JavaScriptxx

1、什么是JavaScript


1.2、历史

JavaScript的历史:

ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准

ECMAScript 版本

版本

官方名称

描述

1

ECMAScript 1 (1997)

第一版。

2

ECMAScript 2 (1998)

只改变编辑方式。

3

ECMAScript 3 (1999)

添加了正则表达式。添加了 try/catch。

4

ECMAScript 4

从未发布过。

5

ECMAScript 5 (2009) JS ES5

添加了“严格模式”。添加了 JSON 支持。添加了 String.trim()。添加了 Array.isArray()。添加了数组迭代方法。

5.1

ECMAScript 5.1 (2011)

编辑改变。

6

ECMAScript (2015) JS ES6

添加了 let 和 const添加了默认参数值添加了 Array.find()添加了 Array.findIndex()

7

ECMAScript 2016

添加了指数运算符(**)。添加了 Array.prototype.includes。

8

ECMAScript 2017

添加了字符串填充。添加了新的 Object 属性。添加了异步功能。添加了共享内存。

9

ECMAScript 2018

添加了 rest / spread 属性。添加了异步迭代。添加了 Promise.finally()。增加 RegExp。

ECMAScript 通常缩写为 ES。

浏览器支持

所有浏览器都完全支持 ECMAScript 3。

所有现代浏览器都完全支持 ECMAScript 5。

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

内部引入

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <script>
        alert('HelloWord!');/*弹窗*/
    </script>
</head>
<body>

<!--这里也可以存放JavaScript代码,在body结束标签的上面-->
</body>
</html>

外部引入

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
    <!--外部引入-->
    <!--不用显示定义type,,也默认就是type="text/javascript"-->
    <!--注意: script标签必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

qj.js

alert('我是一个弹窗');

2.2、基本语法入门

首先检查当前的JavaScript是否为ES6模式

前端能用的镜像 前端用js_数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1.定义变量    变量类型    变量名 = 变量值;
        var score = 88;
        // 2.条件控制
        if (score>60 && score<70){
            alert("及格");
        }else if (score>70 && score<80){
            alert("良好");
        }else if (score>80 && score<90){
            alert("很好");
        }else if (score>90 && score<=100){
            alert("优秀");
        }else {
            alert("不及格");
        }
        // console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!
        // 类似java的System.out.println();

    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

前端能用的镜像 前端用js_前端能用的镜像_02

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频......

变量

var a = 1;
var b = 'hello';
var 王者荣耀 = "倔强青铜";			/*Java允许这样命名,但是不建议这样玩*/

number

js不区分小数和整数,Number

123			//整数123
123.4		//浮点数
1.123e3		//科学计数法
-88			//负数
NaN			//not a number	(不是一个数字)
Infinity	//表示无穷大

上面6组统称为number

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true flase

逻辑运算

&&		两个都为真,结果为真

||		一个为真,结果为真

!		真即假,假即真

比较运算符

=		赋值符号
==		等于符号(类型不一样,值一样,也会判断为true。例如1和"1")
===		绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较

须知:

  • NaN===NaN(结果为false)这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))
/*结果为false*/

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs((1/3) - (1-2/3)) < 0.0000001
/*结果为true*/

null 和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象, JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,12,16,18,'hello',null,true);

取数组下标,如果越界了,就会报undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

var person = {
    name: "张三丰",
    age: 3,
    tags: ['js','java','web','...']
}

取对象的值

person.name
> "张三丰"
person.age 
> 3

2.4、严格检查模式(strict)

// 全局变量
i = 1;
// 局部变量
var f = 1;
//ES6之后	局部变量使用let定义(推荐)
let g = 1;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
    <!--
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性出现的问题
    'use strict';必须写在script的第一行
	使用'use strict';的前提是:必须让html支持ES6
    -->
    <script>
        'use strict';
        // 全局变量
        //i = 1;
        // 局部变量
        var f = 1;
        //ES6之后    局部变量-->let
        let g = 1;
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

