Executors
- Executors与线程池
- 例子一:线程池的创建与使用
- 例子二:更为复杂的情况
- 总结
- executors的常用API一览
- 创建线程池
- 线程池调用线程
- 关闭线程池
- 线程池的查询
Executors与线程池
Executors
是java.util.concurrent
提供的一个并发框架,其中集成的一个线程池很有用,它避免了传统运行中自己创建线程的麻烦,改为将已经创建好的线程提供给用户使用,在简化了线程创建操作的同时,实现了线程的复用。
例子一:线程池的创建与使用
用一个简单的例子来演示线程池的创建与使用:
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class Server
{
// 线程池
private ThreadPoolExecutor executor;
public Server()
{
// 动态线程池,容量随任务量增加自行管理
executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();
// 固定大小线程池
//executor = (ThreadPoolExecutor)Executor.newFixedThreadPool(5);
}
// 向线程提交任务
public void submitTask(Task task)
{
System.out.printf("Server: A new task has arrived\n");
executor.execute(task); //执行 无返回值
System.out.printf("Server: Pool Size: %d\n", executor.getPoolSize());
System.out.printf("Server: Active Count: %d\n", executor.getActiveCount());
System.out.printf("Server: Completed Tasks: %d\n", executor.getCompletedTaskCount());
}
public void endServer()
{
executor.shutdown();
}
}
这里利用Server
将线程池封装在里面,注意几个线程池的操作函数:executor.execute()
(参数是一个线程类)和 executor.shutdown()
(相当于向线程池里面的每一个线程调用了一个interrupt()
),以及线程池内的一些查询语句Task
是一个自定义的线程类,其内容如下:
import java.util.Date;
/**
*
* Task 任务类
*
*/
public class Task implements Runnable {
private String name;
public Task(String name)
{
this.name = name;
}
public void run()
{
try
{
Long duration = (long)(Math.random()*1000);
System.out.printf("%s: Task %s: Doing a task during %d seconds\n", Thread.currentThread().getName(),Thread.currentThread().getName(),duration);
Thread.sleep(duration);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("%s: Task %s: Finished on: %s\n", Thread.currentThread().getName(),Thread.currentThread().getName(),Thread.currentThread().getName());
}
}
main
函数的调用如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建一个执行服务器
Server server = new Server();
// 创建100个任务,并发给执行器,等待完成
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Task task = new Task("Task " + i);
Thread.sleep(10);
server.submitTask(task);
}
server.endServer();
}
}
上面的例子中,main
函数启动了100个线程,并将其全部放入server
类里的线程池中,其中创建线程管理线程的细节我们均可以不用关心。
例子二:更为复杂的情况
上面的例子中我们调用的是一个实现Runnable
接口的类,下面这个例子是一个实现Callable
接口的线程类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.Future;
public class SumTest {
public static void main(String[] args)
{
// 执行线程池
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(4);
// 使用固定大小的线程池可以防止启动过多线程导致计算机负荷过大,一般选用cpu核数2到4倍的作为线程大小
List<Future<Integer>> resultList = new ArrayList<>();
// 统计1-1000总和, 分成10个任务计算, 提交任务
for (int i =0; i < 10; i++)
{
SumTask calculator = new SumTask(i*100+1, (i+1)*100);
Future<Integer> result = executor.submit(calculator);
resultList.add(result);
}
// 每隔50毫秒,轮询等待10个任务结束
do {
System.out.printf("Main: 已知完成多少个任务: %d\n", executor.getCompletedTaskCount());
for (int i = 0; i < resultList.size(); i++)
{
Future<Integer> result = resultList.get(i);
System.out.printf("Main: Task %d: %s\n", i, result.isDone());
}
try
{
Thread.sleep(50);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} while (executor.getCompletedTaskCount() < resultList.size());
// 所有任务都已经结束了,综合计算结果
int total = 0;
for (int i = 0; i < resultList.size(); i++)
{
Future<Integer> result = resultList.get(i);
Integer sum = null;
try
{
sum = result.get();
total = total + sum;
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
System.out.printf("1-1000的总和:" + total);
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
上面这段程序主要完成的任务是,将一个计算任务平均分成10份,交给10个线程去做,最后统计结果。主线程每隔50毫秒会对每一个线程进行检查,看是否运行完成,当所有线程(任务)都运行完成后才会结束。这里使用的线程类SumTask
是一个实现callable
接口的类,他的返回值需要使用Future
类来接收,并且通过调用Future
类的isDone
方法可以很容易的查看线程是否以及运行结束。注意到这里线程池没有封装,他启动线程的方式和例子一中不同。例子一中线程启动的方式是executor.execute(Runnable command)
,而这个例子里用了executor.submit(Callable command)
。其主要区别是前者用于无返回值的线程类Runnable
,而后者适用于有返回值的线程类Callable
。
我们来看一下调用的线程类SumTask
:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
public class SumTask implements Callable<Integer> {
private int startNumber;
private int endNumber;
public SumTask(int startNumber, int endNumber)
{
this.startNumber = startNumber;
this.endNumber = endNumber;
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int sum = 0;
for (int i = startNumber; i <= endNumber; i++)
{
sum = sum + i;
}
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
System.out.printf("%s: %d\n", Thread.currentThread().getName(), sum);
return sum;
}
}
它主要就是把从startNumber
到endNumber
的所有数字加在一起,并把它们的和返回去。中间调用了一个sleep
来模拟程序运行的时间。
总结
Executors
是由java.util.conurrent(J.U.C)
提供的非常好用的并发框架,它利用线程池很好的优化了线程的管理和使用,向使用者屏蔽了线程创建,启动和死亡的多种细节,并且实现了线程的复用,提高了多线程的运行效率。
executors的常用API一览
创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newFixedThreadPool(4);// 固定大小线程池
ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor)Executors.newCachedThreadPool();// 动态大小线程池
线程池调用线程
executor.(Runnable command); //调用Runnable线程类,无返回值
Future<> a = executor.submit(Callable command);//调用Callable类,用Futured对象接收返回值
关闭线程池
executor.shutdown();
线程池的查询
executor.getPoolSize();// 返回线程池大小,主要用于动态线程池
executor.getActiveCount();// 返回活跃的线程个数
executor.getCompletedTaskCount();// 返回已经完成的任务个数,注意是任务而非线程