文章目录

  • 前言
  • 效果展示
  • 一、思路是什么?
  • 1.一页一个view占满屏幕,所以把自己的所有空间给childView去测量
  • 2.摆放时一页摆放一个子view,可以看出left,right是进行累加的
  • 3.viewGroup要抢占子view的touch序列
  • 4.viewGroup自己的onTouchEvent
  • 完整代码

前言

在学习了view的点击事件的效应后,我们自己来写一个viewPage,功能比较简单,只有两个页面,我们可以左右滑动来翻页

效果展示

android 页面详情 android viewpage_android


一、思路是什么?

1.一页一个view占满屏幕,所以把自己的所有空间给childView去测量

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
    }

2.摆放时一页摆放一个子view,可以看出left,right是进行累加的

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        var childLeft = 0
        val childTop = 0
        var childRight = width
        val childBottom = height
        for (child in children) {
            child.layout(childLeft, childTop, childRight, childBottom)
            childLeft += width
            childRight += width
        }
    }

3.viewGroup要抢占子view的touch序列

①:原因:

android 页面详情 android viewpage_ide_02


假设黑框是ScrollView,不管是点击子view如绿点所示然后滑动,还是点击子view之外的地方如蓝点所示后滑动,都要起到相同的滑动效果。所以要求我们在手指点到子view上进行滑动的这个过程让viewgroup拿到,所以要在viewgroup中重写onInterceptTouchEvent方法

②:代码

override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        var result = false
        if (ev.actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            velocityTracker.clear()
        }
        velocityTracker.addMovement(ev)
        when (ev.actionMasked) {
            //按下时记录点击位置,记录这时页面滑动的距离,以备后面使用
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                downX = ev.x
                downY = ev.y
                downScrollX = scrollX.toFloat()
                //如果刚刚滑动完,现在点击就以为新的时间序列,那么这个值就要置为0,意思还没有在滑动
                scrolling = false
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //如果到目前为止手指还没有触发左右滑动
                if (!scrolling) {
                    //计算左右滑动的位移
                    val dx = downX - ev.x
                    //左右滑动的距离大于触发页面滑动的阈值才触发左右滑动
                    if (abs(dx) > pagingSlop) {
                        //拦截这次的点击的时间序列
                        result = true
                        scrolling = true
                        //通知父view不要抢夺这次的点击序列
                        parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
                    }
                }
            }
        }
        //如果返回true,则子view之后的点击事件都由viewGroup拿到了,子view就不会再响应呢
        return result
    }

③:解释

android 页面详情 android viewpage_android_03


画红框的这两行代码表示如果手指点击上去就代表着一个全新的点击touch序列,所以这个用于手指松开时的actionMasked就要重置

android 页面详情 android viewpage_ide_04


画框的这个判断条件,还可以解决其他特殊的情况。如果子view是一个可以上下滑动的viewgroup,我们上下滑动子view的时候可以把这个值置为true,这样就可以解决手指突然向左右歪也不会触发viewgroup的左右滑动的效果,也就是触发了子view的滑动的时候不让viewgroup抢夺子view的touch序列

4.viewGroup自己的onTouchEvent

①:同样如果是ACTION_DOWN就重置velocityTracker

if (event.actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            velocityTracker.clear()
        }
        velocityTracker.addMovement(event)

②:手指滑动时滑动页面

MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //获取到左右移动的距离
                val dx =
                    (downX - event.x + downScrollX).toInt().coerceAtLeast(0).coerceAtMost(width)
                scrollTo(dx, 0)
            }

③:最核心的部分,有手指抬起时

MotionEvent.ACTION_UP -> {
    //计算这时手指松开时触点的速度,1000是单位
    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, maxVelocity.toFloat())
    //拿到x方向上的惯性速度
    val xVelocity = velocityTracker.xVelocity
    val scrollX = scrollX
    //如果手指松开时速度很小,就要根据已经滑动的距离决定屏幕上显示哪一页
    val targetPage = if (abs(xVelocity) < minVelocity) {
        //互动距离如果小于屏幕的一般,那么显示第一张
        if (scrollX > width / 2) 1 else 0
    } else {
        //手指向左边滑动,显示第二张
        if (xVelocity < 0) 1 else 0
    }
    //拿到页面固定后应该滑动的距离
    val scrollDistance = if (targetPage == 0) -scrollX else width - scrollX
    overScroller.startScroll(getScrollX(), 0, scrollDistance, 0)
    postInvalidateOnAnimation()
}

