本文章是用ffmeg解码封装格式(如mp4)转换为yuv420p保存到本地,本文是结合雷霄骅博客ppt和某地方学习的一个笔记(说出来等下被认为做广告就尴尬了)

封装格式

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式

视频编码数据

将封装格式解压后可以得到压缩过的音视频等.

将压缩过的视频解压后可以得到 视频像素数据(RGB,YUV等).常见的视频压缩格式有H.264, MPEG4等…

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_视频流_02

YUV420P格式介绍

YUV是视频像素格式,在压缩视频格式解压可以得到,YUV也有很多种格式.下面举例三种.
1. Y代表亮度
2. uv代表色度

因为人对亮度的敏感远大于色度

用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_android_03

先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。

YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。
YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。

上面大家看最后一幅图即可.

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_04

编译ffmpeg的so库

在ffmpeg历史版本中选择一个版本下载到本地
ffmpeg历史发布版本连接

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_视频流_05

因为我们安卓是linux系统,所以我们下载到本地放入到linux系统编译后给安卓使用.

1下载压缩包放入linux并解压

下面是解压后目录

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_06

我们打开文件夹看看.

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_07

2编写脚本控制configure生成so

创建一个build_android.sh文件作为脚本

#!/bin/bash
make clean
export NDK=/usr/ndk/android-ndk-r10e
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"

./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-yasm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install

注意上面的几个地方

#你NDK存放在linux的路径,如果你没有下载那么请自行下载
export NDK=/usr/ndk/android-ndk-r10e
# 输出编译后的so路径 $(pwd)是当前路径
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
#你要编译版本
export CPU=arm

上传到服务器ffmpeg解压目录下.

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_08

修改解压后ffmpeg目录文件权限

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_09

上面的代码会执行修改ffmpeg目录和子目录的权限为可读可写可执行(子目录也要不然有坑)

最后执行我们的脚本(大约会进行10分钟)

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_封装格式_10

编译完成后会在 ffmpeg目录下的android的arm下生成两个文件
一个是include文件夹 ,另一个是lib
1. include 包含编译生成的so对应头文件
2. lib 生成的so文件

我们打开lib目录查看:

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_android 14无法播放svga_11

解释:
libXXX.so.YYYY,DDD
上面XXX是so 功能类名
YYYY,DDDD是版本号.这样库在安卓是无法使用的

有人又会说了,目录下面不是有libXXX.so吗?
他只是个linux的软连接,就像快捷方式一样

解决办法:
修改目录下configure文件部分内容如下
注释部分为原来内容

#注释的部分
#SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
#LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
#SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
#SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

#自己写的部分
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

修改之后重新 执行./build_android即可


Eclipse编译之旅

将上面的lib中的so文件(当然也可以将lib文件夹复制过去)拷贝到eclipse目录的jni下,将include文件夹也放入jin下

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_视频流_12

修改Android.mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#ffmpeg lib
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avcodec
LOCAL_SRC_FILES := libavcodec-56.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avdevice
LOCAL_SRC_FILES := libavdevice-56.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avfilter
LOCAL_SRC_FILES := libavfilter-5.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avformat
LOCAL_SRC_FILES := libavformat-56.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avutil
LOCAL_SRC_FILES := libavutil-54.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := postproc
LOCAL_SRC_FILES := libpostproc-53.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swresample
LOCAL_SRC_FILES := libswresample-1.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swscale
LOCAL_SRC_FILES := libswscale-3.so

#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES :=  $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := DemoFFmepeg
LOCAL_SRC_FILES := DemoFFmepeg.c
LOCAL_LDLIBS+= -llog
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avcodec avdevice avfilter avformat avutil postproc swresample swscale
#下面这行是导入include文件中头文件,这样做我们就可以在项目中
#直接include"libscan/xxx.h"而不是include"include/libscan/xxx.h"
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

我们先看看MainActivity.java 文件

package com.fmple.demoffmepeg;

import java.io.File;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;


public class MainActivity extends Activity {

    static{
        System.loadLibrary("DemoFFmepeg");
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final File inputFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mov");
        final File outFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"b.yuv");
        //由于是耗时操作 所以开了个线程
        new Thread(){
            public void run() {
                 ffmpeg(inputFile.getAbsolutePath(), outFile.getAbsolutePath());
            };
        }.start();


    }

   /**
    * 
    * @param input 视频文件的输入路径
    * @param out 把视频文件解码成yuv格式输出路径
    */
   public native void ffmpeg(String input,String out);


