今天主要做一个跟市面上差不多的稍微简单点的上位机软件,效果如下图所示
1.功能概述
(1)端口扫描,主要是扫描出可用的端口用来连接
(2)波特率的选择,使用一个下拉框进行选择相应的波特率数值
(3)发送模式以及接受模式的选择,目前有2种可供选择,数值模式以及字符串模式
(4)串口打开以及串口关闭的操作,利用一个按钮来实现
(5)接收数据的显示
(6)发送数据
2.功能实现
(1)端口扫描
主要是使用try的手法去测试每一个端口,直接打开端口,如果打不开就是扫描失败的端口,则不能使用,具体代码见下
private void scanport(SerialPort MyPort, ComboBox MyBox)
{
string[] Mystring = new string[20];//用来存放端口的名称
string buffer;//用来存放端口名
MyBox.Items.Clear();//清空下拉框
int count = 0;//用来作为数组的下标
for (int i = 1; i < 20; i++)//循坏测试可用的端口号
{
try
{
buffer = "COM" + i.ToString();//存放端口的名称
MyPort.PortName = buffer;//设置端口的名称为buffer
MyPort.Open();//打开端口名为buffer变量的串口,如果失败则不调用下面的函数直接到catch
Mystring[count] = buffer;//将可用端口名称存放在字符串数组中
MyBox.Items.Add(buffer);//在下拉框中添加可用的端口名
MyPort.Close();//关闭端口
count++;
}
catch
{
}
}
MyBox.Text = Mystring[0];
}
(2)波特率的选择
需要在波特率下拉框中设定好元素,具体看下图,点击下拉框,在属性中找到items,点击进入手动写入可选择的波特率数值
(3)打开串口或者关闭串口按钮操作
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (serialPort1.IsOpen)
{
try
{
serialPort1.Close();
}
catch { }
button1.Text = "打开串口";
}
else
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//端口号修改
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);//十进制数据转换
serialPort1.Open();//打开串口
}
catch
{
MessageBox.Show("接口错误,请检查串口", "错误");
}
button1.Text = "关闭串口";
}
}
(4)接收数据
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) //串口数据接收事件
{
if (!radioButton3.Checked)//如果接收模式为字符模式
{
String str = serialPort1.ReadExisting();//字符串模式读
textBox1.AppendText(str);//在文本框框中添加内容
}
else//如果接收模式为数值模式
{
byte data;
data = (byte)serialPort1.ReadByte();//强制类型转换,将整形转化为byte类型数据
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串
textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//空位补0
}
}
(5)发送数据
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1];//作用同上集
if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作
{
if (textBox2.Text != "")
{
if (!radioButton1.Checked)//如果发送模式是字符模式
{
try
{
serialPort1.WriteLine(textBox2.Text);//写数据
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示
serialPort1.Close();
button1.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button2.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
}
else
{
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i++)//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B)
}
if (textBox2.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B)
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送
}
}
}
}
}
附一下后端代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace SerialPort2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
scanport(serialPort1, comboBox1);
//comboBox1.Text = "COM1";//串口号默认值
comboBox2.Text = "9600";//串口默认波特率
serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);//手动添加事件处理程序
}
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) //串口数据接收事件
{
if (!radioButton3.Checked)//如果接收模式为字符模式
{
String str = serialPort1.ReadExisting();//字符串模式读
textBox1.AppendText(str);//在文本框框中添加内容
}
else//如果接收模式为数值模式
{
byte data;
data = (byte)serialPort1.ReadByte();//强制类型转换,将整形转化为byte类型数据
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串
textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//空位补0
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (serialPort1.IsOpen)
{
try
{
serialPort1.Close();
}
catch { }
button1.Text = "打开串口";
}
else
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//端口号修改
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);//十进制数据转换
serialPort1.Open();//打开串口
}
catch
{
MessageBox.Show("接口错误,请检查串口", "错误");
}
button1.Text = "关闭串口";
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1];//作用同上集
if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作
{
if (textBox2.Text != "")
{
if (!radioButton1.Checked)//如果发送模式是字符模式
{
try
{
serialPort1.WriteLine(textBox2.Text);//写数据
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示
serialPort1.Close();
button1.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button2.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
}
else
{
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i++)//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B)
}
if (textBox2.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B)
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送
}
}
}
}
}
private void scanport(SerialPort MyPort, ComboBox MyBox)
{
string[] Mystring = new string[20];//用来存放端口的名称
string buffer;//用来存放端口名
MyBox.Items.Clear();//清空下拉框
int count = 0;//用来作为数组的下标
for (int i = 1; i < 20; i++)//循坏测试可用的端口号
{
try
{
buffer = "COM" + i.ToString();//存放端口的名称
MyPort.PortName = buffer;//设置端口的名称为buffer
MyPort.Open();//打开端口名为buffer变量的串口,如果失败则不调用下面的函数直接到catch
Mystring[count] = buffer;//将可用端口名称存放在字符串数组中
MyBox.Items.Add(buffer);//在下拉框中添加可用的端口名
MyPort.Close();//关闭端口
count++;
}
catch
{
}
}
MyBox.Text = Mystring[0];
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
scanport(serialPort1, comboBox1);
}
}
}
还有就是一些问题讲一下
(1)单选框分开控制
可是使用panel组件把需要一块处理的单选框或者多选框放在一个panel组件中,这样就不会所有的单选或者多选框会影响了