图解一些下图中这几行代码

android 页面详情 android viewpage_android 页面详情_05


如下图所示

如果滑动的距离scrollX小于页面1的一半宽,那么松开指头后就在屏幕上显示页面一

如果滑动的距离超过了页面1的一半宽度,那么就在屏幕上显示页面2

android 页面详情 android viewpage_android_06


对应在手机效果上就是下面这样

完整代码

package com.hencoder.viewgroup.view

import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.view.*
import android.widget.OverScroller
import androidx.core.view.children
import kotlin.math.abs


class TwoPager2(context: Context, attrs: AttributeSet) : ViewGroup(context, attrs) {
    private var downX = 0f
    private var downY = 0f
    private var downScrollX = 0f
    private var scrolling = false
    private val overScroller: OverScroller = OverScroller(context)
    private val viewConfiguration: ViewConfiguration = ViewConfiguration.get(context)
    private val velocityTracker = VelocityTracker.obtain()
    private var minVelocity = viewConfiguration.scaledMinimumFlingVelocity
    private var maxVelocity = viewConfiguration.scaledMaximumFlingVelocity
    private var pagingSlop = viewConfiguration.scaledPagingTouchSlop

    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
    }

    override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {
        var childLeft = 0
        val childTop = 0
        var childRight = width
        val childBottom = height
        for (child in children) {
            child.layout(childLeft, childTop, childRight, childBottom)
            childLeft += width
            childRight += width
        }
    }

    override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        var result = false
        if (ev.actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            velocityTracker.clear()
        }
        velocityTracker.addMovement(ev)
        when (ev.actionMasked) {
            //按下时记录点击位置,记录这时页面滑动的距离,以备后面使用
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                downX = ev.x
                downY = ev.y
                downScrollX = scrollX.toFloat()
                //如果刚刚滑动完,现在点击就以为新的时间序列,那么这个值就要置为0,意思还没有在滑动
                scrolling = false
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //如果到目前为止手指还没有触发左右滑动
                if (!scrolling) {
                    //计算左右滑动的位移
                    val dx = downX - ev.x
                    //左右滑动的距离大于触发页面滑动的阈值才触发左右滑动
                    if (abs(dx) > pagingSlop) {
                        //拦截这次的点击的时间序列
                        result = true
                        scrolling = true
                        //通知父view不要抢夺这次的点击序列
                        parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
                    }
                }
            }
        }
        //如果返回true,则子view之后的点击事件都由viewGroup拿到了,子view就不会再响应呢
        return result
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        if (event.actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            velocityTracker.clear()
        }
        velocityTracker.addMovement(event)
        when (event.actionMasked) {
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //获取到左右移动的距离
                val dx =
                    (downX - event.x + downScrollX).toInt().coerceAtLeast(0).coerceAtMost(width)
                scrollTo(dx, 0)
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                //计算这时手指松开时触点的速度,1000是单位
                velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, maxVelocity.toFloat())
                //拿到x方向上的惯性速度
                val xVelocity = velocityTracker.xVelocity
                val scrollX = scrollX
                //如果手指松开时速度很小,就要根据已经滑动的距离决定屏幕上显示哪一页
                val targetPage = if (abs(xVelocity) < minVelocity) {
                    //互动距离如果小于屏幕的一般,那么显示第一张
                    if (scrollX > width / 2) 1 else 0
                } else {
                    //手指向左边滑动,显示第二张
                    if (xVelocity < 0) 1 else 0
                }
                //拿到页面固定后应该滑动的距离
                val scrollDistance = if (targetPage == 0) -scrollX else width - scrollX
                overScroller.startScroll(getScrollX(), 0, scrollDistance, 0)
                postInvalidateOnAnimation()
            }
        }
        return true
    }

    override fun computeScroll() {
        if (overScroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(overScroller.currX, overScroller.currY)
            postInvalidateOnAnimation()
        }
    }
}