前端能用的镜像 前端用js_字符串_03

3、数据类型

3.1、字符串类型详解

  • 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
  • 注意转义字符 \
  • \n   换行符
  • \t   制表符
  • \x41   Ascll字符 (\x41对应的是英文大写的A)
  • \u4e2d    \u#### Unicode字符(\u4e2d对应的是中文的 ”中“)
<script>
    'use strict';
    console.log('a')
    console.log("a")
</script>
  • 多行字符串编写
//tab上面esc键下面
var msg =
`hello
world
你好ya
你好`
  • 模板字符串
let name ="张三丰";
let age = 3;
let msg =`你好呀,${name}`;
  • 字符串长度
let str = "student";
console.log (str.length);
  • 字符串的可变性---->不可变

前端能用的镜像 前端用js_html_04

  • 大小写转换
//注意这里调用的是方法,不是属性
//转大写
console.log (student.toUpperCase());
//转小写
console.log (student.tolowercase());
  • 获取指定的字符下标
console.log(student.indexof('t'))
  • 截取某段的字符(含头不含尾)
//截取某段之间的字符(含头不含尾)
console.log(student.substring(1,3));
//截取某个字符后面的全部字符
console.log(student.substring(1));

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];
//通过下标取值和赋值
arr [0];
arr [0] = 2;
  1. 长度
arr.length

注意:如果给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值的长度小于原数组的长度,元素会丢失。

  1. indeOf(),获得下标索引
//获取元素为2的下标索引
arr.indeOf(2)

注意:字符串的1和纯数字1是不一样的

  1. slice()    截取Array的一部分,返回一个新数组。(含头不含尾)
  2. push()和pop()
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
  1. unshift()和shift()
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
  1. 排序  sort()
arr.sort();
  1. 元素反转  reverse()
arr.reverse()
  1. concat()  拼接

注意:concat()并没有修改原来的数组,只是返回了一个新的数组。

  1. 连接符  join
    打印拼接数组,使用特定的字符串连接
  2. 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1] [1];

数组:存储数据(如何存, 如和取,方法都可以自己实现! )

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
	属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值(最后一个不需要逗号)
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
    name: "张三丰",
    age: 21,
    email: "10086@qq.com",
    score: 99.9
}

Js中对象,{...} 表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx, 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name = "孙膑"
"孙膑"
person.name
"孙膑"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person. name
true
person

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha
"haha'
person

5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person
true
//继承 
'tostring' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasownProperty('age')
true

3.4、流程控制

if 判断

var age = 3;
if (age>3){
	alert("haha");
} else {
	alert("kuwa~");
}

while循环

var age = 3;
while (age<100) {
	age=age+1;
	console.log(age)
}

do{
	age = age+1;
	console.1og(age)
}while(age<100)

for循环

for (let i=0;i<100;i++) {
	console.1og(i);
}

forEach循环

5.1引入

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];

age.forEach (function (value) {
	console.log(value)
});

for..in

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if (age.hasownProperty (num)){
	console.log("存在")
	console.log(age[num])
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性

Map

//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom", "jack", "haha"];
// var scores = [100, 90, 80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var value1 = map.get('tom'); //通过key 获得value
map.set('admin' ,123456);//新增或修改
console.log(value1);//打印key对应的value
map.delete("tom");//删除

Set:无序无下标不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]); //set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//查找是否存在

3.6、iterator

es6新特性

使用iterator来遍历迭代我们Map,Set !

遍历数组

var arr = [3,4, 5];
for (let x in arr){
	console.log(x);//打印下标
}
//通过for of实现
for (let x of arr){
	console.log(x);//打印具体的值
}

遍历Map

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for (let x of map){
    console.log(x);
}

遍历Set

var set =new Set([5,6,7]);
for(let x of set) {
	console.log(x);
}

4、函数

4.1、函数定义

Java定义方法是下面这样的

public 返回值类型 方法名(){
	return 返回值;
}

JavaScript的函数定义

定义方式一

绝对值函数

function abs (x){//abs是函数的名字,x是传入的参数(x是形参)
    if(x>=0){
        return x;
    }else {
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function (x){
    if(x>=0){
      	return x;
  	}else {
      	return -x;
  	}
}

function(x){ ... }这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价,只不过后端程序员更喜欢方式一,前端更喜欢方式二;