}

上面也没什么好说的,就是创建activity的时候调用我们的一个jni方法ffmpeg

最后看看方法的实现文件DemoFFmepeg.c
下面我完整翻译了所用到的API耗时挺久的,英语不好…

#include <jni.h>

#include<stdio.h>
#include<android/log.h>
//编码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//像素处理
#include "libswscale/swscale.h"

#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO," FMY",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"FMY",FORMAT,##__VA_ARGS__);
char * output_cstr;
/**
 * 这里提供了另一种方式转化为saveYUV420 本案例不用 大家可以自己体验下此方法(这个方法在网上看到过)
 */
static void saveYUV420P(unsigned char *buf,int wrap,int xsize, int ysize){
    FILE *fileOut = NULL;

    int i;
    if(buf ==NULL){
        LOGE("缓存为空");
        return ;
    }

    fileOut = fopen(output_cstr,"ab+");

    for (i = 0;i<ysize; ++i) {

        fwrite(buf+i*wrap,1,xsize,fileOut);

    }
    fflush(fileOut);
    fclose(fileOut);

}
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_fmple_demoffmepeg_MainActivity_ffmpeg
(JNIEnv * env, jobject jobj, jstring input, jstring out){


    char * input_char = (*env)->GetStringUTFChars(env,input,NULL);

    output_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env,out,NULL);


    //头文件libavformat/avformat.h
    //注册所有组件
    /**
     * 初始化libavformat和注册所有的 muxers, demuxers 和协议,如果你不想使用次函数,
     * 则可以手动选择你想要的支持格式
     * 详情你可以选择下面的函数查询
     * @see av_register_input_format()
     * @see av_register_output_format()
     *
     * muxer是合并将视频文件、音频文件和字幕文件合并为某一个视频格式。如,可将a.avi, a.mp3, a.srt用muxer合并为mkv格式的视频文件。
     * demuxer是拆分这些文件的。
     */
    av_register_all();

    // 封装格式上下文结构体,也是统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式相关信息。
    AVFormatContext * pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    /**
     * 打开输入流并且读取头信息。但解码器没有打开
     * 这个输入流必须使用avformat_close_input()关闭
     * @param ps(第一个参数的形参名称) 指向 你由你提供AVFormatContext(AVFormatContext是由avformat_alloc_context函数分配的)。
     * 有可能ps指向空,在这种情况下,AVFormatContext由此函数分配并写入ps。
     * 注意: 你提供的AVFormatContext在函数执行失败的时候将会被释放
     * @param url 你要打开视频文件路径.
     * @param fmt  如果不为空,那么这个参数将强制作为输入格式,否则自动检索
     * @param options 一个关于AVFormatContext and demuxer-private 选项的字典.
     * 返回时,此参数将被销毁,并替换为包含未找到的选项的dict。有可能是空的
     *
     * @return 返回0表示成功, 一个负数常量AVERROR是失败的.
     *
     * @note 如果你想自定义IO,你需要预分配格式内容并且设置pd属性
     */
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,input_char,NULL,NULL)!=0){
        LOGE("NDK>>>%s","avformat_open_input打开失败");
        return;
    }

    //上面打开输入流后会将视频封装格式信息写入AVFormatContext中那么我们下一步就可以得到一些展示信息
    /**
     *
     * 读取媒体文件中的数据包以获取流信息,这个对于对于文件格式没有头信息的很有帮助,比如说mpeg
     * 这个函数还可以计算在MPEG-2重复帧模式的真实帧速率。
     * 逻辑文件位置不会被这个函数改变
     * 检索过的数据包或许会缓存以供后续处理
     * @param ic  第一个参数 封装格式上下文
     * @param options
     *              如果不为空, 一个长度为 ic.nb_streams (封装格式所有流,字幕 视频 音频等) 的字典。
     *              字典中第i个成员  包含一个对应ic第i个流中对的编码器。
     *              在返回时,每个字典将会填充没有找到的选项
     * @return 如果返回>=0 代表成功, AVERROR_xxx 表示失败
     *
     * @note 这个函数 不保证能打开所有编码器,所以返回一个非空的选项是一个完全正常的行为
     *
     *
     * @todo
     *  下个版本目标无视即可
     * Let the user decide somehow what information is needed so that
     *       we do not waste time getting stuff the user does not need.
     */
    if( avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0){
        LOGE("NDK>>>%s","avformat_find_stream_info失败");
        return ;
    }
    LOGE("NDK>>>%s","成功");
    //  //输出视频信息
    //  LOGI("视频的文件格式:%s",pFormatCtx->iformat->name);
    //  LOGI("视频时长:%d", (pFormatCtx->duration)/1000000);

