这是一个使用Java语言来通过控制台输入编写的一个简单的五子棋小游戏!
首先实现这个功能需要定义一些常量来以供后续使用
static String white = "☆";
static String black = "★";
static String[][] qp = new String[15][15];
static String[] num = {"⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖"};
static String line = "十";
这些变量前面加上static修饰就是一个全局变量可以在整个代码中使用
主函数如下所示
public static void main(String[] args) {
startGame();
System.out.println("欢迎进入五子棋小游戏");
while(true){
if (!play()){
break;
}
}
System.out.println("游戏结束");
}
首先是通过调用startGame()这一方法来进行初始化和打印棋盘,接下来进入一个while循环由于不知道循环次数所以将while循环的条件置为true,在循环里面通过判断输赢来跳出次循环。play()则是进行游戏的一个方法。
接下来就是startGame()这一方法,这一方法需要初始化并且打印棋盘,这两个步骤均可以通过for循环来实现
初始化完成之后就需要开始游戏,顾名思义五子棋就是黑白双发交替下棋,但是在这个过程中需要判断双方落子位置是否正确合理,并且存不存在哪一方胜利需要跳出的情况。这些操作均在play()这一方法中,而在在play()这一方法中需要嵌套判断落子位置以及输赢的两个方法来进行判断。
judge()这一方法则为判断落子位置是否正确的方法,如果落子位置在棋盘以外或者该位置已经被下,则会提醒“请重新输入落子位置”以达到合理的落子位置
Win()这一方法则是判断输赢的,通过对横向、纵向以及棋盘的两个对角线方向这四种情况来判断该步之后是否胜利,若胜利则提示“某某胜利”并且退出程序,若还未胜利则会继续进行黑白交替下棋。
具体代码如下:
package arrays;
import java.util.Scanner;
public class Wuziqi {
static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
static String white = "☆";
static String black = "★";
static String[][] qp = new String[15][15];
static String[] num = {"⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖"};
static String line = "十";
public static void main(String[] args) {
startGame();
System.out.println("欢迎进入五子棋小游戏");
while(true){
if (!play()){
break;
}
}
System.out.println("游戏结束");
}
public static void startGame(){
init();
print();
}
public static void init(){
for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
for (int j = 0; j < qp[i].length; j++) {
qp[i][j]=line;
if (i==qp.length-1){
qp[i][j]=num[j];
}
if(j==qp[i].length-1){
qp[i][j]=num[i];
}
}
}
}
public static void print()
{
for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
for (int j = 0; j < qp[i].length; j++) {
System.out.print(qp[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean play(){
int row,line;//行:row 列:line
do {
System.out.println("黑棋:");
System.out.print("请输入第几行:");
row = scanner.nextInt() - 1;
System.out.print("请输入第几列:");
line = scanner.nextInt() - 1;
if(!judge(row,line)){
System.out.println("请重新输入落子位置");
continue;
}
qp[row][line] = black;
print();
break;
}while(true);
if (!Win(row,line)){
System.out.println("黑棋赢了");
return false;
}
do {
System.out.println("白棋:");
System.out.print("请输入第几行:");
row = scanner.nextInt() - 1;
System.out.print("请输入第几列:");
line = scanner.nextInt() - 1;
if(!judge(row,line)){
System.out.println("请重新输入落子位置");
continue;
}
qp[row][line] = white;
print();
break;
}while(true);
if (!Win(row,line)){
System.out.println("白棋赢了");
return false;
}
return true;
}
public static boolean judge(int a,int b){
if (a < 0||b < 0||a > qp.length-1||b > qp.length-1){
return false;
}
if (qp[a][b]!=line) {
return false;
}
return true;
}
public static boolean Win(int a,int b){
int wide,stright;
int right = a;
int left = b;
int count = 1;
//横向
for (wide = b-1; wide >= 0; wide--) {
if (qp[a][wide]==qp[a][b]){
count++;
continue;
}
break;
}
for (wide = b + 1; wide < qp.length; wide++) {
if (qp[a][wide]==qp[a][b]){
count++;
continue;
}
break;
}
if (count==5){
return false;
}
//纵向
count = 1;
for (stright = a-1; stright >= 0; stright--) {
if (qp[stright][b]==qp[a][b]){
count++;
continue;
}
break;
}
for (stright = a + 1; stright< qp.length; stright++) {
if (qp[stright][b]==qp[a][b]){
count++;
continue;
}
break;
}
if (count==5){
return false;
}
//左上右下
count = 0;
for (int i = 0; ; i++) {
left = a-i;
right = b-i;
if (left >= 0&&right>=0){
if (qp[left][right]==qp[a][b]) {
count++;
continue;
}
break;
}
break;
}
for (int i = 1; left <= qp.length&&right<=qp.length ; i++) {
left = a+i;
right = b+i;
if (qp[left][right]==qp[a][b]) {
count++;
continue;
}
break;
}
if (count==5){
return false;
}
//左下右上
count = 0;
for (int i = 0; ; i++) {
left = a-i;
right = b+i;
if (left >= 0&&right<=qp.length-1){
if (qp[left][right]==qp[a][b]) {
count++;
continue;
}
break;
}
break;
}
for (int i = 1; ; i++) {
left = a+i;
right = b-i;
if (left <= qp.length-1&&right >=0){
if (qp[left][right]==qp[a][b]) {
count++;
continue;
}
break;
}
break;
}
if (count==5){
return false;
}
return true;
}
}
代码运行结果如下:
由于软件背景原因黑色棋子的颜色显示为白色,白色棋子的颜色为黑色。