这是一个连载的博文系列,我将持续为大家提供尽可能透彻的Android源码分析 github连载地址

前言

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统,与Ubuntu Linux、Fedora Linux类似,我们要讲Android,必定先要了解一些Linux内核的知识。

Linux内核的东西特别多,我也不可能全部讲完,由于本文主要讲解Android系统启动流程,所以这里主要讲一些内核启动相关的知识。

Linux内核启动主要涉及3个特殊的进程,idle进程(PID = 0), init进程(PID = 1)和kthreadd进程(PID = 2),这三个进程是内核的基础。

  • idle进程是Linux系统第一个进程,是init进程和kthreadd进程的父进程
  • init进程是Linux系统第一个用户进程,是Android系统应用程序的始祖,我们的app都是直接或间接以它为父进程
  • kthreadd进程是Linux系统内核管家,所有的内核线程都是直接或间接以它为父进程



本文将以这三个进程为线索,主要讲解以下内容:

  • idle进程启动
  • kthreadd进程启动
  • init进程启动

本文涉及到的文件

msm/arch/arm64/kernel/head.S
msm/init/main.c
msm/kernel/rcutree.c
msm/kernel/fork.c
msm/mm/mempolicy.c
msm/kernel/kthread.c
msm/include/linux/kthread.h
msm/include/linux/rcupdate.h
msm/kernel/rcupdate.c
msm/kernel/pid.c
msm/include/linux/sched.h
msm/kernel/sched/core.c
msm/kernel/cpu/idle.c
msm/drivers/base/init.c
复制代码

一、idle进程启动

很多文章讲Android都从init进程讲起,它的进程号是1,既然进程号是1,那么有没有进程号是0的进程呢,其实是有的。

这个进程名字叫init_task,后期会退化为idle,它是Linux系统的第一个进程(init进程是第一个用户进程),也是唯一一个没有通过fork或者kernel_thread产生的进程,它在完成初始化操作后,主要负责进程调度、交换。

idle进程的启动是用汇编语言写的,对应文件是msm/arch/arm64/kernel/head.S,因为都是用汇编语言写的,我就不多介绍了,具体可参考 kernel 启动流程之head.S ,这里面有一句比较重要

340 	str	x22, [x4]			// Save processor ID
341 	str	x21, [x5]			// Save FDT pointer
342 	str	x24, [x6]			// Save PHYS_OFFSET
343 	mov	x29, #0
344 	b	start_kernel        //跳转start_kernel函数
复制代码

第344行,b start_kernel,b 就是跳转的意思,跳转到start_kernel.h,这个头文件对应的实现在msm/init/main.c,start_kernel函数在最后会调用rest_init函数,这个函数开启了init进程和kthreadd进程,我们着重分析下rest_init函数。

在讲源码前,我先说明下我分析源码的写作风格:

  • 一般我会在函数下面写明该函数所在的位置,比如定义在msm/init/main.c中,这样大家就可以去项目里找到源文件
  • 我会把源码相应的英文注释也一并copy进来,这样方便英文好的人可以看到原作者的注释
  • 我会尽可能将函数中每一行代码的作用注释下(一般以//的形式注释在代码结尾),大家在看源码的同时就可以理解这段代码作用,这也是我花时间最多的,请大家务必认真看。我也想过在源码外部统一通过行号来解释,但是感觉这样需要大家一会儿看源码,一会儿看解释,上下来回看不方便,所以干脆写在一起了
  • 为了大家更好地阅读注释,我会手动做换行处理,//形式注释可能会换行到句首,也就是可能会出现在代码下方
  • 在函数结尾我尽可能总结下这个函数做了些什么,以及这个函数涉及到的一些知识
  • 对于重要的函数,我会将函数中每一个调用的子函数再单独拿出来讲解
  • 考虑到大家都是开发Android的比较多,对C/C++不太了解,在注释中我也会讲一些C/C++的知识,方便大家理解,C语言注释我一般用/** */的形式注释在代码顶头
  • 为了更好的阅读体验,希望大家可以下载一下Source Insight同步看代码,使用教程 ,可以直接将项目中app/src/main/cpp作为目录加入到Source Insight中

