第一部分:活动图语法
(1)简单活动图:活动标签(activity label)以冒号开始,以分号结束。活动默认安装它们定义的顺序就行连接。
1 @startuml
2 :Hello world;
3 :This is on defined on
4 several **lines**;
5 @enduml
(2)开始/结束:你可以使用关键字start
和stop
表示图示的开始和结束。
1 @startuml
2 start
3 :Hello world;
4 :This is on defined on
5 several **lines**;
6 stop
7 @enduml
@startuml
start
:Hello world;
:This is on defined on
several **lines**;
end
@enduml
(3)条件语句:在图示中可以使用关键字if
,then
和else
设置分支测试。标注文字则放在括号中。
@startuml
start
if (Graphviz installed?) then (yes)
:process all\ndiagrams;
else (no)
:process only
__sequence__ and __activity__ diagrams;
endif
stop
@enduml
@startuml
start
if (condition A) then (yes)
:Text 1;
elseif (condition B) then (yes)
:Text 2;
stop
elseif (condition C) then (yes)
:Text 3;
elseif (condition D) then (yes)
:Text 4;
else (nothing)
:Text else;
endif
stop
@enduml
(4)重复循环:你可以使用关键字repeat
和repeatwhile
进行重复循环。
@startuml
start
repeat
:read data;
:generate diagrams;
repeat while (more data?)
stop
@enduml
(5)while循环:可以使用关键字while
和end while
进行while循环。还可以在关键字endwhile
后添加标注,还有一种方式是使用关键字is
。
@startuml
start
while (data available?)
:read data;
:generate diagrams;
endwhile
stop
@enduml
@startuml
while (check filesize ?) is (not empty)
:read file;
endwhile (empty)
:close file;
@enduml
(6)并行处理:你可以使用关键字fork
,fork again
和end fork
表示并行处理。
@startuml
start
if (multiprocessor?) then (yes)
fork
:Treatment 1;
fork again
:Treatment 2;
end fork
else (monoproc)
:Treatment 1;
:Treatment 2;
endif
@enduml
(7)注释:
@startuml
start
:foo1;
floating note left: This is a note
:foo2;
note right
This note is on several
//lines// and can
contain <b>HTML</b>
====
* Calling the method ""foo()"" is prohibited
end note
stop
@enduml
(8)箭头:
使用->
标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。同时,你也可以选择点状 (dotted),条状(dashed),加粗或者是隐式箭头
@startuml
:foo1;
-> You can put text on arrows;
if (test) then
-[#blue]->
:foo2;
-[#green,dashed]-> The text can
also be on several lines
and **very** long...;
:foo3;
else
-[#black,dotted]->
:foo4;
endif
-[#gray,bold]->
:foo5;
@enduml
(9)连接器(Connector):可以使用括号定义连接器。
@startuml
start
:Some activity;
(A)
detach
(A)
:Other activity;
@enduml
(10)组合(grouping):通过定义分区(partition),你可以把多个活动组合(group)在一起。
@startuml
start
partition Initialization {
:read config file;
:init internal variable;
}
partition Running {
:wait for user interaction;
:print information;
}
stop
@enduml
(11)分离(detach):可以使用关键字detach
移除箭头。
@startuml
:start;
fork
:foo1;
:foo2;
fork again
:foo3;
detach
endfork
if (foo4) then
:foo5;
detach
endif
:foo6;
detach
:foo7;
stop
@enduml
(12)特殊领域语言(SDL):通过修改活动标签最后的分号分隔符(;
),可以为活动设置不同的形状。
@startuml
:Ready;
:next(o)|
:Receiving;
split
:nak(i)<
:ack(o)>
split again
:ack(i)<
:next(o)
on several line|
:i := i + 1]
:ack(o)>
split again
:err(i)<
:nak(o)>
split again
:foo/
split again
:i > 5}
stop
end split
:finish;
@enduml
第二部分:分析《超市购物》系统
- 超市购物系统拥有三个部分:顾客、收银员、收款机。
- 顾客进入商店,选择自己所要购买的商品,并把选好的商品拿到收银台交给收银员。
- 收银员询问顾客是否是会员,如果是会员,索要顾客的会员卡,把会员卡扫描进系统并对会员卡进行验证。
- 然后逐一扫描顾客所选商品的条形码,收款机边接收商品条码,边累加商品金额。
- 扫描完商品信息后,收银员根据收款机上显示的商品金额收货款,然后通过收款机打印售货单。
- 最后收银员把售货单和商品交给顾客,本次购物过程结束。
第三部分:《超市购物》活动图
1 @startuml
2 start
3 :选择商品;
4 :商品交给收银员;
5 if (是否是会员) then (会员)
6 :扫描会员卡;
7 if (是否有效) then (无效)
8 :提示会员卡无效;
9 else (有效)
10 :提示会员卡有效;
11 endif
12 :扫描商品条码;
13
14 else (非会员)
15 :扫描商品条码;
16 endif
17 :接收商品条码;
18 :统计商品金额;
19 while(还有商品否?) is (有)
20 :扫描商品条码;
21 endwhile (无)
22 :交付货款;
23 :接受货款;
24 :打印售货单;
25 :货单及货品交给顾客;
26 :接受货单及货品;
27
28
29 stop
30 @enduml