耦合性(英语:Coupling,dependency,或称 耦合力或 耦合度)是一种 软件度量,是指一程序中, 模块及模块之间信息或参数依赖的程度。

内聚性是一个和耦合性相对的概念,一般而言低耦合性代表高内聚性,反之亦然。耦合性和内聚性都是由提出结构化设计概念的赖瑞·康斯坦丁所提出[1]。低耦合性是结构良好程序的特性,低耦合性程序的可读性及可维护性会比较好。

耦合性可以是低耦合性(或称为松散耦合),也可以是高耦合性(或称为紧密耦合)。以下列出一些耦合性的分类,从高到低依序排列:

  • 内容耦合(content coupling,耦合度最高)
  • 也称为病态耦合(pathological coupling)当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口而转入另一个模块内部。
  • 共用耦合/公共耦合(common coupling)
  • 也称为全局耦合(global coupling.)指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合。公共耦合的复杂程序随耦合模块的个数增加而增加。
  • 外部耦合(external coupling)
  • 发生在二个模块共用一个外加的数据格式、通信协议或是设备界面,基本上和模块和外部工具及设备的沟通有关。
  • 控制耦合(control coupling)
  • 指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能;
  • 特征耦合/标记耦合(stamp coupling)
  • 也称为数据结构耦合,是指几个模块共享一个复杂的数据结构,如高级语言中的数组名、记录名、文件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址;
  • 数据耦合/数据耦合(data coupling)
  • 是指模块借由传入值共享数据,每一个数据都是最基本的数据,而且只分享这些数据(例如传递一个整数给计算平方根的函数)。
  • 消息耦合(message coupling,是无耦合之外,耦合度最低的耦合)
  • 可以借由以下二个方式达成:状态的去中心化(例如在对象中),组件间利用传入值或消息传递 (计算机科学)来通信。
  • 无耦合:模块完全不和其他模块交换信息。

面向对象程序设计

  • 子类耦合(subclass coupling)
  • 描述子类和父类别之间的关系,子类链接到父类别,但父类别没有链接到子类。
  • 时空耦合(temporal coupling)
  • 二个动作只因为同时间发生,就被包装在一个模块中。

 [1]  

缺点

紧密耦合的系统在开发阶段有以下的缺点:

  1. 一个模块的修改会产生 涟漪效应,其他模块也需随之修改。
  2. 由于模块之间的相依性,模块的组合会需要更多的精力及时间。
  3. 由于一个模块有许多的相依模块,模块的 可复用性低。  [1]  

改善方法

机能设计是一种可以降低耦合性的方法,此方法以机能性的角度设法限制各模块需负责的事务。在类别 A及 B之间,若有以下任何一种情形,会提高二者的耦合性:

  • A有一个属性是参考类别 B(此属性的形态为类别 B)
  • A调用对象 B提供的服务
  • A有一个方法会参考类别 B(此方式会传回一形态为类别 B的物性)
  • A是类别 B的子类。

松散耦合是指二个彼此相关的模块,其中的接口是一个简单而稳定的接口,且其接口和任一模块内部的实现方式无关(参考 信息隐藏)。

像 CORBA或 组件对象模型等系统,允许一对象在不知道另一对象实现方式的情形下和另一对象交互。这类系统甚至允许一对象和用其他语言撰写的对象进行交互。  [1]