STL:Standard Template Library.

STL:从广义上划分为:容器(container [kənˈteɪnər])、算法(algorithm [ˈælgəˌrɪðəm])、迭代器(iterator [ɪtə'retɚ])

容器算法之间通过迭代器进行无缝对接

STL六大组件:容器算法迭代器仿函数适配器(配接器)、空间配置器

1.容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据

2.算法:各种常用算法,如sort、find、copy、for_each等

3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂

4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略

5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西

6.空间适配器:负责空间的配置与管理

 

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值得排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

 

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(algorithm [ˈælgəˌrɪðəm])

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如:拷贝、替换、删除等

非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如:查找、计数、遍历、寻找极值等

 

迭代器:容器与算法之间的胶合剂

提供一种方法,使之能够依序访问某个容器所含的各个元素,而又不暴露该容器的内部表示方式

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

在容器的sh下取别名 容器可以用什么词代替_数据结构

 

常用的迭代器种类为双向迭代器、和随机访问迭代器