在你看别人的图纸的时候,经常见到一些箭头的符号,你试过没有,他们是怎么画出来的呢?也许你试一下就会发现,就是画个箭头也有很大的学问。
以上图为例,下面我们来探讨一下这两个箭头(一个直的,一个弯曲的)是怎样画出来的。首先先画直的。
方法:输入PL回车-----在图形区域单击指定起点------输入W回车(在操作的过程中一定要看命令提示行,特别是对于一个没用过的命令,命令提示行就是相当于说明书的般存在)-----输入500(指定起始端的宽度)回车-----再输入500(指定末端的宽度)回车-----输入2000(指定直线部分的长度)回车
以上的操作部分,就是直线段的长度,箭头部分跟这类似,只是末端的宽度为0
输入W回车-----输入1000(指定起始端的宽度)回车------输入0(指定末端的宽度)回车------输入1000(指定箭头的长度)回车
下面是对于弯曲的箭头的画法:
方法:输入PL回车-----在图形区域单击指定起点-----输入W回车-----输入500(指定起始端的宽度)回车-----再输入500(指定末端的宽度)回车-----输入A(圆弧命令,还是得多注意命令提示行)回车-----输入CE(圆心)回车-----在合适的位置单击确定圆心-----输入A(角度)回车-----输入-180(顺时针为负号,逆时针为正号)回车-----输入W回车-----输入1000(指定起始端的宽度)回车------输入0(指定末端的宽度)回车------输入L(弧线变直线)回车-----输入900(指定箭头的长度)回车
如果感觉角度不对,可以挟持热点操作一下。(前面讲过)
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