    //获取视频流的索引位置
    //遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流
    int v_stream_idx = -1;
    int i = 0;
    //遍历封装格式中所有流
    for (; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i) {

        //获取视频流pFormatCtx->streams[i]
        //pFormatCtx->streams[i]->codec获取编码器
        //codec_type获取编码器类型
        //当前流等于视频 记录下标
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type ==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            v_stream_idx = i;
            break;
        }
    }
    if (v_stream_idx==-1) {
        LOGE("没有找视频流")
    }else{
        LOGE("找到视频流")
    }

    //编码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息
    //得到视频流编码器
    AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;

    //   每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体。
    AVCodec *pCodec =avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

    //(迅雷看看,找不到解码器,临时下载一个解码器)
    if (pCodec == NULL)
    {
        LOGE("%s","找不到解码器\n");
        return;
    }else{
        LOGE("%s","找到解码器\n");
    }


    //打开解码器
    /**
     * 初始化 指定AVCodecContext去使用 给定的AVCodec
     * 在使用之前函数必须使用avcodec_alloc_context3()分配上下文。
     *
     * 以下函数 avcodec_find_decoder_by_name(), avcodec_find_encoder_by_name(),
     * avcodec_find_decoder() and avcodec_find_encoder() 提供了一个简便的得到一个解码器的方法
     *
     * @warning 这个函数线程不是安全的
     *
     * @note 在使用解码程序之前,始终调用此函数 (如 @ref avcodec_decode_video2()).
     * 下面是示例代码
     * @code
     * avcodec_register_all();
     * av_dict_set(&opts, "b", "2.5M", 0);
     * codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
     * if (!codec)
     *     exit(1);
     *
     * context = avcodec_alloc_context3(codec);
     *
     * if (avcodec_open2(context, codec, opts) < 0)
     *     exit(1);
     * @endcode
     *
     *
     * @param avctx 要初始化的编码器
     * @param codec 用这个codec去打开给定的上下文编码器.如果 codec 不为空 那么必须
     * 事先用avcodec_alloc_context3和avcodec_get_context_defaults3传递给这个context,那么这个codec
     * 要么为NULL要么就是上面调用函数所使用的codec
     *
     * @param
     *
     * 选项填充AVCodecContext和编解码器私有选项的字典。返回时,此对象将填充未找到的选项。
     *
     * @return 返回0表示成功, 负数失败
     * @see avcodec_alloc_context3(), avcodec_find_decoder(), avcodec_find_encoder(),
     *      av_dict_set(), av_opt_find().
     */
    if(avcodec_open2(pCodecCtx,pCodec,NULL)==0){
        LOGE("%s","打开编码器成功\n");
    }else{
        LOGE("%s","打开编码器失败\n");
        return;
    }
    //输出视频信息
    LOGE("视频的文件格式:%s",pFormatCtx->iformat->name);
    //得到视频播放时长
    if(pFormatCtx->duration != AV_NOPTS_VALUE){
        int hours, mins, secs, us;
        int64_t duration = pFormatCtx->duration + 5000;
        secs = duration / AV_TIME_BASE;
        us = duration % AV_TIME_BASE;
        mins = secs / 60;
        secs %= 60;
        hours = mins/ 60;
        mins %= 60;
        LOGE("%02d:%02d:%02d.%02d\n", hours, mins, secs, (100 * us) / AV_TIME_BASE);

    }
    LOGE("视频的宽高:%d,%d",pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
    LOGE("解码器的名称:%s",pCodec->name);


    //存储一帧压缩编码数据。
    AVPacket *packet =av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //输出转码文件地址
        FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr,"wb+");

    //AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)
    //内存分配
    AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();

    //YUV420转码用
    AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();

    //avpicture_get_size()函数介绍:
    //
    /**
     * 如果给定存储图片的格式,那么计算给定的宽高所占用的大小
     *
     * @param pix_fmt   图片像素格式
     * @param width     图片宽
     * @param height     图片高
     * @return 返回计算的图片缓存大小或者错误情况下的负数错误代码
     *
     *
     * 这里计算缓存区的大小,但是没有分配,这里是用来后面转码使用
     */
    uint8_t *out_buffer = av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height));

