前言
Rxjava
,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android
开发者的欢迎。
- 今天,我将为大家详细介绍
RxJava
操作符中最常用的创建操作符,并附带 Retrofit 结合 RxJava的实例Demo教学,希望你们会喜欢。
目录
1. 作用
创建 被观察者( Observable
) 对象 & 发送事件。
2. 类型
- 创建操作符包括如下:
- 下面,我将对每个操作符进行详细介绍
3. 应用场景 & 对应操作符 介绍
注:在使用RxJava 2
操作符前,记得在项目的Gradle
中添加依赖:
dependencies {
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
// 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在
}
3.1 基本创建
- 需求场景
完整的创建被观察者对象 - 对应操作符类型
create()
- 作用
完整创建1个被观察者对象(Observable
)
RxJava
中创建被观察者对象最基本的操作符
- 具体使用
/ **
* 1. 通过creat()创建被观察者 Observable 对象
*/
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 传入参数: OnSubscribe 对象
// 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
// 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
// 从而实现由被观察者向观察者的事件传递 & 被观察者调用了观察者的回调方法 ,即观察者模式
/ **
* 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
*/
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 通过 ObservableEmitter类对象 产生 & 发送事件
// ObservableEmitter类介绍
// a. 定义:事件发射器
// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
// 注:建议发送事件前检查观察者的isUnsubscribed状态,以便在没有观察者时,让Observable停止发射数据
if (!observer.isUnsubscribed()) {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}
emitter.onComplete();
}
});
// 至此,一个完整的被观察者对象(Observable)就创建完毕了。
在具体使用时,一般采用 链式调用 来创建
// 1. 通过creat()创建被观察者对象
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
} // 至此,一个被观察者对象(Observable)就创建完毕
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
// 以下步骤仅为展示一个完整demo,可以忽略
// 3. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 4. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
}
- 测试结果
3.2 快速创建 & 发送事件
- 需求场景
快速的创建被观察者对象 - 对应操作符类型
just()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:直接发送 传入的事件
注:最多只能发送10个参数
- 应用场景
快速创建 被观察者对象(Observable
) & 发送10个以下事件 - 具体使用
// 1. 创建时传入整型1、2、3、4
// 在创建后就会发送这些对象,相当于执行了onNext(1)、onNext(2)、onNext(3)、onNext(4)
Observable.just(1, 2, 3,4)
// 至此,一个Observable对象创建完毕,以下步骤仅为展示一个完整demo,可以忽略
// 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
// 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
}
- 测试结果
fromArray()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:直接发送 传入的数组数据
会将数组中的数据转换为
Observable
对象
- 应用场景
- 快速创建 被观察者对象(
Observable
) & 发送10个以上事件(数组形式) - 数组元素遍历
- 具体使用
// 1. 设置需要传入的数组
Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4 };
// 2. 创建被观察者对象(Observable)时传入数组
// 在创建后就会将该数组转换成Observable & 发送该对象中的所有数据
Observable.fromArray(items)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
}
// 注:
// 可发送10个以上参数
// 若直接传递一个list集合进去,否则会直接把list当做一个数据元素发送
/*
* 数组遍历
**/
// 1. 设置需要传入的数组
Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4 };
// 2. 创建被观察者对象(Observable)时传入数组
// 在创建后就会将该数组转换成Observable & 发送该对象中的所有数据
Observable.fromArray(items)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "数组遍历");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "数组中的元素 = "+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "遍历结束");
}
});
- 测试结果
fromIterable()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:直接发送 传入的集合
List
数据
会将数组中的数据转换为
Observable
对象
- 应用场景
- 快速创建 被观察者对象(
Observable
) & 发送10个以上事件(集合形式) - 集合元素遍历
- 具体使用
/*
* 快速发送集合
**/
// 1. 设置一个集合
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
// 2. 通过fromIterable()将集合中的对象 / 数据发送出去
Observable.fromIterable(list)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
/*
* 集合遍历
**/
// 1. 设置一个集合
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
// 2. 通过fromIterable()将集合中的对象 / 数据发送出去
