文章目录

  • 1、console.dir
  • 2、hasOwnProperty()
  • 3、isPrototypeOf()
  • 4、toString()
  • 5、Object.assign()
  • 6、Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。即创建一个以指定的对象为原型的子对象。
  • 7、Object.setPrototypeOf():设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或null。
  • 8、Object.getPrototypeOf():返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。
  • 9、Object.defineProperties()
  • 10、Object.keys():会返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
  • 11、Object.values():返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
  • 12、Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。
  • 13、Object.fromEntries():把键值对列表转换为一个对象,是Object.entries()的逆操作。
  • 14、Object.is()


1、console.dir

查看对象的方法

a={a:'1',
    b:'2'}
    console.dir(a)

js 操作java對象 js操作对象有哪些方法_js 操作java對象

2、hasOwnProperty()

返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)

let object1 = new Object();
object1.property1 = 42;
object1.hasOwnProperty('property1'); // true
object1.hasOwnProperty('toString'); // false

3、isPrototypeOf()

用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

function Foo() {}
function Bar() {}
function Baz() {}
Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);
let baz = new Baz();
Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Bar.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
Object.prototype.isPrototypeOf(baz); // true

4、toString()

返回一个表示该对象的字符串。

let o = new Object();
o.toString(); // '[object Object]'

5、Object.assign()

用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

let target = { a: 1, b: 2 };
let source = { b: 4, c: 5 };
let returnedTarget = Object.assign(target, source);
target; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget; // { a: 1, b: 4, c: 5 }

6、Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。即创建一个以指定的对象为原型的子对象。

7、Object.setPrototypeOf():设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或null。

8、Object.getPrototypeOf():返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。

let person = {name: 'people'};
let me = Object.create(person);
me.name; // 'people'
let proto = {};
let obj = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
proto.y = 20;
proto.z = 40;
obj.x // 10
obj.y // 20
obj.z // 40


 let p = Object.getPrototypeOf(obj);
 proto === p; // true

9、Object.defineProperties()

直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

let obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'property1': {
    value: true,
    writable: true
  },
  'property2': {
    value: 'Hello',
    writable: false
  }
});

obj.property1; // true
obj.property2; // 'Hello'

10、Object.keys():会返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

11、Object.values():返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for…in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。

12、Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。

13、Object.fromEntries():把键值对列表转换为一个对象,是Object.entries()的逆操作。

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
let keys = Object.keys(obj);
let values = Object.values(obj);
let entries = Object.entries(obj);
keys; // ['a','b','c']
values; // [1,2,3]
entries; // [['a',1],['b',2],['c',3]]

let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
fromEntries; // {a: 1, b: 2, c: 3}

14、Object.is()

判断两个值是否是相同的值。

Object.is('foo', 'foo');     // true
Object.is(window, window);   // true

Object.is('foo', 'bar');     // false
Object.is([], []);           // false

var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo);         // true
Object.is(foo, bar);         // false

Object.is(null, null);       // true

// 特例
Object.is(0, -0);            // false
Object.is(0, +0);            // true
Object.is(-0, -0);           // true
Object.is(NaN, 0/0);         // true

先这么多吧…