首先我们的问题是,线程是什么?
线程是进程中的一条执行流,是CPU执行调度的基本单位,一个进程中可以有多个线程。在Linux下,线程执行流是通过PCB实现的,且一个进程中可能有多个PCB,这些PCB共享同一个进程中大部分资源,也可以将其称作轻量级进程。(Linux下进程是系统进行资源分配的基本单位)
线程之间共享虚拟地址空间(代码段和数据段)、文件描述符表、信号处理方式、工作路径等,线程之间独有的有线程栈、寄存器(上下文数据)、信号屏蔽字(信号阻塞集合)、优先级、errno、线程标识符等。
多线程与多进程在多任务处理中具有共同的优点:
在CPU资源足够的情况下,可以实现并行的任务处理,提高效率。但线程与进程也不是越多越好,在IO密集型程序中,程序中进行大量IO操作,对CPU资源要求不高,因此执行流的数量越多效率越高,但在CPU密集型程序中,程序中进行大量数据运算,对CPU资源要求高,此时执行流的数量过多反而会增加调度成本(切换时间多),此时执行流数量最好是CPU核心数+1。
多线程进行多任务处理也有其独特的优点:
1.共享虚拟地址空间,因此线程间通信更加灵活,除了IPC的四种通信方式外,还可以通过全局变量、函数传参的方式进行线程间通信。
2.线程的创建与销毁成本更低
3.同一个进程中线程调度切换成本更低
多线程进行多任务处理的缺点:
1.健壮性低(健壮性是指程序在运行过程中出现一般性的错误,程序会自动进行错误处理函数。简单来说是指出错了也能继续运行的能力)
2.有些系统调用和异常是针对整个进程产生的(例如exit接口,直接退出所有线程)
在大多数情况下,都是使用多线程更好,但在要求稳定性高的场景里还是使用多进程的方式更好(例如shell中)