构造器方法


构造函数是一种特殊的方法,不算是成员方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与 new 运算符一起使用在创建对象的语句中。

public class A {
public A (){ // 不能有返回值类型的声明,甚至 void 都不允许出现
}
public A ( int k ){}
public A ( String name ){}
public A ( int k , String name ){}
}

一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们,即构造函数的重载。

new A (); 对应的构造器为 A (){}
new A ( 100 ); 对应的构造器为 A ( int k ){}
new A ( true ); 因为没有 A ( Boolean kk ) 这样的构造器,所以语法报错

不算成员方法

构造器特点

  • 函数名与类名相同,包括大小写
  • 不用定义返回值类型,不用写void。不能return具体指,可以使用return没有返回值
  • 没有具体的返回值
  • 一个类可以有多个不同的构造器,但是参数一定不能相同
  • 参数个数、参数类型、参数顺序
public class Student {
public Student ( String name , String clz ){}
public Student ( String clz , String name ){} // 语法报错,因为系统只能识
别类型,并不识别形参名称
}

  • Java中并不识别参数名称
  • 在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了

构造器作用

构造器用于给对象进行初始化,可创建对象 new 构造函数 ();

public class Student {
private String name ;
private int age ;
// 出现了 2 个同名的 name 变量,一个成员变量,一个局部变量。可以使用 this 进行区分,
this.name 标识成员变量,直接使用 name 表示局部变量。
public Student ( String name , int age ){
this . name = name ;
this . age = age ;
System . out . println ( name ); // 按照就近原则,这个 name 用于指代局部变量
}
}

当使用 new 运算符时自动进行调用,但是构造方法不能直接调用

  • 关键字 new 通常称为创建运算符,用于分配对象内存,并将该内存初始化为缺省值
  • 一旦 new 完成分配和初始化内存,它就将调用构造函数来执行对象初始化

当定义 Java 类时没有定义构造器,则 Java 自动为类自动提供无参构造器 , 将成员变量的值初始化为缺省值

  • 简单类型属性:数值型为0,boolean为false,char为\u0000
  • 复杂类型属性:null

一旦创建了自己的构造函数,缺省的构造函数将不复存在

public class Student {
private String national = " 汉族 " ;
public Student (){
this . national = " 民族 " ;
}
}

创建对象都必须通过构造函数初始化

每个类至少有一个构造方法。

  • 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数
public class A {} // 这里有系统自动提供的无参构造器
  • 如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了
  • 尽量不在类的构造器中创建、初始化大量的对象或执行某种复杂、耗时的运算逻辑

一般函数和构造函数区别

构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化 new A()

一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用

构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次

一般函数:对象创建后,可以被调用多次

析构器方法

析构方法 -- 析构器 — 在垃圾回收之前运行的方法 — 资源回收

@Override
protected void finalize () throws Throwable {
// TODO Auto-generated method stub
super . finalize ();
}

由于垃圾回收的执行时机不确定,而且不能保证一定会执行析构器,所以一般不能使用析构方法执行资源回收

finalize() 方法无法保证一定会执行, jdk10+ 已弃用此方法

  • final finally finalize

关键字final

意思是最终的、不可变的

修饰变量

Final 修饰变量时,变量被必须初始化,并且不能被修改。初始化可以定义 final 变量时直接初始化或者在构造函数中初始化

修饰局部变量

修饰方法

final 修饰方法则该方法不能被子类重写

修饰类

final 修饰一个类 , 则该类不能被继承

扩展

表示字串的 3 种类型 String 、 StringBuffer 、 StringBuilder 都是 final 类型的类,所以都不允许继承

总结

  • final 属性上可以声明的同时直接赋值或者在构造器中赋值
  • final临时变量,可以声明的同时赋值或者在第一次使用之前进行赋值

注意: final 类型的变量一旦赋值则不允许修改,但是如果是复杂类型是不允许修改地址,但

是可以修改属性

  • final方法表示这个方法不允许在子类中重新定义(覆盖\重写)
  • final类表示这个类不允许被继承

实现类不能被继承的方法

private 私有构造器

单例模式

模式:由专家总结出来的在某种情况下解决某类问题的最佳解决方案,是思想、是知识,是一种抽象的内容

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

单例模式有多种写法,最常见的是懒汉模式和饿汉模式