Ts是什么?

Ts:是TypeScript的简称,是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。

ts和js之间有什么关系

  • ts是js的超集,简单来说就是在js的基础上加入了类型系统,让每个参数变的有明确的意义,且带来了更加智能的提示。
  • 相对于js来说,ts属于强类型语言,所以对于项目而言,会使代码规范起来,从而解决了大型项目代码的复杂性,但是浏览器是不识别ts的,所以编译的时候需要编译成js文件

ts的安装

npm install -g typescript 
//或
yarn global add typescript

tsc -v //查看版本

在线编译:https://www.typescriptlang.org/play

基本数据类型

  • 基本类型:string、number、boolean、symbol、bigint、null、undefined
  • 引用类型:array、 Tuple(元组)、 object(包含Object和{})、function
  • 特殊类型:any、unknow、void、nerver、Enum(枚举)
  • 其他类型:类型推理、字面量类型、交叉类型

基本类型

//字符串
let str: string = "Domesy"

// 数字
let num: number = 7

//布尔
let bool: boolean = true

//symbol
let sym: symbol = Symbol();

//bigint 用来表示那些已经超出了 number 类型最大值的整数值,对于总是被诟病的整数溢出问题,使用了 bigint 后将完美解决
let big: bigint = 10n
    
//null
let nu: null = null

//undefined
let un: undefined = undefined
  • 注意:
  • null 和 undefined 两个类型一旦赋值上,就不能在赋值给任何其他类型
  • symbol是独一无二的,假设再定义一个 sym1,那么sym === sym1 为 false

引用类型

Array 两种方式

  • 类型名称+[]
  • Array<数据类型>
let arr1:number[] = [1,2,3]
let arr2:Array<number> = [1,2,3]
let arr3:Array<number> = [1,2,'3'] // 报错
<!-- 数字或者字符串类型 -->
let arr4:Array<number | string> = [1,2,'3']

Tuple(元组)

Tuple可以说是Array的一种特殊情况,针对上面的arr3,类型是string或者number,但对每个元素没有做出具体的限制。

Tuple 的作用就是限制元素的类型并且限制个数的数组,同时 Tuple这个概念值存在于TS,在JS上是不存在的

注意:在ts中,是允许对Tuple扩增(数组的push),但在访问上不允许。

let t: [number, string] = [1, '2'] // ok
let t1: [number, string] = [1, 3] // error
let t2: [number, string] = [1] // error
let t3: [number, string] = [1, '1', true] // error


let t5: [number, string] = [1, '2'] // ok
t.push(2)
console.log(t) // [1, '2', 2]

let a =  t[0] // ok
let b = t[1] // ok
let c = t[2] // error

object

  • object非原始类型,在定义上直接使用是可以的,但是要修改对象的属性会报错,是因为对对象的内部具体的属性做了限制,所以需要使用{}来定义内部类型
let obj1:object={
    a: 1,
    b: 2
}
obj1.a = 3 // error

let obj2: { a: number, b: number } = {
    a: 1, 
    b: 2
}
obj2.a = 3 // ok
  • Object(大写的O),代表所有的原始类型或非原始类型都可以进行赋值,除了null和undefined
let obj: Object;
obj = 1; // ok
obj = "a"; // ok
obj = true; // ok
obj = {}; // ok
obj = Symbol() //ok
obj = 10n //ok
obj = null; // error
obj = undefined; // error

function

定义函数

  • 两种方式,一种是function,一种是箭头函数
  • 在书写的时候,可以写入返回值的类型,如果写入,必须要有对应类型的返回值.通常情况下是省略,因为TS的类型推断功能够正确推断出返回值类型
function setName1(name: string) { //ok
    console.log("hello", name);
}
setName1("Domesy"); // "hello",  "Domesy"

function setName2(name: string):string { //error 函数没有返回值
    console.log("hello", name);
}
setName2("Domesy");

function setName3(name: string):string { //error 函数的返回值是 number
    console.log("hello", name);
    return 1
}
setName3("Domesy");

function setName4(name: string): string { //ok 函数的返回值是string
    console.log("hello", name);
    return name
}
setName4("Domesy"); // "hello",  "Domesy"

//箭头函数与上述同理
const setName5 = (name:string) => console.log("hello", name);
setName5("Domesy") // "hello",  "Domesy"