调用函数

abs(10)		//返回结果为10
ads(-10)	//返回结果为10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

假设不存在参数,如果规避?手动抛出异常

var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number') {
	throw 'Not a Number';
}
if(X>=0){
	return x;
}else {
	return -x;
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){
	console.log("x=>"+x);
    
	for (var i = 0; i<arguments.length;i++){
		console.log(arguments[i]);
	}
	if (arguments : length>1){
		arguments[1]
    }
	if(x>=0){
		return X;
	}else{
		return -X;
    }
}

问题: arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest (可变长参数)

以前

function aaa(a,b) {
	console.log("a=>"+a);
	console.log("b=>"+b);
    if (arguments.length>2){
        for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
        
    	}
	}
}

es6新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~

function aaa(a,b,...rest) {
	console.log("a=>"+a);
	console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);//es6新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
}

rest参数只能写在最后面,必须用...标识。

4.2、变量作用域

在javascript中,var 定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)

function ls() {
	var x=1;
	x = x+1;
}
x = x+2;	//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突.

function ls() {
	var x=1;
	x = x+1;
}
function lq() {
	var x=1;
	x = x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function lq() {
	var	x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
	function lq2() {
		vary = X + 1; //2
	}
	var Z = y + 1; // Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function lq() {
	var x=1;
	function lq2() {
		var x = 'A';
		console.log('inner'+x); // outer1
	}
	console.log('outer'+x); //innerA
	lq2()
}
lq()
/*控制台输出结果:
outer1
innerA
*/
/*
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由"内"向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
*/

提升变量的作用域

function lk() {
	var x="x”+y;
	console.log(x);
	var y = 'y';
}
/*控制台输出结果:
xundefined
*/

说明; js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function lk() {
	var y;
	var x="x”+y;
	console.log(x);
	y = 'y';
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2() {
	var x = 1,
		y = x+1,
		z,i,a; //undefined
	//之后随意用
}

全局函数

//全局变量
var x =1;
function f() {
	console.1og(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

varx =
XXX' ;
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量;

var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量)假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到window上。如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~----》如何减少冲突

//唯一全局变量
var MikeApp = {};
//定义全局变量
MikeApp.name ='Mike';
MikeApp.add = function (a,b) {
	return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

jQuery

局部作用域 let

function aaa() {
for(var i=0;i<100;i++){
	console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题?

function aaa() {
for(let i=0;i<100;i++){
	console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined

建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI='213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
/*控制台输出结果:
3.14
213
*/

在ES6引入了常量关键字

const PI = '3.14'; //只读变量
console.1og(PI);
PI='123';//会报错 TypeError: Assi gnment to constant variable.

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var Mike = {
	name: '张三丰',
	bitrh: 2020,
	//方法
	age:function () {
		//今年 - 出生的年
    	var now = new Date().getFullYear();
    	return now-this.birth;
	}
}
//调属性
Mike.name
//调方法(一定要带括号)
Mike.age()
'use strict';
function getAge () {
    //今年 - 出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}
var Mike = {
    name: '张三丰',
    birth: 2000,
    //方法
    age:getAge//这里不需要加分号
}
console.log(Mike.age())

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向

'use strict';
 function getAge () {
     //今年 - 出生的年
     var now = new Date().getFullYear();
     return now-this.birth;
 }
 var Mike = {
     name: '张三丰',
     birth: 2000,
     //方法
     age:getAge//这里不需要加分号
 }
 var Jack = {
     name: '张伟',
     birth: 1999,
     //方法
     age:getAge//这里不需要加分号
 }
 getAge.apply(Jack,[]);//this指向了Mike这个对象,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true 
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"nundefined"

5.1、Date

基本使用

var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11代表月
now.getDate();//日
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getDay();//星期
now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970.01.01 00:00:00 到现在的毫秒数
console.log(new Date (1578106175991));//时间戳转为时间
console.log(now);
/*控制台输出内容:
Mon Apr 11 2022 21:26:26 GMT+0800 (中国标准时间)
*/

