

python 有向无环图分析 有向无环图遍历_拓扑排序_05

继续x完了,下个顶点y,y完了,下个顶点z,结果如下图:

python 有向无环图分析 有向无环图遍历_Graph_06

C++完整代码:(直接可用,来自互联网)

#include <iostream>
 #include <list>
 #include <stack>
 #include <limits.h>
 #define INF INT_MAX
 using namespace std;
 // 邻接表节点
 class AdjListNode
 {
     int v;
     int weight;
 public:
     AdjListNode(int _v, int _w)  { v = _v;  weight = _w;}
     int getV()       {  return v;  }
     int getWeight()  {  return weight; }
 };
 // 图
 class Graph
 {
     int V;    // 顶点个数
     list<AdjListNode> *adj;
     void topologicalSortRecall(int v, bool visited[], stack<int> &stk);
 public:
     Graph(int V);
     void addEdge(int u, int v, int weight);
     void shortestPath(int s);
 };
 Graph::Graph(int V)
 {
     this->V = V;
     adj = new list<AdjListNode>[V];
 }
 void Graph::addEdge(int u, int v, int weight)
 {
     AdjListNode node(v, weight);
     adj[u].push_back(node);
 }
 // 拓扑排序,递归调用。
 void Graph::topologicalSortRecall(int v, bool visited[], stack<int> &stk)
 {
     // 标记当前节点是访问过的
     visited[v] = true;
     list<AdjListNode>::iterator i;
     for (i = adj[v].begin(); i != adj[v].end(); ++i)
     {
         AdjListNode node = *i;
         if (!visited[node.getV()])
             topologicalSortRecall(node.getV(), visited, stk);
     }
     stk.push(v);
 }


 // 从给定的源点s 找出到其它顶点的最短距离.
 void Graph::shortestPath(int s)
 {
     stack<int> stk;
     int dist[V];
     //标记所有顶点为未访问过的
     bool *visited = new bool[V];
     for (int i = 0; i < V; i++)
         visited[i] = false;


     // 拓扑排序,结果存入stk中
     for (int i = 0; i < V; i++)
         if (visited[i] == false)
             topologicalSortRecall(i, visited, stk);
     // 初始化距离
     for (int i = 0; i < V; i++)
         dist[i] = INF;
     dist[s] = 0;
     // 按照拓扑排序的顺序处理 各个顶点
     while (stk.empty() == false)
     {
         // 获得拓扑排序的下一个顶点
         int u = stk.top();
         stk.pop();
         // 更新所有相邻的顶点
         list<AdjListNode>::iterator i;
         if (dist[u] != INF)
         {
           for (i = adj[u].begin(); i != adj[u].end(); ++i)
              if (dist[i->getV()] > dist[u] + i->getWeight())
                 dist[i->getV()] = dist[u] + i->getWeight();
         }
     }
     // 打印结果
     for (int i = 0; i < V; i++)
         (dist[i] == INF)? cout << "INF ": cout << dist[i] << " ";
 }
 // 测试
 int main()
 {
     Graph g(6);
     g.addEdge(0, 1, 5);
     g.addEdge(0, 2, 3);
     g.addEdge(1, 3, 6);
     g.addEdge(1, 2, 2);
     g.addEdge(2, 4, 4);
     g.addEdge(2, 5, 2);
     g.addEdge(2, 3, 7);
     g.addEdge(3, 4, -1);
     g.addEdge(4, 5, -2);
     int s = 1;
     cout << "Following are shortest distances from source " << s <<" \n";
     g.shortestPath(s);
     return 0;
 }

3.对于列表中的每一个顶点,我们从它的所有邻节点中找到最短路径的那个顶点;