1.1 rest_init

定义在msm/init/main.c中

/*
 * 1.C语言oninline与inline是一对意义相反的关键字,inline的作用是编译期间直接替换代码块,也就是说编译后就没有这个方法了,
 * 而是直接把代码块替换调用这个函数的地方,oninline就相反,强制不替换,保持原有的函数
 * 2.__init_refok是__init的扩展,__init 定义的初始化函数会放入名叫.init.text的输入段,当内核启动完毕后,
 * 这个段中的内存会被释放掉,在本文中有讲,关注3.5 free_initmem
 * 3.不带参数的方法会加一个void参数
 */
static noinline void __init_refok rest_init(void)
{
	int pid;
	/*
	 * 1.C语言中const相当于Java中的final static, 表示常量
	 * 2.struct是结构体,相当于Java中定义了一个实体类,里面只有一些成员变量,{.sched_priority =1 }相当于new,
	 * 然后将成员变量sched_priority的值赋为1
	 */
	const struct sched_param param = { .sched_priority = 1 }; //初始化优先级为1的进程调度策略,
	//取值1~99,1为最小

	rcu_scheduler_starting(); //启动RCU机制,这个与后面的rcu_read_lock和rcu_read_unlock是配套的,用于多核同步
	/*
	 * We need to spawn init first so that it obtains pid 1, however
	 * the init task will end up wanting to create kthreads, which, if
	 * we schedule it before we create kthreadd, will OOPS.
	 */

	/*
     * 1.C语言中支持方法传参,kernel_thread是函数,kernel_init也是函数,但是kernel_init却作为参数传递了过去,
     * 其实传递过去的是一个函数指针,参考[函数指针]()
     * 2.CLONE_FS这种大写的一般就是常量了,跟Java差不多
     */
	kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND); //用kernel_thread方式创建init进程,
	//CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask,
	//CLONE_SIGHAND  子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表

	numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略
	pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);//用kernel_thread方式创建kthreadd进程,
	//CLONE_FILES  子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表

	rcu_read_lock(); //打开RCU读取锁,在此期间无法进行进程切换
	/*
	 * C语言中&的作用是获得变量的内存地址,参考[C指针](http://www.runoob.com/cprogramming/c-pointers.html)
	 */
	kthreadd_task = find_task_by_pid_ns(pid, &init_pid_ns);// 获取kthreadd的进程描述符,
	//期间需要检索进程pid的使用链表,所以要加锁

	rcu_read_unlock(); //关闭RCU读取锁
	sched_setscheduler_nocheck(kthreadd_task, SCHED_FIFO, ¶m); //设置kthreadd的进程调度策略,
	//SCHED_FIFO 实时调度策略,即马上调用,先到先服务,param的优先级之前定义为1
	
	complete(&kthreadd_done); // complete和wait_for_completion是配套的同步机制,跟java的notify和wait差不多,
	//之前kernel_init函数调用了wait_for_completion(&kthreadd_done),
	//这里调用complete就是通知kernel_init进程kthreadd进程已创建完成,可以继续执行

	/*
	 * The boot idle thread must execute schedule()
	 * at least once to get things moving:
	 */
	init_idle_bootup_task(current);//current表示当前进程,当前0号进程init_task设置为idle进程
	schedule_preempt_disabled(); //0号进程主动请求调度,让出cpu,1号进程kernel_init将会运行,并且禁止抢占
	/* Call into cpu_idle with preempt disabled */
	cpu_startup_entry(CPUHP_ONLINE);// 这个函数会调用cpu_idle_loop()使得idle进程进入自己的事件处理循环
}
复制代码

rest_init的字面意思是剩余的初始化,但是它却一点都不剩余,它创建了Linux系统中两个重要的进程init和kthreadd,并且将init_task进程变为idle进程,接下来我将把rest_init中的方法逐个解析,方便大家理解。

1.2 rcu_scheduler_starting

定义在msm/kernel/rcutree.c

/*
 * This function is invoked towards the end of the scheduler's initialization
 * process.  Before this is called, the idle task might contain
 * RCU read-side critical sections (during which time, this idle
 * task is booting the system).  After this function is called, the
 * idle tasks are prohibited from containing RCU read-side critical
 * sections.  This function also enables RCU lockdep checking.
 */
void rcu_scheduler_starting(void)
{
	WARN_ON(num_online_cpus() != 1); //WARN_ON相当于警告,会打印出当前栈信息,不会重启, 
	//num_online_cpus表示当前启动的cpu数
	
	WARN_ON(nr_context_switches() > 0); // nr_context_switches 进行进程切换的次数
	rcu_scheduler_active = 1; //启用rcu机制
}
复制代码
1.3 kernel_thread

定义在msm/kernel/fork.c

/*
 * Create a kernel thread.
 */
 
/*
 * 1.C语言中 int (*fn)(void *)表示函数指针的定义,int是返回值,void是函数的参数,fn是名字
 * 2.C语言中 * 表示指针,这个用法很多
 * 3.unsigned表示无符号,一般与long,int,char等结合使用,表示范围只有正数,
 * 比如init表示范围-2147483648~2147483647 ,那unsigned表示范围0~4294967295,足足多了一倍
 */
pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags)
{
	return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,
		(unsigned long)arg, NULL, NULL);
}
复制代码

do_fork函数用于创建进程,它首先调用copy_process()创建新进程,然后调用wake_up_new_task()将进程放入运行队列中并启动新进程。 kernel_thread的第一个参数是一个函数引用,它相当于Java中的构造函数,会在创建进程后执行,第三个参数是创建进程的方式,具体如下:

