1.前言
 
namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。 
   
 
  
一个典型实例:
 
  
 
   
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    printf("hello world !");
    return 0;
}这可能是我们最先接触namespace的代码。然而,namespace的功能不止如此。 
  

 
  
namespace的格式基本格式是:
 
  
 
   
namespace identifier
{
    entities;
}例如: 
  

 
  
 
   
namespace exp
{
    int a,b;
}有点类似于类,但完全是两种不同的类型。 
   
 为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如exp::a、exp::b。使用namespace可以有效的避免重定义的问题。 
  
2.避免重定义问题
 
   
#include <iostream>
using namespace std;
namespace first
{
  int var = 5;
}

namespace second
{
  double var = 3.1416;
}

int main () {
  cout << first::var << endl;
  cout << second::var << endl;
  return 0;
}结果是:5   3.1416。两个全局变量名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。 
  

 
  
从这里我们也能看出来,namespace最大的作用在于,可以很好地解决重复定义问题。
 
   2.1 using可以导入整个的namespace
 
    
   #include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
  int y = 10;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
  double y = 2.7183;
}

int main () {
  using namespace first;
  cout << x << endl;
  cout << y << endl;
  cout << second::x << endl;
  cout << second::y << endl;
  return 0;
}输出是:5,10,3.1416,2.7183; 
  

 
  
正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。
 这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?
 这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。 
  

2.2 支持显示的限定方法
 
   在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子:

 
 
 
 
 
   
#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
}

int main () {
  {
    using namespace first;
    cout << x << endl;
  }
  {
    using namespace second;
    cout << x << endl;
  }
  return 0;
}输出是:5,3.1416;可以看到 
   两个不同的namespace都被限制在了不同作用域{}中了,这就没有冲突。

3.参考资料

[1]《C++必知必会》 [美]Stephen C.Dewhurst 著,荣耀译 
[2]  http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/namespaces.html
[3]《C++精粹》     [美]Ira Pohl 著 王树武 陈朔鹰 等译