转换

var now = new Date (1578106175991);
/*输出结果:
sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
*/
/*now.tolocalestring //注意,调用是一个方法,不是一个属性!
f toLocalestring() { [native code] }*/
now.toLocalestring();
"2020/1/4上午10:49:35"
now.toGMTString();
"Sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"

5.2、JSON

JSON是什么

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象、任何js 支持的类型都可以用JSON来表示

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
	name: "张三丰",
	age: 3,
	sex: '男'
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)
/*转换结果:
{"name": "张三丰", "age":3, "sex":"男"}
*/
//json字符串转化为对象参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name": "张三丰", "age":3, "sex":"男"}')//这里因为内部是用了双引号,所以外层的要用单引号。

很多人搞不清楚,JSON 和JS对象的区别

var obj = {a: 'hello' ,b: 'hellob'};			//这是JS对象
var json = '{"a": "hello","b": "hellob"}';		//这是JSON字符串

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios请求

在后面的SpringMVC会详细讲解

6、面向对象编程

6.1、什么是面向对象

JavaScript、Java、C#。。。面向对象,JavaScript有一些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

6.2、原型

var Student = {
	name :"mike",
	age: 3,
	run: function () {
	console.log(this.name +"run....");
	}
};
var xiaoming = {
	name:
	xiaoming
};
//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__ = Student;//proto前面和后面都是各两个英文状态下的下划线
//proto给我们的感觉就像继承,xiaoming是子类,Student是父类

6.3、Class继承

Class关键字, 是在ES6引入的

ES6之前

//ES6之前
//这是一个对象(方法是放在对象里面的,JavaScript中万物皆对象,函数也可以是对象)
function Student (name) {
	this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
	alert('Hello');
}

ES6之后

1、定义一个类,有属性和方法

//ES6之后
//定义一个学生类
class Student {
    //构造器
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    //方法
    hello() {
        alert('hello')
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
console.log(xiaoming.hello())
var xiaohong = new Student("xiaohong");
console.log(xiaohong.hello())

2、继承

<script>
    'use strict';
    //定义一个学生类
    class Student {
        //构造器
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        //父类的方法
        hello() {
            alert('hello');
        }
    }

    //定义一个XiaoStudent类继承Student
    class XiaoStudent extends Student{
        //构造器要写继承父类的属性和自己的属性
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        //子类的方法
        myGrade(){
            alert('我是一名小学生');
        }
    }

    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    console.log(xiaoming.hello())
    var xiaohong = new Student("xiaohong");
    console.log(xiaohong.hello())
    var xiaojun = new XiaoStudent("xiaojun",1);
    console.log(xiaojun.myGrade());
    console.log(xiaojun.hello())
    console.log(xiaojun)
</script>

本质:查看对象原型

前端能用的镜像 前端用js_数组_05

6.4、原型链

__ proto __:

前端能用的镜像 前端用js_数组_06

7、操作DOM元素(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历:遍历DOM节点(得到DOM节点)
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个DOM节点

要操作一个Dom节点, 就必须要先获得这个Dom节点

获得DOM节点

<div id="father">
	<h1>标题一</h1>
	<p id="p1">p1</p>
	<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    //对应 css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');
    var childrens = father.children; // 获取父节点下的所有子节点
</script>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery

7.1、插入DOM

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,如果这个DOM节点经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendchild(js);//把js追加到list后面
</script>

前端能用的镜像 前端用js_数组_07

创建一个新的标签,实现插入

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');		//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过JS创建一个新的节点(标签)
	var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
    newp.id = 'newp';
	newP.innerText ='Hello,mike';
    list.appendChild(newP);
</script>

第二种创建新标签的方法

<script>
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
</script>

利用js给标签加样式(第一种方法)

<script>
  //获取body标签
  var body = document.getElementsByTagName('body');
  body[0].style.backgroundColor = "green";
</script>

利用js给标签加样式(第二种方法)

<script>
//可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type', 'text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: green;}'; //设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore 在某个标签的前面插入一个标签

