还记得去年的人工智能围棋吗?今天,我可以教大家用Python做一个与之“类似”的游戏:五子棋人机对战(不难,小白都能学会)。
这个五子棋人机对战游戏,相对于之前分享的其他Python游戏,难度是有所提高的,尤其是人机,那么我们需要挑战的就是如何让电脑学会下五子棋
因为篇幅有限,这里只讲大致思路
Python五子棋人机对战实现思路
用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘
再画棋子:
可以用pygame.draw.circle自己来画棋子
(此处肯定是需要优化的,仔细看看,不难发现会有齿痕,在实现步骤中会讲到如何解决)
落子:
落子需要判断鼠标事件,当鼠标左键点击,获取鼠标点击的位置,然后根据棋盘的位置,计算出棋子落在棋盘的位置。
胜利判定:
当一子落下,如何判定是否胜利?
电脑落子:
这个是整个游戏功能实现最重要的一部分,也就是如何教会电脑下五子棋。
比如向电脑解释五子棋的几种基本形式:连五、活四、冲四、活三、眠三、活二、眠二等(具体会在具体实现步骤中写明)。
打分机制:
如何打分呢?这一点很值得推敲。
整体的逻辑会在具体实现步骤中写明
实现效果:
以上只是大致的实现思路,对于Python编程比较感兴趣的人,可以借着这个游戏学习一下用Python写游戏的优缺点,可以挑战一下,是否能下赢五子棋电脑棋手,或者把战胜它的难度做得更大。