    //初始化缓冲区
    /**
     * 基于指定的图片参数和提供的图片缓存区去设置图片字段
     *
     * 使用ptr所指向的图片数据缓存  填充图片属性
     *
     * 如果 ptr是空,这个函数仅填充图片行大小(linesize)的数组并且返回图片缓存请求的大小
     *
     * 要分配图片缓存并且再一次填充图片数据请使用 avpicture_alloc().
     * @param picture       要填充的图片
     * @param ptr           存储图片的数据的缓存区, or NULL
     * @param pix_fmt       图片像素格式
     * @param width         图片宽
     * @param height        图片高
     * @return 返回请求的字节大小,在错误的情况下返回负数
     *
     * @see av_image_fill_arrays()
     */
    avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    //用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等
    /**
     *分配和返回 SwsContext. You need it to perform
     * scaling/conversion operations using sws_scale().
     *
     * @param srcW 原始图宽
     * @param srcH 原始图高
     * @param srcFormat 原始图格式
     * @param dstW 目标图宽
     * @param dstH 不解释
     * @param dstFormat 不解释
     * @param flags 指定一个标志用于重新调整算法和选项
     *  具体参考:
     * @return 一个指定分配内容的指针, 错误情况返回空
     * @note this function is to be removed after a saner alternative is
     *       written
     */
        struct SwsContext *sws_ctx =sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,
                pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,AV_PIX_FMT_YUV420P,
                SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);


    //标志位
    int got_picture, ret;

    //读取每一帧
    /**
     *返回下一帧的流
     * 此函数返回存储在文件中的内容,并且不会验证解码器有什么有效帧。
     * 函数将存储在文件中的帧进行分割 并且返回给每一个调用者。
     *
     * 函数不会删除在有效帧之间的无效数据 以便在可能解码过程中提供解码器最大的信息帮助
     * 如果 pkt->buf 是空的,那么这个对应数据包是有效的直到下一次调用av_read_frame()
     * 或者直到使用avformat_close_input().否则包无期限有效
     * 在这两种情况下 这个数据包当你不在需要的时候,你必须使用使用av_free_packet释放它
     * 对于视屏,数据包刚好只包含一帧.对于音频,如果它每一帧是一个已知固定大小的,那么他包含整数帧(如. PCM or ADPCM data)
     * 如果音频帧具有可变大小(如. MPEG audio),那么他只包含一帧
     * pkt->pts, pkt->dts and pkt->duration 始终在AVStream.time_base 单位设置正确的数值
     *(如果这个格式无法提供.那么进行猜测)
     * 如果视频格式有B帧那么pkt->pts可以是 AV_NOPTS_VALUE.如果你没有解压他的有效部分那么最好依靠pkt->dts
     *
     * @return 0表示成功, < 0 错误或者文结束
     */
    while(av_read_frame(pFormatCtx,packet)>=0){

        //一个包里有很多种类型如音频视频等 所以判断 这个包对应的流的在封装格式的下表
        //如果这个包是视频频包那么得到压缩的视频包
        if (packet->stream_index==v_stream_idx) {
            LOGE("测试");
            /**
             * 解码视频帧 从avpkt->data读取数据并且解码avpkt->size的大小后转化为图片.
             * 一些解码器可以支持在一个ACpacket中存在多帧的情况,像这样的解码器将只解码第一帧
             *
             * @warning  输入缓存区必须 实际读取的字节流小于 FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE,
             * 一些优化过的比特流 读取32位或者64字节 的时候可以一次性读取完
             *
             * @warning 在缓冲器的buf结尾设置0以确保被破坏的MPEG流不会发生超线程
             *
             * @note 有 CODEC_CAP_DELAY 才能设置一个在输入和输出之间的延迟,这些需要使用avpkt->data=NULL,
             *  在结束返回剩余帧数的时候avpkt->size=0
             *
             * @note  这个AVCodecContext 在数据包传入解码器之前必须调用avcodec_open2
             *
             *
             * @param avctx 解码器上下文
             *
             * @param[out] 解码的视频帧图片将会被存储在AVFrame.
             *                 使用av_frame_alloc 得到一个AVFrame,
             *                 编码器将会分配 使用  AVCodecContext.get_buffer2() 回调
             *                 的实际图片的内存.
             *                 当AVCodecContext.refcounted_frames 设置为1,这帧(frame)是引用计数,并且返回
             *                 的引用计数是属于调用者的.
             *             frame在长实际不使用的时候调用者必须调用av_frame_unref()就行释放
             *             如果av_frame_is_writable()返回1那么调用者可以安全的写入到这个frame中。
             *                 当AVCodecContext.refcounted_frames设置为0,返回的引用属于解码器,
             *                只有下次使用这个函数或者关闭或者刷新这个编码器之前有效。调用者不会写入它
             *
             *@param[in,out] got_picture_ptr 如果为0表示不能解压, 否者它不是0.
             *
             * @param[in] avpkt 这个输入的avpkt包含输入缓存区
             *              你能使用av_init_packet()创建像这样的packet然后设置数据和大小,
             *              一些解码器还可以添加一些其他字段 比如  flags&AV_PKT_FLAG_KEY  flags&AV_PKT_FLAG_KEY
             *          所有解码器都设计为尽可能少地使用
             *
             * @return 再错误时返回一个负数 , 否则返回使用字节数或者或者0(没有帧被解压返回0)otherwise the number of bytes
             *
             */
            ret=avcodec_decode_video2(pCodecCtx,pFrame,&got_picture,packet);
            if(ret>=0){
                LOGE("解压成功");
                //AVFrame转为像素格式YUV420,宽高
                //2 6输入、输出数据
                //3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的
                //4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始
                //5 输入画面的高度
                sws_scale(sws_ctx,pFrame->data,pFrame->linesize,0,pCodecCtx->height,pFrameYUV->data,pFrameYUV->linesize);

