* 单例模式 JAVA23种设计模式之一单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
懒汉单例设计模式
在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)。
设计步骤:
a.定义一个类,把构造器私有。
b.定义一个静态变量存储一个对象。
c.提供一个返回单例对象的方法
public class Singleton {
//2定义一个私有的,静态的当前类属性并初始化(这个过程等于就实例化了一次对象)
private static Singleton instance=new Singleton();
//1私有化构造器,杜绝外界通过new来创建实例
private Singleton(){}
//3定义一个公开的静态方法,可以获取当前类实例(外界通过该方法始终拿到同一个对象)
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
* 单例模式测试
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1=Singleton.getInstance();
Singleton singleton2=Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1);
System.out.println(singleton2);
}
}
运行结果
饿汉单例设计模式
在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了。
设计步骤:
a.定义一个类,把构造器私有。
b.定义一个静态变量存储一个对象。
** a、定义一个单例类 */
class SingleInstance{
/** c.定义一个静态变量存储一个对象即可 :属于类,与类一起加载一次 */
public static SingleInstance instance = new SingleInstance01(); /** b.单例必须私有构造器*/
private SingleInstance(){
System.out.println("创建了一个对象");
}
}