solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_自底向上

1. 草图模块:

        草图就是用线段画出零件的某一个视角的轮廓,草图是下面功能的基础,因为零件的三维建模,其实就是先画出草图,然后再通过拉伸,旋转,扫描,切除等命令生成的。

solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_工程图_02

2.零件模块:

        就是对单个零件的建模,再复杂的机器也是通过一个一个零件组装而成(即装配),而每个不同的零件,都是通过零件模块来做出来的,即先画出草图,然后用草图轮廓,一步一步生成完整的零件。

solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_SolidWorks_03

3.装配体模块:

 这个模块的功能主要有两个作用:一个是将已经画好的零件,通过约束关系(重合,同心,平行,共面等命令),组装起来。这种一般是面向比较成熟的东西或者是练习的时候用的多,各个部分零件都设计好了,然后先通过零件模块画好零件,直接将整个机器装配好。

        另一个方面是用来设计用的,这个在真实的设计中用的最多的。因为设计一个新的产品,可能你只知道一个大致的尺寸,或者几个零件的尺寸,从而设计出完整机器的所有零部件。那么就不可能能先通过零件模块画出零件,而是在装配体环境中,慢慢的凑凑改改,通过参照已有尺寸设计出新机器的各个零件,凑出各个零件的尺寸。这和课堂上完全相反的两个方向。课堂上是自底向上的,课堂上是已经有零件图和尺寸,让你画出来,然后装配。实际中是自顶向下的,就是你只知道一小部分尺寸,或者几个标准零件的尺寸,然后要画出全部零件,这时候只能互相参照,慢慢凑出所有的零件和零件尺寸。这是学习过程和实际设计过程最大的不同。

solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_学习_04

4.工程图模块:

        工程图是设计与加工之间的桥梁,实际的加工过程是需要知道每个零件的完整尺寸,公差要求(尺寸公差,形位公差,表面粗糙度),零件材料要求,技术要求等。机器设计出来,只有通过加工来做成实物,而指导加工的就是工程图。加工者会根据工程图里面的公差,材料,选择不同的加工工艺。没有工程图,加工是无法进行的。所以工程图是你的设计能落地的基石,这个也是要学习工程图模块的原因。SolidWorks的工程图模块非常好用,用好了,基本就用不到AutoCAD了。

solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_SolidWorks_05

5.其他模块:

        也可以说是拓展模块,学习这些需要先学好前面四个模块,前面四个模块是基础,基础学好之后,再来学习这些拓展模块,能有更好的理解,达到事半功倍的效果。一上来就学的话,会很吃力,甚至会放弃。

solidworks PLM 功能架构图 solidworks功能模块_SolidWorks_06