什么是继承

继承是java对象面向对象的三大特性之一,即子类继承父类的特征和行为,从而使子类对象具备父类的相同的行为。比如说:现实生活中的动物,兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类,但食草动物和食肉动物又是属于动物类,如下图:

java 继承简述 java继承有什么特点_java继承的特征

继承的语法class 父类 {

}

class 子类 extends 父类 {

}

继承的特点

1. 继承关键字extends ,实现了继承之后,类与类之间产生了关系;

2. 继承的本质就是抽取共性代码,多个重复代码的向上抽取,简化代码;

3. 类是对一批对象的抽象,继承是对一批类的抽象;

4. 父类又被称为超类,或者基类,子类又被称为派生类;

5. Java是面向对象语言,万事万物皆是对象,为了满足这个设计原则,所有的类都直接或者间接继承自Object类。

继承的优缺点

优点:

1.简化了代码;

2.提高了扩展性和可维护性;

缺点:

耦合度搞,牵一发而动全身

继承案例

介绍

开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:

企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)

通常情况下我们会这么写:

首先定义一个企鹅类,然后是属性,方法,然后是老鼠类,属性方法,如下:

/**
*企鹅类
**/
public class Penguin {
private String name;
private int id;
public Penguin(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}/**
*老鼠类
**/
public class Mouse {
private String name;
private int id;
public Mouse(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
通过编码发现代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高。那我们是不是可以用继承的方案解决呢?请看下面代码:/**
*抽出公共部分定义父类
**/
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}/**
*企鹅类继承父类
**/
public class Penguin extends Animal {
public Penguin(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}/**
*老鼠类继承父类
**/
public class Mouse extends Animal {
public Mouse(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}

通过继承,是不是简化了代码,提高了代码的扩展性和可维护性。

注意事项

了解继承,知道l如何实现,但还需注意以下几点:

1.

父类属性方法使用private修饰,那么子类不能被继承  ;

2.  只支持单一继承,通俗点讲就是一个子类只能有一个父类,但父类可以有多个子类;

3.支持多层继承;

4. 当子类和父类的成员变量重名的时候,子类优先,即就近原则。

总结

通过对以上的知识点的学习,相信大家对继承的概念和使用有了基本认识,不过还是得多加练习才行哦!!!