参数类型

  • 可选参数:通过?实现
  • 默认参数:函数内可以自己设定其默认参数,用 = 实现
  • 剩余参数:仍可以使用扩展运算符 …
// 可选参数
const setInfo1 = (name: string, age?: number) => console.log(name, age)
setInfo1('Domesy') //"Domesy",  undefined
setInfo1('Domesy', 7) //"Domesy",  7

// 默认参数
const setInfo2 = (name: string, age: number = 11) => console.log(name, age)
setInfo2('Domesy') //"Domesy",  11
setInfo2('Domesy', 7) //"Domesy",  7

// 剩余参数
const allCount = (...numbers: number[]) => console.log(`数字总和为:${numbers.reduce((val, item) => (val += item), 0)}`)
allCount(1, 2, 3) //"数字总和为:6"

特殊类型

any

在ts中,任何类型都归于any类型,所以any类型就成了顶级类型,如果不指定变量的类型,默认是any类型,不推荐使用该类型,因为这样丧失了ts的作用

let d:any; //等价于 let d 
d = '1';
d = 2;
d = true;
d = [1, 2, 3];
d = {}

unknow

与any一样,都可以作为顶级类型,但是它更加严格,主要严格在于

  • unknow会对值进行检测,而类型any不会做检测操作,说白了,any类型可以赋值给任何类型,但unknow只能赋值给unknow类型和any类型
  • unknow不允许定义的值有任何操作(如 方法,new等),但any可以
let u:unknown;
let a: any;

u = '1'; //ok
u = 2; //ok
u = true; //ok
u = [1, 2, 3]; //ok
u = {}; //ok

let value:any = u //ok
let value1:any = a //ok
let value2:unknown = u //ok
let value3:unknown = a //ok
let value4:string = u //error 只能赋值给unknown或者any类型
let value5:string = a //ok
let value6:number = u //error 只能赋值给unknown或者any类型
let value7:number = a //ok
let value8:boolean = u //error 只能赋值给unknown或者any类型
let value9:boolean = a //ok

u.set() // error unknow不允许定义的值有任何操作
a.set() //ok
u() // error unknow不允许定义的值有任何操作
a() //ok
new u() // error unknow不允许定义的值有任何操作
new a() //ok

void

当一个函数,没有返回值时,TS会默认他的返回值为 void 类型

const setInfo = ():void => {} // 等价于 const setInfo = () => {}

const setInfo1 = ():void => { return '1' }  // error
const setInfo2 = ():void => { return 2 } // error
const setInfo3 = ():void => { return true } // error
const setInfo4 = ():void => { return  } // ok
const setInfo5 = ():void => { return undefined } //ok

never

表示一个函数永远不存在返回值,TS会认为类型为 never,那么与 void 相比, never应该是 void子集, 因为 void实际上的返回值为 undefined,而 never 连 undefined也不行

符合never的情况有:当抛出异常的情况和无限死循环

let error = ():never => { 
    // 等价约 let error = () => {}
    throw new Error("error");
};

let error1 = ():never => {
    while(true){}
}

枚举

字符串枚举

注意:字符串枚举要注意的是必须要有默认值,不支持反向映射

enum sex {
   male = "男",
   female = "女",
   unknown = "未知",
  // name, //这么写报错,无默认值
}
// 这么写 就不报错
enum sex {
   name, //这么写不报错,有默认值 0
   male = "男",
   female = "女",
   unknown = "未知",
}
console.log(sex)

打印结果:

{
    female: "女"
    male: "男"
    unknown: "未知"
}

数字枚举

  • 枚组的类型默认为数字类型,默认从0开始以此累加,如果有设置默认值,则只会对下面的值产生影响
  • 同时支持反向映射(及从成员值到成员名的映射),但智能映射无默认值的情况,并且只能是默认值的前面
enum color {
    black, // 默认是0
    red = 10, //默认不是0 而是 10 只会对下面的值产生影响
    green,
    yellow, 
 }
console.log(color)

打印结果:

{
    0: 'black'
    10: 'red', 
    11: 'green', 
    12: 'yellow', 
    balck: 0,
    red: 10, 
    green: 11, 
    yellow: 12
}

常量枚举

  • 除了数字类型和字符串类型之外,还有一种特殊的类型,那就是常量枚组,也就是通过const去定义enum,但这种类型不会编译成任何 JS,只会编译对应的值
const enum sta {
  A,
  B,
  C=7,
  D
}
console.log(sta);