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var ee = document.getElementById('ee');
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    //要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
    list.insertBefore(js,ee);
</script>

7.2、更新DOM

<div id="id1">
</div>
<script>
	var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

//修改文本的值
id1.innerText = '456'
//加粗字体
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'		//可以解析HTML文本标签

操作js

id1.style.color = 'yellow';	//属性使用字符串包裹
id1.style.fontSize = '20px';// '-'转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';

7.3、删除DOM

删除节点的步骤:先获取父节点, 在通过父节点删除自己

<div id="father">
	<h1>标题一</h1>
	<p id="p1">p1</p>
	<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self);
    
//删除是一个动态的过程;
//当用父节点下的孩子节点的下标去删除对应的节点时,删除第0号节点,后面第1号节点会取代第0号节点的位置,下标从1变成0,后面的下标以此类推。
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])

</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

总结操作DOM对象

<script>
    //获取标签(节点)
    document.getElementsByTagName('标签名');
    //获取id
    document.getElementById('id名');
    //获取类
    document.getElementsByClassName('p2');
	//创建一个p标签(节点)
    document.createElement('p');
    //追加标签(节点)
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendchild(js);//把js追加到list后面
    //获得head节点下第一个孩子节点
    document.getElementsByTagName('head')[0]
    //获得父节点下的孩子节点
    father.children[index];
</script>

8、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

  • JavaScript和浏览器的关系
  • JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • Firefox
  • Opera

上面的这些浏览器有自己的内核。

三方(包装了一层外壳)

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

8.1、window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919

8.2、navigator

navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/100.0.4896.75 Safari/537.36 Edg/100.0.1185.36'
navigator.appName
'Netscape'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/100.0.4896.75 Safari/537.36 Edg/100.0.1185.36'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象, 因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

8.3、 screen

screen代表屏幕尺寸

screen.width
1920 px
screen.height
1080 px

8.4、location(重要)

location代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
origin: "https://www.baidu.com"
pathname: "/"
port: ""
protocol: "https:"			//协议
reload: ƒ reload()			//重新加载,刷新网页
//设置新的地址
location.assign('')

8.5、document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"

获取具体的文档树节点

<dl id=" app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
	var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取 cookie

document.cookie
'pglt-edgeChromium-dhp=171; pglt-edgeChromium-ntp=171; 
......

劫持 cookie原理

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie: httpOnly

8.7、history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.forward();		//前进
history.back();			//后退

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框
<p>账户:<input type="text" name="username" placeholder="请输入账号"></p>
  • 密码框
<p>密码:<input type="password" name="pwd" placeholder="请输入密码"></p>
  • 下拉框
<p>国家:
    <select name="列表名称">
        <option value="CN">中国</option>
        <option value="US">美国</option>
        <option value="CH" selected>瑞士</option>
        <option value="FR">法国</option>
    </select>
</p>
  • 单选框
<p>性别:
        <!--input的闭合标签/,可写可不写-->
        <input type="radio" value="boy" name="sex">男
        <input type="radio" value="girl" name="sex">女
</p>
  • 多选框
<p>爱好:
    <input type="checkbox" value="sleep" name="hobby">睡觉
    <input type="checkbox" value="shavingDinner" name="hobby">吃饭
    <input type="checkbox" value="beatBeans" name="hobby">打豆豆
</p>
  • 隐藏域
<p>密码:
    <!--这里的密码框被隐藏了,实际是存在的,看不见了而已-->
    <input type="password" name="pwd" placeholder="请输入密码" hidden>
</p>
  • 搜索框
<p>搜索:
	<input type="search" name="search">
</p>
  • 按钮
<p>按钮:
	<input type="button" name="btn1" value="我是一个按钮">
<!--图片按钮-->
<!--<input type="image" src=" " title="悬停提示">-->
</p>
  • 文本域
<p>
    反馈信息:
    <textarea name="textarea" cols="30" rows="10" placeholder="在这里写反馈"></textarea>
</p>
  • 文件域
<p>
        <input type="file" name="files">
        <input type="button" name="upload" value="上传">
</p>
  • 提交
<p>
<!--<input type="submit" name="Button" value="提交">-->
	<input type="submit">
</p>
  • 重置
<p>
<!--<input type="reset" name="Reset" value="重填">-->
	<input type="reset">
</p>