                //输出到YUV文件
                //AVFrame像素帧写入文件
                //data解码后的图像像素数据(音频采样数据)
                //Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感
                //U V 个数是Y的1/4
                int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;

                fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);

            }
        }
        av_free_packet(packet);
    }


    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,input,input_char);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,out,output_cstr);
    //关闭文件
    fclose(fp_yuv);

    //关闭资源
    av_frame_free(&pFrame);
    av_frame_free(&pFrameYUV);
    //关闭编码器上下文
    avcodec_close(pCodecCtx);
    //关闭输入流
    avformat_close_input(&pFormatCtx);
    //关闭封装格式
    avformat_free_context(pFormatCtx);
}

Android Studio编译

注意:创建项目的时候勾选Include C++ support

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_android 14无法播放svga_13

导入所有so库到libs中

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_视频流_14

将include头文件导入cpp目录下

android 14无法播放svga 安卓播放mp4失败_android 14无法播放svga_15

修改CMakeLists.txt文件

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.


set(distribution_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/)

#libavcodec-56.so
add_library(libavcodec-56-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libavcodec-56-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavcodec-56.so)


#libavdevice-56.so
add_library(libavdevice-56-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libavdevice-56-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavdevice-56.so)

#libavfilter-5.so
add_library(libavfilter-5-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libavfilter-5-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavfilter-5.so)

#libavformat-56.so
add_library(libavformat-56-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libavformat-56-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavformat-56.so)

#libavutil-54.so
add_library(libavutil-54-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libavutil-54-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavutil-54.so)


#libpostproc-53.so
add_library(libpostproc-53-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libpostproc-53-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libpostproc-53.so)


#libswresample-1.so
add_library(libswresample-1-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libswresample-1-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswresample-1.so)


#libswscale-3.so
add_library(libswscale-3-lib SHARED IMPORTED)
set_target_properties(libswscale-3-lib  PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${distribution_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswscale-3.so)


add_library( # Sets the name of the library.
             native-lib

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/native-lib.c )

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
include_directories( src/main/cpp/include/ )
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-lib

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib}
                       libavcodec-56-lib
                       libavdevice-56-lib
                       libavfilter-5-lib
                       libavformat-56-lib
                       libavutil-54-lib
                       libpostproc-53-lib
                       libswresample-1-lib
                       libswscale-3-lib
                       )

最后代码实现

#include <jni.h>
#include<android/log.h>
//编码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//像素处理
#include "libswscale/swscale.h"
#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO," FMY",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"FMY",FORMAT,##__VA_ARGS__);
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_demoffmpeg_MainActivity_ffmpeg(JNIEnv * env, jobject jobj, jstring input, jstring out) {

    char * input_char = (*env)->GetStringUTFChars(env,input,NULL);

    char *  output_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env,out,NULL);


    //头文件libavformat/avformat.h
    //注册所有组件
    /**
     * 初始化libavformat和注册所有的 muxers, demuxers 和协议,如果你不想使用次函数,
     * 则可以手动选择你想要的支持格式
     * 详情你可以选择下面的函数查询
     * @see av_register_input_format()
     * @see av_register_output_format()
     *
     * muxer是合并将视频文件、音频文件和字幕文件合并为某一个视频格式。如,可将a.avi, a.mp3, a.srt用muxer合并为mkv格式的视频文件。
     * demuxer是拆分这些文件的。
     */
    av_register_all();