打印结果

0: "A"
1: "B"
7: "C"
8: "D"
A: 0
B: 1
C: 7
D: 8

常量枚举

  • 包含了 数字类型 和 字符串类型 的混合,反向映射一样的道理
enum sex {
    a,
    b = "ba",
    c = 7,
    d
}

打印结果

0: "a"
7: "c"
8: "d"
a: 0
b: "ba"
c: 7
d: 8

枚举的合并,不会覆盖 会直接合并

enum sex{
    ci = "雌",
    xiong = "雄",
}
enum sex {
  male = "男",
  female = "女",
  unknown = "未知",
}
console.log(sex)

类型推论

在TS中如果不设置类型,并且不进行赋值时,将会推论为any类型,如果进行赋值就会默认为类型

let a; // 推断为any
let str = '小杜杜'; // 推断为string
let num = 13; // 推断为number
let flag = false; // 推断为boolean

str = true // error Type 'boolean' is not assignable to type 'string'.(2322)
num = 'Domesy' // error
flag = 7 // error

字面量类型

字面量类型:在TS中,我们可以指定参数的类型是什么,目前支持字符串、数字、布尔三种类型。比如说我定义了 str 的类型是 ‘小杜杜’ 那么str的值只能是小杜杜

let str:'小杜杜' 
let num: 1 | 2 | 3 = 1
let flag:true

str = '小杜杜' //ok
str = 'Donmesy' // error

num = 2 //ok
num = 7 // error

flag = true // ok
flag = false // error

交叉类型

将多个类型合并为一个类型,使用&符号连接,如:

type AProps = { a: string }
type BProps = { b: number }

type allProps = AProps & BProps

const Info: allProps = {
    a: '小杜杜',
    b: 7
}

TS断言和类型守卫

  • 分为三种:类型断言、非空断言、确定赋值断言

类型断言

类型断言会告诉编译器,你不用给我进行检查,相信我,他就是这个类型

  • 尖括号
  • as:推荐
//尖括号
let num:any = '小杜杜'
let res1: number = (<string>num).length; // React中会 error

// as 语法
let str: any = 'Domesy';
let res: number = (str as string).length;

注意:尖括号语法在react中会报错,原因是与jsx语法会产生冲突,所以只能使用as语法

非空断言

  • 在上下文中当类型检查器无法断定类型时,一个新的后缀表达式操作符 ! 可以用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。
let name:string = 'huxngxiaoguo'

let nus:string;

console.log(name.trim())

//非空断言操作符 !  可以消除编辑器 当nus为undefined时候报错
//使用时注意 保证nus不为undefined,否则运行时会报错
console.log(nus!.trim())
function myFunc(maybeString: string | undefined | null) {
  const onlyString: string = maybeString; // Error
  const ignoreUndefinedAndNull: string = maybeString!; // Ok
}

确定赋值断言

允许在实例属性和变量声明后面放置一个 ! 号,以告诉TS该属性会被明确赋值。

let num: number;
let num1!: number;

const setNumber = () => num = 7
const setNumber1 = () => num1 = 7

setNumber()
setNumber1()

console.log(num) // error 
console.log(num1) // ok

类型守卫

  • 是可执行运行时检查的一种表达式,用于确保该类型在一定的范围内
  • 常有的类型守卫共有4种:in关键字、typeof关键字、interfaceof关键字和类型谓词(is)

in关键字

  • 用于判断这个属性是那个里面的
interface Info {
    name: string
    age: number
}

interface Info1{
    name: string
    flage: true
}

const setInfo = (data: Info | Info1) => {
    if("age" in data){
    console.log(`我的名字是:${data.name},年龄是:${data.age}`)
    }

    if("flage" in data){
    console.log(`我的名字是:${data.name},性别是:${data.flage}`)
    }
}

setInfo({name: '小杜杜', age: 7}) // "我的名字是:小杜杜,年龄是:7" 
setInfo({name: '小杜杜', flage: true}) // "我的名字是:小杜杜,性别是:true"

typeof关键字
用于判断基本类型,如string | number等

const setInfo = (data: number | string | undefined) => {
    if(typeof data === "string"){
        console.log(`我的名字是:${data}`)
    }

    if(typeof data === "number"){
        console.log(`我的年龄是:${data}`)
    }

    if(typeof data === "undefined"){
        console.log(data)
    }
}

setInfo('小杜杜') // "我的名字是:小杜杜"  
setInfo(7) // "我的年龄是:7" 
setInfo(undefined) // undefined"

instanceof关键字
用于判断一个实例是不是构造函数,或使用类的时候

class Name {
    name: string = '小杜杜'
}

class Age extends Name{
    age: number = 7
}

const setInfo = (data: Name) => {
    if (data instanceof Age) {
        console.log(`我的年龄是${data.age}`);
    } else {
        console.log(`我的名字是${data.name}`);
    }
} 

setInfo(new Name()) // "我的名字是小杜杜"
setInfo(new Age()) // "我的年龄是7"