参数名

作用

CLONE_PARENT

创建的子进程的父进程是调用者的父进程,新进程与创建它的进程成了“兄弟”而不是“父子”

CLONE_FS

子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask

CLONE_FILES

子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表

CLONE_NEWNS

在新的namespace启动子进程,namespace描述了进程的文件hierarchy

CLONE_SIGHAND

子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表

CLONE_PTRACE

若父进程被trace,子进程也被trace

CLONE_UNTRACED

若父进程被trace,子进程不被trace

CLONE_VFORK

父进程被挂起,直至子进程释放虚拟内存资源

CLONE_VM

子进程与父进程运行于相同的内存空间

CLONE_PID

子进程在创建时PID与父进程一致

CLONE_THREAD

Linux 2.4中增加以支持POSIX线程标准,子进程与父进程共享相同的线程群

1.4 kernel_init

定义在msm/init/main.c

这个函数比较重要,负责init进程的启动,我将放在第三节重点讲,这个函数首先调用kernel_init_freeable函数

static noinline void __init kernel_init_freeable(void)
{
	/*
	 * Wait until kthreadd is all set-up.
	 */
	wait_for_completion(&kthreadd_done);

	...
}

复制代码

wait_for_completion之前讲了,与complete是配套的同步机制,这里就是等待&kthreadd_done这个值complete,然后就可以继续执行

1.5 numa_default_policy

定义在msm/mm/mempolicy.c

/* Reset policy of current process to default */
void numa_default_policy(void)
{
	do_set_mempolicy(MPOL_DEFAULT, 0, NULL); //设定NUMA系统的内存访问策略为MPOL_DEFAULT
}
复制代码

1.6 kthreadd

定义在msm/kernel/kthread.c中

kthreadd进程我将在第二节中重点讲,它是内核中重要的进程,负责内核线程的调度和管理,内核线程基本都是以它为父进程的

1.7 rcu_read_lock & rcu_read_unlock

定义在msm/include/linux/rcupdate.h和msm/kernel/rcupdate.c中

RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。这样在同一时间可以有多个线程同时读取该链表,并且允许一个线程对链表进行修改(修改的时候,需要加锁)

static inline void rcu_read_lock(void)
{
	__rcu_read_lock();
	__acquire(RCU);
	rcu_lock_acquire(&rcu_lock_map);
	rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),
			   "rcu_read_lock() used illegally while idle");
}

static inline void rcu_read_unlock(void)
{
	rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),
			   "rcu_read_unlock() used illegally while idle");
	rcu_lock_release(&rcu_lock_map);
	__release(RCU);
	__rcu_read_unlock();
}
复制代码

1.8 find_task_by_pid_ns

定义在msm/kernel/pid.c中

task_struct叫进程描述符,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息,它定义在msm/include/linux/sched.h文件中。

它的结构十分复杂,本文就不重点讲了,可以参考Linux进程描述符task_struct结构体详解

/*
 * Must be called under rcu_read_lock().
 */
struct task_struct *find_task_by_pid_ns(pid_t nr, struct pid_namespace *ns)
{
	rcu_lockdep_assert(rcu_read_lock_held(),
			   "find_task_by_pid_ns() needs rcu_read_lock()"
			   " protection"); //必须进行RCU加锁
	return pid_task(find_pid_ns(nr, ns), PIDTYPE_PID);
}

struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns)
{
	struct upid *pnr;

	hlist_for_each_entry_rcu(pnr,
			&pid_hash[pid_hashfn(nr, ns)], pid_chain)
			/*
			 * C语言中 -> 用于指向结构体 struct 中的数据
			 */
		if (pnr->nr == nr && pnr->ns == ns)
			return container_of(pnr, struct pid,
					numbers[ns->level]); //遍历hash表,找到struct pid

	return NULL;
}

struct task_struct *pid_task(struct pid *pid, enum pid_type type)
{
	struct task_struct *result = NULL;
	if (pid) {
		struct hlist_node *first;
		first = rcu_dereference_check(hlist_first_rcu(&pid->tasks[type]),
					      lockdep_tasklist_lock_is_held());
		if (first)
			result = hlist_entry(first, struct task_struct, pids[(type)].node); //从hash表中找出struct task_struct
	}
	return result;
}
复制代码

find_task_by_pid_ns的作用就是根据pid,在hash表中获得对应pid的task_struct

1.9 sched_setscheduler_nocheck

定义在msm/kernel/sched/core.c中

int sched_setscheduler_nocheck(struct task_struct *p, int policy,
			       const struct sched_param *param)
{
	struct sched_attr attr = {
		.sched_policy   = policy,
		.sched_priority = param->sched_priority
	};
	return __sched_setscheduler(p, &attr, false); //设置进程调度策略
}
复制代码

linux内核目前实现了6种调度策略(即调度算法), 用于对不同类型的进程进行调度, 或者支持某些特殊的功能

  • SCHED_FIFO和SCHED_RR和SCHED_DEADLINE则采用不同的调度策略调度实时进程,优先级最高
  • SCHED_NORMAL和SCHED_BATCH调度普通的非实时进程,优先级普通
  • SCHED_IDLE则在系统空闲时调用idle进程,优先级最低

