现在,越来越多的App里面使用了模糊效果,一些背景图片会根据手指上下移动的距离来进行不同程度的模糊,感觉甚为惊奇,毕竟大家都知道,在Android平台上进行模糊渲染是一个相当耗CPU也相当耗时的操作,一旦处理不好,卡顿是在所难免的。虽然我并不知道雅虎天气是怎么做出这种效果的,但是简单的模仿一下的话,还是能做到的。
一般来说,考虑到效率,渲染一张图片最好的方法是使用OpenGL,其次是使用C/C++,使用Java代码是最慢的。但是Android推出RenderScript之后,我们就有了新的选择,测试表明,使用RenderScript的渲染效率和使用C/C++不相上下,但是使用RenderScript却比使用JNI简单地多!同时,Android团队提供了RenderScript的支持库,使得在低版本的Android平台上也能使用。
不过在使用RenderScript之前,对于模糊一张图片,需要注意的是,我们应该尽量不要使用原尺寸分辨率的图片,最好将图片缩小比例,这小渲染的效率要高一些。
动态模糊的实现
如何使用RenderScript来模糊一张图片呢?废话不多说,先上核心代码:
public class BlurBitmap {
/**
* 图片缩放比例
*/
private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;
/**
* 最大模糊度(在0.0到25.0之间)
*/
private static final float BLUR_RADIUS = 25f;
/**
* 模糊图片的具体方法
*
* @param context 上下文对象
* @param image 需要模糊的图片
* @return 模糊处理后的图片
*/
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image) {
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
blurScript.setRadius(BLUR_RADIUS);
blurScript.setInput(tmpIn);
blurScript.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
完成上面的代码后,需要在app的gradle文件中添加如下的支持:
defaultConfig {
......
renderscriptTargetApi 19
renderscriptSupportModeEnabled true
}
将图片模糊后,接下来要考虑的是怎么实现动态模糊效,有一点需要注意的是,即使我们使用了RenderScript这种高效的渲染方式,但是在实际测试中,渲染一张500*700分辨率的PNG格式图片,在我的Pro 6手机上,仍然需要50ms左右的时间(渲染最大模糊度的情况下),显然如果使用上面的代码进行实时渲染的话,会造成界面严重的卡顿。
既然实时渲染这条路走不通,那么就需要我们另辟蹊径了,我这里可以提供一种方法:先将图片进行最大程度的模糊处理,再将原图放置在模糊后的图片上面,通过不断改变原图的透明度(Alpha值)来实现动态模糊效果。
简单的代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/**
* 原始图片控件
*/
private ImageView mOriginImg;
/**
* 模糊后的图片控件
*/
private ImageView mBluredImage;
/**
* 进度条SeekBar
*/
private SeekBar mSeekBar;
/**
* 显示进度的文字
*/
private TextView mProgressTv;
/**
* 透明度
*/
private int mAlpha;
/**
* 原始图片
*/
private Bitmap mTempBitmap;
/**
* 模糊后的图片
*/
private Bitmap mFinalBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initViews();
setSeekBar();
}
/**
* 初始化视图
*/
private void initViews() {
mBluredImage = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_blured_img);
mOriginImg = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_origin_img);
mSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.activity_main_seekbar);
mProgressTv = (TextView) findViewById(R.id.activity_main_progress_tv);
mTempBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.child);
mFinalBitmap = BlurBitmap.blur(this, mTempBitmap);
mBluredImage.setImageBitmap(mFinalBitmap);
mOriginImg.setImageBitmap(mTempBitmap);
}
/**
* 处理seekbar滑动事件
*/
private void setSeekBar() {
mSeekBar.setMax(100);
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
mAlpha = progress;
mOriginImg.setAlpha((int) (255 - mAlpha * 2.55));
mProgressTv.setText(String.valueOf(mAlpha));
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});
}
}
XML布局如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.mzxy.mtxx.imageblurdemo.MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/activity_main_blured_img"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/child" />
<ImageView
android:id="@+id/activity_main_origin_img"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="80dp"
android:orientation="vertical" />
<SeekBar
android:id="@+id/activity_main_seekbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView
android:id="@+id/activity_main_progress_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="0"
android:textSize="24sp" />
</RelativeLayout>
最终效果:
哈哈,是不是感觉很好用很神奇!