    // 封装格式上下文结构体,也是统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式相关信息。
    AVFormatContext * pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    /**
     * 打开输入流并且读取头信息。但解码器没有打开
     * 这个输入流必须使用avformat_close_input()关闭
     * @param ps(第一个参数的形参名称) 指向 你由你提供AVFormatContext(AVFormatContext是由avformat_alloc_context函数分配的)。
     * 有可能ps指向空,在这种情况下,AVFormatContext由此函数分配并写入ps。
     * 注意: 你提供的AVFormatContext在函数执行失败的时候将会被释放
     * @param url 你要打开视频文件路径.
     * @param fmt  如果不为空,那么这个参数将强制作为输入格式,否则自动检索
     * @param options 一个关于AVFormatContext and demuxer-private 选项的字典.
     * 返回时,此参数将被销毁,并替换为包含未找到的选项的dict。有可能是空的
     *
     * @return 返回0表示成功, 一个负数常量AVERROR是失败的.
     *
     * @note 如果你想自定义IO,你需要预分配格式内容并且设置pd属性
     */
    if(avformat_open_input(&pFormatCtx,input_char,NULL,NULL)!=0){
        LOGE("NDK>>>%s","avformat_open_input打开失败");
        return;
    }

    //上面打开输入流后会将视频封装格式信息写入AVFormatContext中那么我们下一步就可以得到一些展示信息
    /**
     *
     * 读取媒体文件中的数据包以获取流信息,这个对于对于文件格式没有头信息的很有帮助,比如说mpeg
     * 这个函数还可以计算在MPEG-2重复帧模式的真实帧速率。
     * 逻辑文件位置不会被这个函数改变
     * 检索过的数据包或许会缓存以供后续处理
     * @param ic  第一个参数 封装格式上下文
     * @param options
     *              如果不为空, 一个长度为 ic.nb_streams (封装格式所有流,字幕 视频 音频等) 的字典。
     *              字典中第i个成员  包含一个对应ic第i个流中对的编码器。
     *              在返回时,每个字典将会填充没有找到的选项
     * @return 如果返回>=0 代表成功, AVERROR_xxx 表示失败
     *
     * @note 这个函数 不保证能打开所有编码器,所以返回一个非空的选项是一个完全正常的行为
     *
     *
     * @todo
     *  下个版本目标无视即可
     * Let the user decide somehow what information is needed so that
     *       we do not waste time getting stuff the user does not need.
     */
    if( avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0){
        LOGE("NDK>>>%s","avformat_find_stream_info失败");
        return ;
    }
    LOGE("NDK>>>%s","成功");
    //  //输出视频信息
    //  LOGI("视频的文件格式:%s",pFormatCtx->iformat->name);
    //  LOGI("视频时长:%d", (pFormatCtx->duration)/1000000);

    //获取视频流的索引位置
    //遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流
    int v_stream_idx = -1;
    int i = 0;
    //遍历封装格式中所有流
    for (; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i) {

        //获取视频流pFormatCtx->streams[i]
        //pFormatCtx->streams[i]->codec获取编码器
        //codec_type获取编码器类型
        //当前流等于视频 记录下标
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type ==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            v_stream_idx = i;
            break;
        }
    }
    if (v_stream_idx==-1) {
        LOGE("没有找视频流")
    }else{
        LOGE("找到视频流")
    }

    //编码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息
    //得到视频流编码器
    AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;

    //   每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体。
    AVCodec *pCodec =avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

    //(迅雷看看,找不到解码器,临时下载一个解码器)
    if (pCodec == NULL)
    {
        LOGE("%s","找不到解码器\n");
        return;
    }else{
        LOGE("%s","找到解码器\n");
    }