1.10 init_idle_bootup_task

定义在msm/kernel/sched/core.c中

void __cpuinit init_idle_bootup_task(struct task_struct *idle)
{
	idle->sched_class = &idle_sched_class; //设置进程的调度器类为idle_sched_class
}
复制代码

Linux依据其调度策略的不同实现了5个调度器类, 一个调度器类可以用一种种或者多种调度策略调度某一类进程, 也可以用于特殊情况或者调度特殊功能的进程.

其所属进程的优先级顺序为

stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class
复制代码

可见idle_sched_class的优先级最低,只有系统空闲时才调用idle进程

1.11 schedule_preempt_disabled

定义在msm/kernel/sched/core.c中

/**
 * schedule_preempt_disabled - called with preemption disabled
 *
 * Returns with preemption disabled. Note: preempt_count must be 1
 */
void __sched schedule_preempt_disabled(void)
{
	sched_preempt_enable_no_resched(); //开启内核抢占
	schedule();  // 并主动请求调度,让出cpu
	preempt_disable(); // 关闭内核抢占
}
复制代码

1.9到1.11都涉及到Linux的进程调度问题,可以参考 Linux用户抢占和内核抢占详解

1.12 cpu_startup_entry

定义在msm/kernel/cpu/idle.c中

void cpu_startup_entry(enum cpuhp_state state)
{
	/*
	 * This #ifdef needs to die, but it's too late in the cycle to
	 * make this generic (arm and sh have never invoked the canary
	 * init for the non boot cpus!). Will be fixed in 3.11
	 */
	 
	 
	 /*
	  * 1.C语言中#ifdef和#else、#endif是条件编译语句,也就是说在满足某些条件的时候,
	  * 夹在这几个关键字中间的代码才编译,不满足就不编译
	  * 2.下面这句话的意思就是如果定义了CONFIG_X86这个宏,就把boot_init_stack_canary这个代码编译进去
	  */
#ifdef CONFIG_X86
	/*
	 * If we're the non-boot CPU, nothing set the stack canary up
	 * for us. The boot CPU already has it initialized but no harm
	 * in doing it again. This is a good place for updating it, as
	 * we wont ever return from this function (so the invalid
	 * canaries already on the stack wont ever trigger).
	 */
	boot_init_stack_canary();//只有在x86这种non-boot CPU机器上执行,该函数主要用于初始化stack_canary的值,用于防止栈溢出
#endif
	__current_set_polling(); //设置本架构下面有标示轮询poll的bit位,保证cpu进行重新调度。
	arch_cpu_idle_prepare(); //进行idle前的准备工作,ARM64中没有实现
	per_cpu(idle_force_poll, smp_processor_id()) = 0;
	cpu_idle_loop(); //进入idle进程的事件循环
}

复制代码

1.13 cpu_idle_loop

定义在msm/kernel/cpu/idle.c中

/*
 * Generic idle loop implementation
 */
static void cpu_idle_loop(void)
{
	while (1) { //开启无限循环,进行进程调度
		tick_nohz_idle_enter(); //停止周期时钟

		while (!need_resched()) { //判断是否有设置TIF_NEED_RESCHED,只有系统没有进程需要调度时才执行while里面操作
			check_pgt_cache();
			rmb();

			local_irq_disable(); //关闭irq中断
			arch_cpu_idle_enter();

			/*
			 * In poll mode we reenable interrupts and spin.
			 *
			 * Also if we detected in the wakeup from idle
			 * path that the tick broadcast device expired
			 * for us, we don't want to go deep idle as we
			 * know that the IPI is going to arrive right
			 * away
			 */
			if (cpu_idle_force_poll ||
			    tick_check_broadcast_expired() ||
			    __get_cpu_var(idle_force_poll)) {
				cpu_idle_poll(); //进入 CPU 的poll mode模式,避免进入深度睡眠,可以处理 处理器间中断
			} else {
				if (!current_clr_polling_and_test()) {
					stop_critical_timings();
					rcu_idle_enter();
					arch_cpu_idle(); //进入 CPU 的 idle 模式,省电
					WARN_ON_ONCE(irqs_disabled());
					rcu_idle_exit();
					start_critical_timings();
				} else {
					local_irq_enable();
				}
				__current_set_polling();
			}
			arch_cpu_idle_exit();
		}
		tick_nohz_idle_exit(); //如果有进程需要调度,则先开启周期时钟
		schedule_preempt_disabled(); //让出cpu,执行调度
		if (cpu_is_offline(smp_processor_id())) //如果当前cpu处理offline状态,关闭idle进程
			arch_cpu_idle_dead();