类型谓词(is)

function isNumber(x: any): x is number { //默认传入的是number类型
  return typeof x === "number"; 
}

console.log(isNumber(7)) // true
console.log(isNumber('7')) //false
console.log(isNumber(true)) //false

断言与类型守卫的区别

  • 断言与类型守卫的概念非常相似,都是确定参数的类型,但断言更加霸道,它是直接告诉编辑器,这个参数就是这个类型,而类型守卫更像确定这个参数具体是什么类型

接口interface

接口可以用来描述对象,主要可以包括以下数据:可读属性、只读属性、任意属性

  • 可读属性:当我们定义一个接口时,我们的属性可能不需要全都要,这是就需要 ? 来解决
  • 只读属性:用 readonly修饰的属性为只读属性,意思是指允许定义,不允许之后进行更改
  • 任意属性:这个属性极为重要,它是可以用作就算没有定义,也可以使用,比如 [data: string]: any。比如说我们对组件进行封装,而封装的那个组件并没有导出对应的类型,然而又想让他不报错,这时就可以使用任意属性
interface Props {
    a: string;
    b: number;
    c: boolean;
    d?: number; // 可选属性
    readonly e: string; //只读属性
    [f: string]: any //任意属性
}
let res: Props = {
    a: '小杜杜',
    b: 7,
    c: true,
    e: 'Domesy',
    d: 1, // 有没有d都可以
    h: 2 // 任意属性,之前为定义过h
}

let res.e = 'hi' // error, 原因是可读属性不允许更改

继承

继承:与类一样,接口也存在继承属性,也是使用extends字段

interface nameProps {
    name: string
}

interface Props extends nameProps{
    age: number
}

const res: Props = {
    name: '小杜杜',
    age: 7
}

泛型

泛型是允许同一个函数接受不同类型参数的一种模版,与any相比,使用泛型来创建可服用的组件要更好,因为泛型会保留参数类型(PS:泛型是整个TS的重点,也是难点,请多多注意~)

为什么需要泛型
我们先看看一个例子:

const calcArray = (data:any):any[] => {
    let list = []
    for(let i = 0; i < 3; i++){
        list.push(data)
    }
    return list
}

console.log(calcArray('d')) // ["d", "d", "d"]
  • 上述的例子我们发现,在calcArray中传任何类型的参数,返回的数组都是any类型
  • 由于我们不知道传入的数据是什么,所以返回的数据也为any的数组
  • 但我们现在想要的效果是:无论我们传什么类型,都能返回对应的类型,针对这种情况怎么办?所以此时泛型就登场了

泛型语法

const calcArray = <T,>(data:T):T[] => {
    let list:T[] = []
    for(let i = 0; i < 3; i++){
        list.push(data)
    }
    return list
}

const res:string[] = calcArray<string>('d') // ok
const res1:number[] = calcArray<number>(7) // ok

type Props = {
    name: string,
    age: number
}
const res3: Props[] = calcArray<Props>({name: '小杜杜', age: 7}) //ok

经过上面的案例,我们发现传入的字符串、数字、对象,都能返回对应的类型,从而达到我们的目的,接下来我们再看看泛型语法:

function identity <T>(value:T) : T {
    return value
}

第一次看到这个我们是不是很懵,实际上这个T就是传递的类型,从上述的例子来看,这个就是,要注意一点,这个实际上是可以省略的,因为 TS 具有类型推论,可以自己推断类型

多类型传参

const calcArray = <T,U>(name:T, age:U): {name:T, age:U} => {
    const res: {name:T, age:U} = {name, age}
    return res
}

const res = calcArray<string, number>('小杜杜', 7)
console.log(res) // {"name": "小杜杜", "age": 7}

泛型接口

定义接口的时候,我们也可以使用泛型

interface A<T> {
    data: T
}

const Info: A<string> = {data: '1'}
console.log(Info.data) // "1"