Observable.fromIterable(list)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "集合遍历");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "集合中的数据元素 = "+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "遍历结束");
}
});
- 测试结果
额外
// 下列方法一般用于测试使用
<-- empty() -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:仅发送Complete事件,直接通知完成
Observable observable1=Observable.empty();
// 即观察者接收后会直接调用onCompleted()
<-- error() -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:仅发送Error事件,直接通知异常
// 可自定义异常
Observable observable2=Observable.error(new RuntimeException())
// 即观察者接收后会直接调用onError()
<-- never() -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:不发送任何事件
Observable observable3=Observable.never();
// 即观察者接收后什么都不调用
3.3 延迟创建
- 需求场景
- 定时操作:在经过了x秒后,需要自动执行y操作
- 周期性操作:每隔x秒后,需要自动执行y操作
defer()
- 作用
直到有观察者(Observer
)订阅时,才动态创建被观察者对象(Observable
) & 发送事件
- 通过
Observable
工厂方法创建被观察者对象(Observable
)- 每次订阅后,都会得到一个刚创建的最新的
Observable
对象,这可以确保Observable
对象里的数据是最新的
- 应用场景
动态创建被观察者对象(Observable
) & 获取最新的Observable
对象数据 - 具体使用
<-- 1. 第1次对i赋值 ->>
Integer i = 10;
// 2. 通过defer 定义被观察者对象
// 注:此时被观察者对象还没创建
Observable<Integer> observable = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<? extends Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<? extends Integer> call() throws Exception {
return Observable.just(i);
}
});
<-- 2. 第2次对i赋值 ->>
i = 15;
<-- 3. 观察者开始订阅 ->>
// 注:此时,才会调用defer()创建被观察者对象(Observable)
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到的整数是"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
因为是在订阅时才创建,所以i值会取第2次的赋值
timer()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:延迟指定时间后,发送1个数值0(
Long
类型)
本质 = 延迟指定时间后,调用一次
onNext(0)
- 应用场景
延迟指定事件,发送一个0,一般用于检测 - 具体使用
// 该例子 = 延迟2s后,发送一个long类型数值
Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
// 注:timer操作符默认运行在一个新线程上
// 也可自定义线程调度器(第3个参数):timer(long,TimeUnit,Scheduler)
- 测试结果
interval()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:每隔指定时间 就发送 事件
发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列
- 具体使用
// 参数说明:
// 参数1 = 第1次延迟时间;
// 参数2 = 间隔时间数字;
// 参数3 = 时间单位;
Observable.interval(3,1,TimeUnit.SECONDS)
// 该例子发送的事件序列特点:延迟3s后发送事件,每隔1秒产生1个数字(从0开始递增1,无限个)
.subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
// 注:interval默认在computation调度器上执行
// 也可自定义指定线程调度器(第3个参数):interval(long,TimeUnit,Scheduler)
- 测试结果
intervalRange()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:每隔指定时间 就发送 事件,可指定发送的数据的数量
a. 发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列
b. 作用类似于interval()
,但可指定发送的数据的数量
- 具体使用
// 参数说明:
// 参数1 = 事件序列起始点;
// 参数2 = 事件数量;
// 参数3 = 第1次事件延迟发送时间;
// 参数4 = 间隔时间数字;
// 参数5 = 时间单位
Observable.intervalRange(3,10,2, 1, TimeUnit.SECONDS)
// 该例子发送的事件序列特点:
// 1. 从3开始,一共发送10个事件;
// 2. 第1次延迟2s发送,之后每隔2秒产生1个数字(从0开始递增1,无限个)
.subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
range()
- 作用
- 快速创建1个被观察者对象(
Observable
) - 发送事件的特点:连续发送 1个事件序列,可指定范围
a. 发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列
b. 作用类似于intervalRange()
,但区别在于:无延迟发送事件
- 具体使用
// 参数说明:
// 参数1 = 事件序列起始点;
// 参数2 = 事件数量;
// 注:若设置为负数,则会抛出异常
Observable.range(3,10)
// 该例子发送的事件序列特点:从3开始发送,每次发送事件递增1,一共发送10个事件
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
// 默认最先调用复写的 onSubscribe()
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
rangeLong()
- 作用:类似于
range()
,区别在于该方法支持数据类型 =Long
- 具体使用
与range()
类似,此处不作过多描述
至此,关于 RxJava2
中的创建操作符讲解完毕。
4. 实际开发需求案例
- 下面,我将讲解创建操作符的1个常见实际需求案例:网络请求轮询
- 该例子将结合
Retrofit
和RxJava
进行讲解
5. Demo地址
上述所有的Demo
源代码都存放在:Carson_Ho的Github地址:RxJava2_创建操作符
6. 总结
- 下面,我将用1张图总结
RxJava2
中常用的创建操作符