	}
}
复制代码

idle进程并不执行什么复杂的工作,只有在系统没有其他进程调度的时候才进入idle进程,而在idle进程中尽可能让cpu空闲下来,连周期时钟也关掉了,达到省电目的。当有其他进程需要调度的时候,马上开启周期时钟,然后让出cpu。

小结

idle进程是Linux系统的第一个进程,进程号是0,在完成系统环境初始化工作之后,开启了两个重要的进程,init进程和kthreadd进程,执行完创建工作之后,开启一个无限循环,负责进程的调度。

二、kthreadd进程启动

之前在rest_init函数中启动了kthreadd进程

pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);
复制代码

进程创建成功后会执行kthreadd函数

2.1 kthreadd

定义在msm/kernel/kthread.c中

int kthreadd(void *unused)
{
	struct task_struct *tsk = current;

	/* Setup a clean context for our children to inherit. */
	set_task_comm(tsk, "kthreadd");
	ignore_signals(tsk);
	set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask); //  允许kthreadd在任意CPU上运行
	set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);

	current->flags |= PF_NOFREEZE;

	for (;;) {
		set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //首先将线程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE, 
		//如果当前没有要创建的线程则主动放弃 CPU 完成调度.此进程变为阻塞态
		
		if (list_empty(&kthread_create_list)) //  没有需要创建的内核线程
			schedule(); //   执行一次调度, 让出CPU
		__set_current_state(TASK_RUNNING);//  运行到此表示 kthreadd 线程被唤醒(就是我们当前),设置进程运行状态为 TASK_RUNNING
		spin_lock(&kthread_create_lock); //spin_lock和spin_unlock是配套的加锁机制,spin_lock是加锁
		while (!list_empty(&kthread_create_list)) {
			struct kthread_create_info *create;

			create = list_entry(kthread_create_list.next,
					    struct kthread_create_info, list); //kthread_create_list是一个链表,
					    //从链表中取出下一个要创建的kthread_create_info,即线程创建信息
					    
			list_del_init(&create->list); //删除create中的list
			spin_unlock(&kthread_create_lock); //解锁

			create_kthread(create); //创建线程

			spin_lock(&kthread_create_lock); 
		}
		spin_unlock(&kthread_create_lock);
	}

	return 0;
}
复制代码

kthreadd函数的作用就是循环地从kthread_create_list链表中取出要创建的线程,然后执行create_kthread函数,直到kthread_create_list为空,让出CPU,进入睡眠,我们来看下create_kthread函数

2.2 create_kthread

定义在msm/kernel/kthread.c中

static void create_kthread(struct kthread_create_info *create)
{
	int pid;

#ifdef CONFIG_NUMA
	current->pref_node_fork = create->node;
#endif
	/* We want our own signal handler (we take no signals by default). */
	pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);
	if (pid < 0) {
		create->result = ERR_PTR(pid);
		complete(&create->done);
	}
}
复制代码

其实这里面就是调用kernel_thread函数创建进程,然后执行kthread函数,注意不要搞混了,之前那个函数叫kthreadd,接下来看看kthread函数

2.3 kthread

定义在msm/kernel/kthread.c中

static int kthread(void *_create)
{
	/* Copy data: it's on kthread's stack */
	struct kthread_create_info *create = _create;  // create 就是之前kthreadd函数循环取出的 kthread_create_info
	int (*threadfn)(void *data) = create->threadfn; //新线程工作函数
	void *data = create->data;
	struct kthread self;
	int ret;

	self.flags = 0;
	self.data = data;
	init_completion(&self.exited);
	init_completion(&self.parked);
	current->vfork_done = &self.exited;

	/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */
	__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
	create->result = current;
	complete(&create->done); //表示线程创建完毕
	schedule(); //让出CPU,注意这里并没有执行新线程的threadfn函数就直接进入睡眠了,然后等待线程被手动唤醒,然后才执行threadfn

	ret = -EINTR;

	if (!test_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &self.flags)) {
		__kthread_parkme(&self);
		ret = threadfn(data);
	}
	/* we can't just return, we must preserve "self" on stack */
	do_exit(ret);
}
复制代码

2.4 kthread_create & kthread_run

定义在msm/include/linux/kthread.h

kthreadd创建线程是遍历kthread_create_list列表,那kthread_create_list列表中的值是哪儿来的呢?我们知道Linux创建内核线程有两种方式,kthread_create和kthread_run

#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \
	kthread_create_on_node(threadfn, data, -1, namefmt, ##arg)

