1、使用线程池的好处:
  1、减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
  2、如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过渡切换”

2、什么情况下使用线程池?
  1、单个任务处理的时间比较短
  2、将需处理的任务的数量大

3、Java中的线程池介绍:

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。
真正的线程池接口是ExecutorService。

线程池的类体系结构中比较重要的类:

ExecutorService:
   真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService
   能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor
   ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor
   继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

利用Executors类里静态工厂,可以生成一些常用的线程池如下:
1)newSingleThreadExecutor:
  创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。
  如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
  此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2)newFixedThreadPool:
  创建固定大小的线程池。
  每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
  线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3)newCachedThreadPool:
  创建一个可缓存的线程池。
  如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程。
  当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
  此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4)newScheduledThreadPool:
  创建一个大小无限的线程池。
  此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

4、固定大小线程池的例子 

package BackStage;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
    Thread t1 = new MyThread();
    Thread t2 = new MyThread();
    Thread t3 = new MyThread();
    Thread t4 = new MyThread();
    Thread t5 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
    pool.execute(t1);
    pool.execute(t2);
    pool.execute(t3);
    pool.execute(t4);
    pool.execute(t5);
// 关闭线程池
    pool.shutdown();
    }
}
class MyThread extends Thread {
    @Override
public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
    }
}

5、线程池的基本组成:

线程池管理器、工作线程、任务队列、任务接口等部分,其中:

  线程池管理器(ThreadPool Manager)的作用是创建、销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中;
  工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待;(run方法里用while无限循环,并用wait/notify方法控制具体任务的执行)
  任务队列的作用是提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在队列中;
  任务接口是每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执行状态等。工作线程通过该接口调度任务执行。