前一段时间因为频繁使用类的序列化,所以一直在思考如何能更方便的使用这个功能,现在把一段时间的学习过程和大家分享,同时还有个疑问向大家请教,如果您已经非常熟悉类的序列化,那么请您直接看第三部分。
什么是类的序列化?说白了,就是把一个类的实例转化成一段XML格式或二进制格式的数据,以便于网络传输、保存等操作。
同理,反序列化就是把XML或者二进制描述的对象还原成一个类的实例。
零、开始序列化
在C#中,要实现类的序列化并不难,以XML序列化为例,首先我们声明一个类:
[Serializable]
public class myClass
{
......
}
其中类声明上面的一句[Serializable]用来指示此类是可以序列化的,然后
引用两个namespace:
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
于是就可以执行下面代码:
1
Code
2
myClass cls = new myClass();
3
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(cls.GetType());
4
MemoryStream stream = new MemoryStream();
5
xmlSerializer.Serialize(stream, cls);
6
byte[] buf = stream.ToArray();
7
string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf);
8
stream.Close();
自此,序列化就完成了,XML序列保存在string xml;变量中。
上述代码不难理解,XmlSerializer类用来提供XML序列化的功能,xmlSerializer.Serialize(stream, cls)方法,可以把类cls序列化,并将XML序列存储在流stream中。
以上便是序列化的基本方法,可以满足我们的需求。但问题是如果我们经常需要对数个类进行序列化和反序列化,就要频繁的重复上述代码,能不能让类具备自己进行序列化的方法呢?
一、第一次尝试
我首先想到,可以写一个基类,提供进行序列化的方法,任何想实现序列化的类,只需要继承此类就可以具备此方法。于是构造抽象类:
1 public abstract class SerializableBaseClass
2 {
3 public virtual string XMLSerialize()
4 {
5 XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType()); //差异1
6 MemoryStream stream = new MemoryStream();
7 xmlSerializer.Serialize(stream, this); //差异2
8 byte[] buf = stream.ToArray();
9 string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf);
10 stream.Close();
11 return xml;
12 }
13 }
上面一段代码和之前的代码只有两行不一样:
差异1:
cls.GetType()变成GetType():其中GetType()是获取当前实例的类型,在基类中调用GetType()得到的是当前实例的类型,而不是积累的类型。也就是说上述基类中调用GetType()不会得到” SerializableBaseClass”,更不会是”System.Object”,而是当前对象实例的类型。
差异2:
cls变成this:同理,this引用是指向当前实例的,只不过在基类中,不能使用this直接访问子类成员。当然通过类型转换可以达到此目的,但不在本文讨论范围内。所以Serialize(stream,this)会将整个对象序列化,而不会造成对象分割,只把基类给序列化了。
二、第二次尝试
到此为止,任何类只要集成了SerializableBaseClass就拥有了自我序列化的方法,但如何反序列化呢?我们在SerializableBaseClass类中再添加一个方法。
1 public object DeSerialize(string xmlString)
2 {
3 XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType());
4 byte[] buf = Encoding.ASCII.GetBytes(xmlString);
5 MemoryStream stream = new MemoryStream(buf);
6 object o = xmlSerializer.Deserialize(stream);
7 return o;
8 }
此方法就实现了类的反序列化,我们可以这样使用:
声明:
[Serializable]
public class myClass : SerializableBaseClass
{
……
}
使用:
1 myClass cls = new myClass();
2 string xml = cls. Serialize();
3 myClass cls1 = (myClass)cls. DeSerialize(xml);
这个使用乍一看没什么问题,但实际使用起来就很蹩脚
1、要想反序列化一个类,先要创建这个类的实例,只为了调用DeSerialize()
2、调用DeSerialize()返回的是object类型,需要进行类型转换
对于这两个问题,我也考虑过很久,如果把DeSerialize()定义为static,那么就不能使用GetType()方法,而其,也无法获取子类的类型。
三、最后的尝试
对于上述两个问题,想了很久,始终没想到解决办法,直到一天和朋友讨论c++STL的某个问题的时候,终于茅塞顿开,c#也是支持模板的呀,于是激动不已,改写SerializableBaseClass类:
1 [Serializable()]
2 public abstract class SerializableBaseClass <T>
3 {
4 public virtual string XMLSerialize()
5 {
6 XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(GetType());
7 MemoryStream stream = new MemoryStream();
8 xmlSerializer.Serialize(stream, this);
9 byte[] buf = stream.ToArray();
10 string xml = Encoding.ASCII.GetString(buf);
11 stream.Close();
12 return xml;
13 }
14
15 public static T DeSerialize(string xmlString)
16 {
17 XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
18 byte[] buf = Encoding.ASCII.GetBytes(xmlString);
19 MemoryStream stream = new MemoryStream(buf);
20 T o = (T)xmlSerializer.Deserialize(stream);
21 return o;
22 }
23 }
24
这样,问题就不完美的解决了(确实不完美)。为什么不完美呢?那就看下面的代码:
[Serializable]
public class myClass : SerializableBaseClass<myClass>
{
……
}
使用:
myClass cls = myClass.DeSerialize(xmlData);
看似上述问题都解决了,但我还是心里不爽,因为每次定义一个继承SerializableBaseClass的类,还必须把自己的类名再写一遍,放在模板类型的参数里。有没有一种方案,可以让上述myClass类的声明默认模板参数就是自身myClass,而无须再写一遍<myClass>呢?或者还有更好的其他方法?欢迎讨论。
上述的所有代码,包括二进制序列化的方法,我已经做成了c#库,欢迎大家使用、指正,互相学习。