集合类
集合类概述
集合类被称为容器
集合类和数组是有区别的:
数组长度是固定的,集合的长度是可变的,数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用
Collection接口
Collection接口是层次接口中的根接口,构成单位称为元素,它通常是不能直接使用的。(Collection接口中的方法对List和Set集合都是通用的)
常用方法:
- add(E e):将指定的对象添加到该集合中
- remove(Object o):将指定的对象从该集合中移除
- isEmpty():返回boolean值,用于判断当前集合是否为空
- iterator():返回在此Collection的元素上进行迭代的迭代器,用于遍历集合中的对象
- size():返回int型值,获取该集合中元素的个数
集合的遍历:
集合的遍历通常使用迭代器实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class List_traverse {
public static void main(String[] args) {
//实例化集合类对象
Collection<String> list = new ArrayList<>();
list.add("mobile phone");
list.add("computer");
list.add("TV");
//创建迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
String str =(String)it.next();
System.out.println(str);
}
}
}
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List集合
List集合和数组很像
List接口中的两个重要方法:
- get(int index):获得指定索引位置的元素
- set(int index,Object obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象
List接口的实现类:
- ArrayList:实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问,缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢
- LinkedList:采用链表结构保存对象,优点是便于向集合中插入和删除对象的效率高,但随机访问的效率低
语法:
List<数据类型> list new ArrayList<>();
List<数据类型> list new LinkedList<>();
例子:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class List_traverse {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("元素1");
list.add("元素2");
list.add("元素3");
list.add("元素1");
list.remove(1);
for (int i = 0; i < list.size() ; i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
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Set集合
该集合中的对象不按照特定的方式排序,只是简单的添加进去,但不会包含重复的对象。
Set接口常用的实现类:
- HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,它不保证Set集合的迭代顺序,它不保证该顺序恒久不变,此类允许使用null元素
- TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此TreeSet类实现的Set集合在遍历时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中对象进行排序
TreeSet类增加方法:
- first():返回此Set集合中当前第一个元素
- last():返回此Set集合中当前最后一个元素
- comparator():返回对此Set集合中的元素进行排序的比较器,如果此Set集合使用自然顺序,则返回null
- headSet(E toElement):返回一个新的Set集合,新集合是toElement对象之前的所有对象
- subSet(E fromElement,E fromElement):返回一个新的Set集合,是fromElement对象和fromElement对象之间的所有对象
- tailSet(E fromElement):返回一个新的Set集合,新集合是fromElement对象之后的所有对象
例子:
import java.util.*;
public class List_traverse {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new TreeSet<>();
set.add(8);
set.add(-48);
set.add(40);
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
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Map集合
该集合不继承Collection接口,提供key到value的映射,集合中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不由key对象本身决定,而是通过“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值。
散列码通常作为一个偏移量,该偏移量对应分配给映射内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置
Map接口
Map接口中的特殊方法:
- put(K key,V value):向集合中添加指定的key和value的映射关系
- containsKey(Object key):如果此映射包含指定key的映射关系,则返回true
- containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个key映射到指定值,则返回true
- get(Object key):如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的值,否则返回null
- keySet():返回该集合中的所有key对象形成的Set集合
- values():返回该集合中所有值对象形成的Collection集合
Map接口常用实现类:
- HashMap类:基于哈希表的Map接口实现,允许所有可选映射操作,null值,null键,要保证键的唯一性,它通过映射关系进行快速查找,但不保证映射顺序,和顺序的固定(永久不变)。
- TreeMap类:可以实现Map接口和SortedMap接口,集合中的映射关系具有一定的顺序,在添加,删除,定位映射关系时比HashMap性能较差,不允许键对象是null
例子:
import java.util.*;
public class map_test {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> mp = new HashMap<>();
mp.put("n1","张三");
mp.put("n2","李四");
mp.put("n3","王五");
Set<String> s = mp.keySet();
Iterator<String> it = s.iterator();
System.out.println("key:");
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
Collection<String> col = mp.values();
it = col.iterator();
System.out.println("value:");
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
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