Android提供了一个定制的2D图像库用于绘制形状或图形,你可以在android.graphics.drawable包(https://github.com/android/platform_frameworks_base/tree/master/graphics/java/android/graphics/drawable)里找到用于绘制2D图像的常见类。
所谓的可绘制对象Drawable意思其实就是“可以用来绘制的东西”,你会发现从Drawable扩展出了许多带有特征的可绘制对象,像BitmapDrawable,ShapeDrawable,PictureDrawable,LayerDrawable之类的。当然你也可以自己继承这些Drawable来定制需要实现特殊功能的Drawable对象。
三种定义和实例化Drawable的方法:
1.使用保存在你项目资源文件夹里的图片
2.使用XML文件来定义Drawable属性
3.利用类的构造方法
这里我们只讨论前两种哈。
1.使用保存在你项目资源文件夹里的图片
最简单的为你的APP添加图片的方法就是引用项目资源文件夹里的图片了,支持的图片格式有PNG,JPG,GIF。这种方法比较适用于配置APP的图标。
直接把图片放到res/drawable文件夹里就可以使用了,你可以在XML文件或者java代码中引用,但不管哪种方式,引用的都只是图片资源的ID,这种情况的引用就不需要加文件的后缀名了。
举个栗子:
LinearLayout mLinearLayout;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 创建一个LinearLayout用来放置ImageView
mLinearLayout = new LinearLayout(this);
// 实例化一个ImageView并设置其属性
ImageView i = new ImageView(this);
i.setImageResource(R.drawable.my_image);
i.setAdjustViewBounds(true); // 设置ImageView的尺寸跟图片资源尺寸相匹配
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
// 把ImageView添加到LinearLayout中并设置LinearView为内容视图
mLinearLayout.addView(i);
setContentView(mLinearLayout);
}
在Java代码中对资源ID的引用即为i.setImageResource(R.drawable.my_image)
如果你想把图片资源作为一个Drawable对象使用也很简单
Resources res = mContext.getResources();
Drawable myImage = res.getDrawable(R.drawable.my_image);
XML中是这样引用的:
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:tint="#55ff0000"
android:src="@drawable/my_image"/>
2.从资源XML来创建Drawable
如果你想创建一个初始化不取决于写好的代码的Drawable对象,或者你想在与用户交互期间改变Drawable对象的属性,就用xml来创建吧。
看一个小栗子
打开APP会看到,第一张图片在逐渐地消失,直到第二张图片完全显示出来。
新建一个空项目,找到res/drawable文件夹,新建一个transition.xml文件,添加如下代码
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/pic_a"/>
<item android:drawable="@drawable/pic_b"/>
</transition>
pic_a和pic_b是放在drawable文件夹中的jpg文件。
编辑layout/activity_main.xml,添加下面这些代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:id="@+id/image_view"
/>
</RelativeLayout>
接着打开MainActivity.java,添加如下代码:
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MyActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
getActionBar().hide();
Resources resources=getResources();
TransitionDrawable transitionDrawable=(TransitionDrawable)resources.getDrawable(R.drawable.transition);
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.image_view);
imageView.setImageDrawable(transitionDrawable);
transitionDrawable.startTransition(3000);
}
}
前面已经在transition.xml中定义好了Drawable对象,要在代码中使用这个对象需要调用Resources类的getDrawable()方法,并把定义Drawable对象的XML文件的ID作为参数传进去。
startTranstion()方法开始图片的转换。