#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...)			   \
({									   \
	struct task_struct *__k						   \
		= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
	if (!IS_ERR(__k))						   \
		wake_up_process(__k);	//手动唤醒新线程				   \
	__k;								   \
})
复制代码

kthread_create和kthread_run并不是函数,而是宏,宏相当于Java中的final static定义,在编译时会替换对应代码,宏的参数没有类型定义,多行宏的定义会在行末尾加上\

这两个宏最终都是调用kthread_create_on_node函数,只是kthread_run在线程创建完成后会手动唤醒,我们来看看kthread_create_on_node函数

2.5 kthread_create_on_node

定义在msm/kernel/kthread.c中

/**
 * kthread_create_on_node - create a kthread.
 * @threadfn: the function to run until signal_pending(current).
 * @data: data ptr for @threadfn.
 * @node: memory node number.
 * @namefmt: printf-style name for the thread.
 *
 * Description: This helper function creates and names a kernel
 * thread.  The thread will be stopped: use wake_up_process() to start
 * it.  See also kthread_run().
 *
 * If thread is going to be bound on a particular cpu, give its node
 * in @node, to get NUMA affinity for kthread stack, or else give -1.
 * When woken, the thread will run @threadfn() with @data as its
 * argument. @threadfn() can either call do_exit() directly if it is a
 * standalone thread for which no one will call kthread_stop(), or
 * return when 'kthread_should_stop()' is true (which means
 * kthread_stop() has been called).  The return value should be zero
 * or a negative error number; it will be passed to kthread_stop().
 *
 * Returns a task_struct or ERR_PTR(-ENOMEM).
 */
struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),
					   void *data, int node,
					   const char namefmt[],
					   ...)
{
	struct kthread_create_info create;

	create.threadfn = threadfn;
	create.data = data;
	create.node = node;
	init_completion(&create.done);  //初始化&create.done,之前讲过completion和wait_for_completion同步

	spin_lock(&kthread_create_lock);  //加锁,之前也讲过
	list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list);  //将要创建的线程加到kthread_create_list链表尾部
	spin_unlock(&kthread_create_lock);

	wake_up_process(kthreadd_task);  //唤醒kthreadd进程,开启列表循环创建线程
	wait_for_completion(&create.done);  //当&create.done complete时,会继续往下执行

	if (!IS_ERR(create.result)) {
		static const struct sched_param param = { .sched_priority = 0 };
		va_list args;  //不定参数定义,相当于Java中的... ,定义多个数量不定的参数

		va_start(args, namefmt);
		vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm),
			  namefmt, args);
		va_end(args);
		/*
		 * root may have changed our (kthreadd's) priority or CPU mask.
		 * The kernel thread should not inherit these properties.
		 */
		sched_setscheduler_nocheck(create.result, SCHED_NORMAL, ¶m);  //create.result类型为task_struct,
		//该函数作用是设置新线程调度策略,SCHED_NORMAL 普通调度策略,非实时,
		//优先级低于实时调度策略SCHED_FIFO和SCHED_RR,param的优先级上面定义为0
		
		set_cpus_allowed_ptr(create.result, cpu_all_mask); //允许新线程在任意CPU上运行
	}
	return create.result;
}
复制代码

kthread_create_on_node主要作用就是在kthread_create_list链表尾部加上要创建的线程,然后唤醒kthreadd进程进行具体创建工作

小结

kthreadd进程由idle通过kernel_thread创建,并始终运行在内核空间, 负责所有内核线程的调度和管理,所有的内核线程都是直接或者间接的以kthreadd为父进程。

  • kthreadd进程会执行一个kthreadd的函数,该函数的作用就是遍历kthread_create_list链表,从链表中取出需要创建的内核线程进行创建, 创建成功后会执行kthread函数。
  • kthread函数完成一些初始赋值后就让出CPU,并没有执行新线程的工作函数,因此需要手工 wake up被唤醒后,新线程才执行自己的真正工作函数。
  • 当我们调用kthread_create和kthread_run创建的内核线程会被加入到kthread_create_list链表,kthread_create不会手动wake up新线程,kthread_run会手动wake up新线程。

其实这就是一个典型的生产者消费者模式,kthread_create和kthread_run负责生产各种内核线程创建需求,kthreadd开启循环去消费各种内核线程创建需求。

三、init进程启动

init进程分为前后两部分,前一部分是在内核启动的,主要是完成创建和内核初始化工作,内容都是跟Linux内核相关的;后一部分是在用户空间启动的,主要完成Android系统的初始化工作。