    //打开解码器
    /**
     * 初始化 指定AVCodecContext去使用 给定的AVCodec
     * 在使用之前函数必须使用avcodec_alloc_context3()分配上下文。
     *
     * 以下函数 avcodec_find_decoder_by_name(), avcodec_find_encoder_by_name(),
     * avcodec_find_decoder() and avcodec_find_encoder() 提供了一个简便的得到一个解码器的方法
     *
     * @warning 这个函数线程不是安全的
     *
     * @note 在使用解码程序之前,始终调用此函数 (如 @ref avcodec_decode_video2()).
     * 下面是示例代码
     * @code
     * avcodec_register_all();
     * av_dict_set(&opts, "b", "2.5M", 0);
     * codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
     * if (!codec)
     *     exit(1);
     *
     * context = avcodec_alloc_context3(codec);
     *
     * if (avcodec_open2(context, codec, opts) < 0)
     *     exit(1);
     * @endcode
     *
     *
     * @param avctx 要初始化的编码器
     * @param codec 用这个codec去打开给定的上下文编码器.如果 codec 不为空 那么必须
     * 事先用avcodec_alloc_context3和avcodec_get_context_defaults3传递给这个context,那么这个codec
     * 要么为NULL要么就是上面调用函数所使用的codec
     *
     * @param
     *
     * 选项填充AVCodecContext和编解码器私有选项的字典。返回时,此对象将填充未找到的选项。
     *
     * @return 返回0表示成功, 负数失败
     * @see avcodec_alloc_context3(), avcodec_find_decoder(), avcodec_find_encoder(),
     *      av_dict_set(), av_opt_find().
     */
    if(avcodec_open2(pCodecCtx,pCodec,NULL)==0){
        LOGE("%s","打开编码器成功\n");
    }else{
        LOGE("%s","打开编码器失败\n");
        return;
    }
    //输出视频信息
    LOGE("视频的文件格式:%s",pFormatCtx->iformat->name);
    //得到视频播放时长
    if(pFormatCtx->duration != AV_NOPTS_VALUE){
        int hours, mins, secs, us;
        int64_t duration = pFormatCtx->duration + 5000;
        secs = duration / AV_TIME_BASE;
        us = duration % AV_TIME_BASE;
        mins = secs / 60;
        secs %= 60;
        hours = mins/ 60;
        mins %= 60;
        LOGE("%02d:%02d:%02d.%02d\n", hours, mins, secs, (100 * us) / AV_TIME_BASE);

    }
    LOGE("视频的宽高:%d,%d",pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
    LOGE("解码器的名称:%s",pCodec->name);


    //存储一帧压缩编码数据。
    AVPacket *packet =av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //输出转码文件地址
    FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr,"wb+");

    //AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)
    //内存分配
    AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();

    //YUV420转码用
    AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();

    //avpicture_get_size()函数介绍:
    //
    /**
     * 如果给定存储图片的格式,那么计算给定的宽高所占用的大小
     *
     * @param pix_fmt   图片像素格式
     * @param width     图片宽
     * @param height     图片高
     * @return 返回计算的图片缓存大小或者错误情况下的负数错误代码
     *
     *
     * 这里计算缓存区的大小,但是没有分配,这里是用来后面转码使用
     */
    uint8_t *out_buffer = av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height));

    //初始化缓冲区
    /**
     * 基于指定的图片参数和提供的图片缓存区去设置图片字段
     *
     * 使用ptr所指向的图片数据缓存  填充图片属性
     *
     * 如果 ptr是空,这个函数仅填充图片行大小(linesize)的数组并且返回图片缓存请求的大小
     *
     * 要分配图片缓存并且再一次填充图片数据请使用 avpicture_alloc().
     * @param picture       要填充的图片
     * @param ptr           存储图片的数据的缓存区, or NULL
     * @param pix_fmt       图片像素格式
     * @param width         图片宽
     * @param height        图片高
     * @return 返回请求的字节大小,在错误的情况下返回负数
     *
     * @see av_image_fill_arrays()
     */
    avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    //用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等
    /**
     *分配和返回 SwsContext. You need it to perform
     * scaling/conversion operations using sws_scale().
     *
     * @param srcW 原始图宽
     * @param srcH 原始图高
     * @param srcFormat 原始图格式
     * @param dstW 目标图宽
     * @param dstH 不解释
     * @param dstFormat 不解释
     * @param flags 指定一个标志用于重新调整算法和选项
     * @return 一个指定分配内容的指针, 错误情况返回空
     * @note this function is to be removed after a saner alternative is
     *       written
     */
    struct SwsContext *sws_ctx =sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,
                                               pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,AV_PIX_FMT_YUV420P,
                                               SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);


    //标志位
    int got_picture, ret;