表单的目的:提交信息

9.1、获得要提交的信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<form action="#" method="post">
    <p>
        <span>用户名:</span> 
        <input type="text" id="username">
    </p>
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
        <input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"> 女
    </p>
</form>
<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');
    //得到输入框的值
    input_text.value;
    //修改输入框的值
    input_text.value = '123456';
    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
    //设置性别为女被选中
    girl_radio.checked = true;
</script>
</body>
</html>

9.2、提交表单

md5表单密码加密 利用隐藏域优化表单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
    <!--MD5 工具类-->
    <!--<script src="../lesson08/js/md5.min.js"></script>-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单(所以要在函数前面加return),使用onsubmit接收
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span> 
        <input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span>
        <input type="password" id="input-password">
    </p>

    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--绑定事件onclick被点击-->
    <button type="submit">提交</button>

</form>
<script>
    /*//以前的做法
    function aaa() {
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('password');
        console.log(uname.value);
        console.log(pwd.value);
        pwd.value = '******';
    }*/
    //高级用法
    function aaa() {
        alert(1)//测试是否进入函数
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
		//MD5 算法
        md5pwd.value = md5(pwd.value);
        //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

10、jQuery

JavaScript

jQuery库:里面存放的是大量的JavaScript函数

10.1、获取jQuery

官网下载离线版本

前端能用的镜像 前端用js_数组_08

CDN引入 ,使用在线jQuery库链接

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>初始jQuery</title>
    <!--在线jQuery库 cdn引入-->
    <script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

记住一个公式

<!--
	记住公式:$(selector).action()
-->

10.2快速入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>初始jQuery</title>
    <!--在线jQuery-->
    <!--<script src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
    <!--本地jQuery-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
$紧跟着的括号里的用双引号包裹(单引号也可以,大多数人用双引号)
记住公式:$("selector").action();
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
/*  以前的写法
	var aaa = document.getElementById('test-jquery');
    aaa.click(function () {
        alert('Hello,jQuery!');
    });*/
    //选择器就是CSS的选择器
    //对比上面的写法,使用jQuery之后发现代码量减少了。
    $("#test-jquery").click(function () {
      alert('Hello,jQuery!');
    });
</script>
</body>
</html>

10.3选择器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    //原生js,选择器少,麻烦,不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();
    //jQuery    css中的选择器,它都能使用
    $('p').click();        //标签选择器
    $('#id1').click();     //id选择器
    $('.class1').click();  //class选择器
</script>
</body>
</html>

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

10.4、事件

鼠标事件

键盘事件

其他事件

前端能用的镜像 前端用js_字符串_09

当网页元素加载完毕之后,响应事件

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
/*    $(document).read(function () {
        
    });*/
    //把上面的代码简化
    $(function () {

    });
</script>

小案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
    <style>
        #divMove {
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
            text-align: center;
            line-height: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件

    $(function () {
        $("#divMove").mousemove(function (e) {
            $("#mouseMove").text('x:' + e.pageX +'\xa0\xa0\xa0\xa0' + 'y:' + e.pageY)
        })
    });

</script>
</body>
</html>

前端能用的镜像 前端用js_字符串_10

10.5、操作DOM

节点文本操作

<script>
    //document.getElementById();
    $("#test-ul li[name=python]").text();//获得值
    $("#test-ul li[name=python]").text('123456');//设置值
    $("#test-ul").html();//获得值
    $("#test-ul").html('<strong>123</strong>');//设置值
</script>

CSS操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color", "red");

元素的显示和隐藏,本质display : none;

$("#test-ul li [name=python]").show();//显示
$("#test-ul li [name=python]").hide();//隐藏

娱乐测试

$(window).width();//获得宽度
$(window).height();//获得高度

$(document).width();//获得宽度
$(document).height();//获得高度

Ant Design

Element-ui

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