我这里要讲的是前一部分,后一部分将在下一篇文章中讲述。

之前在rest_init函数中启动了init进程

kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
复制代码

在创建完init进程后,会调用kernel_init函数

3.1 kernel_init

定义在msm/init/main.c中

/*
 * __ref 这个跟之前讲的__init作用一样
 */
static int __ref kernel_init(void *unused)
{
	kernel_init_freeable(); //进行init进程的一些初始化操作
	/* need to finish all async __init code before freeing the memory */
	async_synchronize_full();// 等待所有异步调用执行完成,,在释放内存前,必须完成所有的异步 __init 代码
	free_initmem();// 释放所有init.* 段中的内存
	mark_rodata_ro(); //arm64空实现
	system_state = SYSTEM_RUNNING;// 设置系统状态为运行状态
	numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略

	flush_delayed_fput(); // 释放所有延时的struct file结构体

	if (ramdisk_execute_command) { //ramdisk_execute_command的值为"/init"
		if (!run_init_process(ramdisk_execute_command)) //运行根目录下的init程序
			return 0;
		pr_err("Failed to execute %s\n", ramdisk_execute_command);
	}

	/*
	 * We try each of these until one succeeds.
	 *
	 * The Bourne shell can be used instead of init if we are
	 * trying to recover a really broken machine.
	 */
	if (execute_command) { //execute_command的值如果有定义就去根目录下找对应的应用程序,然后启动
		if (!run_init_process(execute_command))
			return 0;
		pr_err("Failed to execute %s.  Attempting defaults...\n",
			execute_command);
	}
	if (!run_init_process("/sbin/init") || //如果ramdisk_execute_command和execute_command定义的应用程序都没有找到,
	//就到根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动
	
	    !run_init_process("/etc/init") ||
	    !run_init_process("/bin/init") ||
	    !run_init_process("/bin/sh"))
		return 0;

	panic("No init found.  Try passing init= option to kernel. "
	      "See Linux Documentation/init.txt for guidance.");
}
复制代码

kernel_init主要工作是完成一些init的初始化操作,然后去系统根目录下依次找ramdisk_execute_command和execute_command设置的应用程序,如果这两个目录都找不到,就依次去根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动,只要这些应用程序有一个启动了,其他就不启动了

ramdisk_execute_command和execute_command的值是通过bootloader传递过来的参数设置的,ramdisk_execute_command通过"rdinit"参数赋值,execute_command通过"init"参数赋值

ramdisk_execute_command如果没有被赋值,kernel_init_freeable函数会赋一个初始值"/init"

3.2 kernel_init_freeable

定义在msm/init/main.c中

static noinline void __init kernel_init_freeable(void)
{
	/*
	 * Wait until kthreadd is all set-up.
	 */
	wait_for_completion(&kthreadd_done); //等待&kthreadd_done这个值complete,这个在rest_init方法中有写,在ktreadd进程启动完成后设置为complete

	/* Now the scheduler is fully set up and can do blocking allocations */
	gfp_allowed_mask = __GFP_BITS_MASK;//设置bitmask, 使得init进程可以使用PM并且允许I/O阻塞操作

	/*
	 * init can allocate pages on any node
	 */
	set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);//init进程可以分配物理页面
	/*
	 * init can run on any cpu.
	 */
	set_cpus_allowed_ptr(current, cpu_all_mask); //init进程可以在任意cpu上执行

	cad_pid = task_pid(current); //设置到init进程的pid号给cad_pid,cad就是ctrl-alt-del,设置init进程来处理ctrl-alt-del信号

	smp_prepare_cpus(setup_max_cpus);//设置smp初始化时的最大CPU数量,然后将对应数量的CPU状态设置为present

	do_pre_smp_initcalls();//调用__initcall_start到__initcall0_start之间的initcall_t函数指针
	lockup_detector_init(); //开启watchdog_threads,watchdog主要用来监控、管理CPU的运行状态

	smp_init();//启动cpu0外的其他cpu核
	sched_init_smp(); //进程调度域初始化

	do_basic_setup();//初始化设备,驱动等,这个方法比较重要,将在下面单独讲

	/* Open the /dev/console on the rootfs, this should never fail */
	if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0) // 打开/dev/console,
	//文件号0,作为init进程标准输入
	
		pr_err("Warning: unable to open an initial console.\n");

	(void) sys_dup(0);// 标准输入
	(void) sys_dup(0);// 标准输出
	/*
	 * check if there is an early userspace init.  If yes, let it do all
	 * the work
	 */

	if (!ramdisk_execute_command)  //如果 ramdisk_execute_command 没有赋值,则赋值为"/init",之前有讲到
		ramdisk_execute_command = "/init";

	if (sys_access((const char __user *) ramdisk_execute_command, 0) != 0) { 
	// 尝试进入ramdisk_execute_command指向的文件,如果失败则重新挂载根文件系统
	
		ramdisk_execute_command = NULL;
		prepare_namespace();
	}

	/*
	 * Ok, we have completed the initial bootup, and
	 * we're essentially up and running. Get rid of the
	 * initmem segments and start the user-mode stuff..
	 */

	/* rootfs is available now, try loading default modules */
	load_default_modules(); // 加载I/O调度的电梯算法
}

