直到互联网高速发展的今天,WEB中仍然不存在网页上播放音频的标准。HTML5的标签则为web提供了音频播放标准。,HTML5中国,中国最大的HTML5中文门户。

直到互联网高速发展的今天,WEB中仍然不存在网页上播放音频的标准。

大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件,所以这似乎是一个非常难统一的麻烦事。

不久前,最新的HTML5规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法,这似乎为我们走出窘境提供了道路。

简单的介绍一下HTML5中的audio元素:audio元素的作用是播放声音文件或者音频流,只有极少数几个最新版本的浏览器支持audio标签。

当前,audio元素只支持三种音频格式:Ogg Vorbis;MP3;Wav,而针对最新版本的几大浏览器的测试情况是:

IE9只支持MP3格式;

Firefox3.5支持Ogg Vorbis和Wav;

Oprea10.5支持Ogg Vorbis和Wav;

Chrome3.0支持Ogg Vorbis和MP3;

Safari3.0支持MP3和Wav。

(测试版本为当前版本,更新之后的版本为测试。)

如果需在HTML5中播放音频,您所有需要的是:

control属性提供添加播放、暂停和音量控件。

与之间插入的内容是提供不支持audio元素的浏览器显示的。

Code 1:

Your browser does not support the audio tag.

上面的例子使用了一个Ogg文件,适用于Firefox、Opera以及Chrome浏览器。

如果要确保适用于Safari浏览器,音频文件必须是MP3或Wav类型。

audio元素允许多个source元素。source元素可以链接不同的音频文件。浏览器将在多个音频格式中使用第一个可识别的格式。

Code 2:

Your browser does not support the audio tag.

Internet Explorer 8及其以下版本不支持audio元素,,在IE9中,将提供对audio元素的支持。

现在中国主流的浏览器几乎都是IE6以及以IE6内核为主的国产狗皮浏览器,所以要期待国产的浏览器支持audio标签还需要一段时间。

audio标签具有一下属性:

autoplay[autoplay]:如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls[controls]:如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

loop[loop]: 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。

preload[preload]:如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。