介绍
IntentService是继承并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统的Service一样,同样,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们手动去控制或stopSelf()。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以队列的方式在IntentService的onHandlerIntent回调方法中执行,并且,每一次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个。(注意此优先级要比普通Service的优先级高)
- 它本质是一个特殊的Service,继承自Service并且本身就是一个抽象类
- 就是封装了一个HandlerThread和handler的异步框架
- 它内部通过HandlerThread和Handler实现异步操作
- 它可以用于在后台执行耗时的异步任务,当任务完成后会自动停止
- 创建IntentService时,只需实现onHandleIntent和构造方法,onHandleIntent为异步方法,可以执行耗时操作,而普通的Service里是不能做耗时操作的。
- onCreate只启动了一次,而onStartCommand和onStart多次启动,但IntentService的实例只有一个,这跟传统的Service是一样的,最后任务都执行完成后,IntentService自动销毁
使用案例:
public class MyIntentService extends IntentService {
public static final String DOWNLOAD_URL="download_url";
public static final String INDEX_FLAG="index_flag";
public static UpdateUI updateUI;
public static void setUpdateUI(UpdateUI updateUIInterface){
updateUI=updateUIInterface;
}
public MyIntentService(){
super("MyIntentService");
}
/**
* 实现异步任务的方法
* @param intent Activity传递过来的Intent,数据封装在intent中
*/
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//在子线程中进行网络请求
Bitmap bitmap=downloadUrlBitmap(intent.getStringExtra(DOWNLOAD_URL));
Message msg1 = new Message();
msg1.what = intent.getIntExtra(INDEX_FLAG,0);
msg1.obj =bitmap;
//通知主线程去更新UI
if(updateUI!=null){
updateUI.updateUI(msg1);
}
}
public interface UpdateUI{
void updateUI(Message message);
}
private Bitmap downloadUrlBitmap(String urlString) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
BufferedInputStream in = null;
Bitmap bitmap=null;
try {
final URL url = new URL(urlString);
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), 8 * 1024);
bitmap= BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (final IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (urlConnection != null) {
urlConnection.disconnect();
}
try {
if (in != null) {
in.close();
}
} catch (final IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return bitmap;
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MyIntentService.UpdateUI {
/**
* 图片地址集合
*/
private String url[] = {
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
};
private static ImageView imageView;
private static final Handler mUIHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Intent intent = new Intent(this,MyIntentService.class);
for (int i=0;i<7;i++) {//循环启动任务
intent.putExtra(MyIntentService.DOWNLOAD_URL,url[i]);
intent.putExtra(MyIntentService.INDEX_FLAG,i);
startService(intent);//多次开启服务
}
MyIntentService.setUpdateUI(this); //使用接口回调 从MyIntentService 返回数据
}
//必须通过Handler去更新,该方法为异步方法,不可更新UI
@Override
public void updateUI(Message message) {
mUIHandler.sendMessageDelayed(message,message.what * 1000);
}
}
源码分析
1、当第一启动IntentService时,它的onCreate方法将会被调用
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
其内部会去创建一个HandlerThread并启动它,接着创建一个ServiceHandler(继承Handler),传入HandlerThread的Looper对象,这样ServiceHandler就变成可以处理异步线程的执行类了(因为Looper对象与HandlerThread绑定,而HandlerThread又是一个异步线程,我们把HandlerThread持有的Looper对象传递给Handler后,ServiceHandler内部就持有异步线程的Looper,自然就可以执行异步任务了),那么IntentService是怎么启动异步任务的呢?其实IntentService启动后还会去调用onStartCommand方法,而onStartCommand方法又会去调用onStart方法,我们看看它们的源码:
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* You should not override this method for your IntentService. Instead,
* override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService
* receives a start request.
* @see android.app.Service#onStartCommand
*/
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
从源码我们可以看出,在onStart方法中,IntentService通过mServiceHandler的sendMessage方法发送了一个消息,
这个消息将会发送到HandlerThread中进行处理(因为HandlerThread持有Looper对象,所以其实是Looper从消息队列中取出消息进行处理,然后调用mServiceHandler的handleMessage方法),我们看看ServiceHandler的源码:
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
这里其实也说明onHandleIntent确实是一个异步处理方法(ServiceHandler本身就是一个异步处理的handler类),
在onHandleIntent方法执行结束后,IntentService会通过 stopSelf(int startId)方法来尝试停止服务。
这里采用stopSelf(int startId)而不是stopSelf()来停止服务,是因为stopSelf()会立即停止服务,
而stopSelf(int startId)会等待所有消息都处理完后才终止服务。最后看看onHandleIntent方法的声明:
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
到此我们就知道了IntentService的onHandleIntent方法是一个抽象方法,所以我们在创建IntentService时必须实现该方法,
通过上面一系列的分析可知,onHandleIntent方法也是一个异步方法。这里要注意的是如果后台任务只有一个的 话,onHandleIntent执行完,服务就会销毁,但如果后台任务有多个的话,onHandleIntent执行完最后一个任务时,服务才销毁。最后我们要知道每次执行一个后台任务就必须启动一次IntentService,而IntentService内部则是通过消息的方式发送给HandlerThread的,然后由Handler中的Looper来处理消息,而Looper是按顺序从消息队列中取任务的,也就是说IntentService的后台任务时顺序执行的,当有多个后台任务同时存在时,这些后台任务会按外部调用的顺序排队执行,我们前面的使用案例也很好说明了这点。