    //读取每一帧
    /**
     *返回下一帧的流
     * 此函数返回存储在文件中的内容,并且不会验证解码器有什么有效帧。
     * 函数将存储在文件中的帧进行分割 并且返回给每一个调用者。
     *
     * 函数不会删除在有效帧之间的无效数据 以便在可能解码过程中提供解码器最大的信息帮助
     * 如果 pkt->buf 是空的,那么这个对应数据包是有效的直到下一次调用av_read_frame()
     * 或者直到使用avformat_close_input().否则包无期限有效
     * 在这两种情况下 这个数据包当你不在需要的时候,你必须使用使用av_free_packet释放它
     * 对于视屏,数据包刚好只包含一帧.对于音频,如果它每一帧是一个已知固定大小的,那么他包含整数帧(如. PCM or ADPCM data)
     * 如果音频帧具有可变大小(如. MPEG audio),那么他只包含一帧
     * pkt->pts, pkt->dts and pkt->duration 始终在AVStream.time_base 单位设置正确的数值
     *(如果这个格式无法提供.那么进行猜测)
     * 如果视频格式有B帧那么pkt->pts可以是 AV_NOPTS_VALUE.如果你没有解压他的有效部分那么最好依靠pkt->dts
     *
     * @return 0表示成功, < 0 错误或者文结束
     */
    while(av_read_frame(pFormatCtx,packet)>=0){

        //一个包里有很多种类型如音频视频等 所以判断 这个包对应的流的在封装格式的下表
        //如果这个包是视频频包那么得到压缩的视频包
        if (packet->stream_index==v_stream_idx) {
            LOGE("测试");
            /**
             * 解码视频帧 从avpkt->data读取数据并且解码avpkt->size的大小后转化为图片.
             * 一些解码器可以支持在一个ACpacket中存在多帧的情况,像这样的解码器将只解码第一帧
             *
             * @warning  输入缓存区必须 实际读取的字节流小于 FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE,
             * 一些优化过的比特流 读取32位或者64字节 的时候可以一次性读取完
             *
             * @warning 在缓冲器的buf结尾设置0以确保被破坏的MPEG流不会发生超线程
             *
             * @note 有 CODEC_CAP_DELAY 才能设置一个在输入和输出之间的延迟,这些需要使用avpkt->data=NULL,
             *  在结束返回剩余帧数的时候avpkt->size=0
             *
             * @note  这个AVCodecContext 在数据包传入解码器之前必须调用avcodec_open2
             *
             *
             * @param avctx 解码器上下文
             *
             * @param[out] 解码的视频帧图片将会被存储在AVFrame.
             *                 使用av_frame_alloc 得到一个AVFrame,
             *                 编码器将会分配 使用  AVCodecContext.get_buffer2() 回调
             *                 的实际图片的内存.
             *                 当AVCodecContext.refcounted_frames 设置为1,这帧(frame)是引用计数,并且返回
             *                 的引用计数是属于调用者的.
             *             frame在长实际不使用的时候调用者必须调用av_frame_unref()就行释放
             *             如果av_frame_is_writable()返回1那么调用者可以安全的写入到这个frame中。
             *                 当AVCodecContext.refcounted_frames设置为0,返回的引用属于解码器,
             *                只有下次使用这个函数或者关闭或者刷新这个编码器之前有效。调用者不会写入它
             *
             *@param[in,out] got_picture_ptr 如果为0表示不能解压, 否者它不是0.
             *
             * @param[in] avpkt 这个输入的avpkt包含输入缓存区
             *              你能使用av_init_packet()创建像这样的packet然后设置数据和大小,
             *              一些解码器还可以添加一些其他字段 比如  flags&AV_PKT_FLAG_KEY  flags&AV_PKT_FLAG_KEY
             *          所有解码器都设计为尽可能少地使用
             *
             * @return 再错误时返回一个负数 , 否则返回使用字节数或者或者0(没有帧被解压返回0)otherwise the number of bytes
             *
             */
            ret=avcodec_decode_video2(pCodecCtx,pFrame,&got_picture,packet);
            if(ret>=0){
                LOGE("解压成功");
                //AVFrame转为像素格式YUV420,宽高
                //2 6输入、输出数据
                //3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的
                //4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始
                //5 输入画面的高度
                sws_scale(sws_ctx,pFrame->data,pFrame->linesize,0,pCodecCtx->height,pFrameYUV->data,pFrameYUV->linesize);

                //输出到YUV文件
                //AVFrame像素帧写入文件
                //data解码后的图像像素数据(音频采样数据)
                //Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感
                //U V 个数是Y的1/4
                int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;

                fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);

            }
        }
        av_free_packet(packet);
    }


    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,input,input_char);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,out,output_cstr);
    //关闭文件
    fclose(fp_yuv);

    //关闭资源
    av_frame_free(&pFrame);
    av_frame_free(&pFrameYUV);
    //关闭编码器上下文
    avcodec_close(pCodecCtx);
    //关闭输入流
    avformat_close_input(&pFormatCtx);
    //关闭封装格式
    avformat_free_context(pFormatCtx);
}

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