1.专业名词 

1.RAM
  Random Access Memory
  随机存储器

2.TLB
  Translation Lookaside Buffer
  根据功能可以译为快表,直译可以翻译为旁路转换缓冲,也可以把它理解成页表缓冲.里面存放的是一
些页表文件(虚拟地址到物理地址的转换表).当处理器要在主内存寻址时,不是直接在内存的物理地址
里查找的,而是通过一组虚拟地址转换到主内存的物理地址,TLB就是负责将虚拟内存地址翻译成实际的物
理内存地址,而CPU寻址时会优先在TLB中进行寻址.处理器的性能就和寻址的命中率有很大的关系.

3.BIOS
  Basic Input/Output System
  是基本输入输出系统的简称

4.MMU
  MMU是Memory Management Unit的缩写,中文名是内存管理单元,有时称作分页内存管理单元(英语:
paged memory management unit,缩写为PMMU)。它是一种负责处理中央处理器(CPU)的内存访问请求
的计算机硬件。它的功能包括虚拟地址到物理地址的转换(即虚拟内存管理)、内存保护、中央处理器高
速缓存的控制,在较为简单的计算机体系结构中,负责总线的仲裁以及存储体切换(bank switching,尤
其是在8位的系统上)。

5.GDT
全局描述表(GDT Global Descriptor Table):在保护模式下一个重要的数据结构。

   GDT可以被放在内存的任何位置,那么当程序员通过段寄存器来引用一个段描述符时,CPU必须知道GDT的入
口,也就是基地址放在哪里,所以Intel的设计者门提供了一个寄存器GDTR用来存放GDT的入口地址,程序员将
GDT设定在内存中某个位置之后,可以通过LGDT指令将GDT的入口地址装入此寄存器,从此以后,CPU就根据此
寄存器中的内容作为GDT的入口来访问GDT了。
   GDT是保护模式所必须的数据结构,也是唯一的--不应该,也不可能有多个。另外,正像它的名字(Global 
Descriptor Table)所揭示的,它是全局可见的,对任何一个任务而言都是这样。

   除了GDT之外,IA-32还允许程序员构建与GDT类似的数据结构,它们被称作LDT(Local Descriptor 
Table),但与GDT不同的是,LDT在系统中可以存在多个,并且从LDT的名字可以得知,LDT不是全局可见的,它
们只对引用它们的任务可见,每个任务最多可以拥有一个LDT。另外,每一个LDT自身作为一个段存在,它们的
段描述符被放在GDT中。


6.frame  物理页
  page   逻辑页

7.principle of locality 局部性原理
   局部性原理是指CPU访问存储器时,无论是存取指令还是存取数据,所访问的存储单元都趋于聚集在一
个较小的连续区域中.