复制代码

kernel_init_freeable函数做了很多重要的事情

  • 启动了smp,smp全称是Symmetrical Multi-Processing,即对称多处理,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。
  • 初始化设备和驱动程序
  • 打开标准输入和输出
  • 初始化文件系统

3.3 do_basic_setup

定义在msm/init/main.c中

/*
 * Ok, the machine is now initialized. None of the devices
 * have been touched yet, but the CPU subsystem is up and
 * running, and memory and process management works.
 *
 * Now we can finally start doing some real work..
 */
static void __init do_basic_setup(void)
{
	cpuset_init_smp();//针对SMP系统,初始化内核control group的cpuset子系统。
	usermodehelper_init();// 创建khelper单线程工作队列,用于协助新建和运行用户空间程序
	shmem_init();// 初始化共享内存
	driver_init();// 初始化设备驱动,比较重要下面单独讲
	init_irq_proc();//创建/proc/irq目录, 并初始化系统中所有中断对应的子目录
	do_ctors();// 执行内核的构造函数
	usermodehelper_enable();// 启用usermodehelper
	do_initcalls();//遍历initcall_levels数组,调用里面的initcall函数,这里主要是对设备、驱动、文件系统进行初始化,
	//之所有将函数封装到数组进行遍历,主要是为了好扩展
	
	random_int_secret_init();//初始化随机数生成池
}
复制代码

3.4 driver_init

定义在msm/drivers/base/init.c中

/**
 * driver_init - initialize driver model.
 *
 * Call the driver model init functions to initialize their
 * subsystems. Called early from init/main.c.
 */
void __init driver_init(void)
{
	/* These are the core pieces */
	devtmpfs_init();// 注册devtmpfs文件系统,启动kdevtmpfs进程
	devices_init();// 初始化驱动模型中的部分子系统,kset:devices 和 kobject:dev、 dev/block、 dev/char
	buses_init();// 初始化驱动模型中的bus子系统,kset:bus、devices/system
	classes_init();// 初始化驱动模型中的class子系统,kset:class
	firmware_init();// 初始化驱动模型中的firmware子系统 ,kobject:firmware
	hypervisor_init();// 初始化驱动模型中的hypervisor子系统,kobject:hypervisor

	/* These are also core pieces, but must come after the
	 * core core pieces.
	 */
	platform_bus_init();// 初始化驱动模型中的bus/platform子系统,这个节点是所有platform设备和驱动的总线类型,
	//即所有platform设备和驱动都会挂载到这个总线上
	
	cpu_dev_init(); // 初始化驱动模型中的devices/system/cpu子系统,该节点包含CPU相关的属性
	memory_dev_init();//初始化驱动模型中的/devices/system/memory子系统,该节点包含了内存相关的属性,如块大小等
}

复制代码

这个函数完成驱动子系统的构建,实现了Linux设备驱动的一个整体框架,但是它只是建立了目录结构,具体驱动的装载是在do_initcalls函数,之前有讲

kernel_init_freeable函数告一段落了,我们接着讲kernel_init中剩余的函数

3.5 free_initmem

定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中中

void free_initmem(void)
{
	poison_init_mem(__init_begin, __init_end - __init_begin);
	free_initmem_default(0);
}
复制代码

所有使用__init标记过的函数和使用__initdata标记过的数据,在free_initmem函数执行后,都不能使用,它们曾经获得的内存现在可以重新用于其他目的。

3.6 flush_delayed_fput

定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中,它执行的是delayed_fput(NULL)

static void delayed_fput(struct work_struct *unused)
{
	LIST_HEAD(head);
	spin_lock_irq(&delayed_fput_lock);
	list_splice_init(&delayed_fput_list, &head);
	spin_unlock_irq(&delayed_fput_lock);
	while (!list_empty(&head)) {
		struct file *f = list_first_entry(&head, struct file, f_u.fu_list);
		list_del_init(&f->f_u.fu_list); //删除fu_list
		__fput(f); //释放struct file
	}
}
复制代码

这个函数主要用于释放&delayed_fput_list这个链表中的struct file,struct file即文件结构体,代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file。

3.7 run_init_process

定义在msm/init/main.c中

static int run_init_process(const char *init_filename)
{
	argv_init[0] = init_filename;
	return do_execve(init_filename,
		(const char __user *const __user *)argv_init,
		(const char __user *const __user *)envp_init); //do_execve就是执行一个可执行文件
}
复制代码

run_init_process就是运行可执行文件了,从kernel_init函数中可知,系统会依次去找根目录下的init,execute_command,/sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh这六个可执行文件,只要找到其中一个,其他就不执行。

Android系统一般会在根目录下放一个init的可执行文件,也就是说Linux系统的init进程在内核初始化完成后,就直接执行init这个文件,这个文件的源代码在platform/system/core/init/init.cpp,下一篇文章中我将从这个文件为入口,讲解Android系统的init进程。