首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。

2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。

3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。

4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。

这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。

MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

GestureDetector: 识别各种手势。

OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

下面我再通过一个切换图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。

首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3 android:orientation="vertical"
 4 android:layout_width="fill_parent"
 5 android:layout_height="fill_parent"> 
 6    
 7  <ImageView android:id="@+id/image"
 8 android:layout_width="fill_parent"
 9 android:layout_height="fill_parent"
10 android:layout_gravity="center"/> 
11 </LinearLayout>

然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:

1    
 2 //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com 
 3 private GestureDetector detector = new GestureDetector(this); 
 4 //定义一个数组,用于放漂亮的女孩 
 5 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3}; 
 6 //定义数组下标,以方便观看各个女孩 
 7 private int index; 
 8 private ImageView image; 
 9    
10 @Override 
11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
12 super.onCreate(savedInstanceState); 
13 setContentView(R.layout.main); 
14 image = (ImageView)findViewById(R.id.image); 
15 //设置一个初始显示的girl吧 
16 image.setImageResource(girls[index]); 
17 //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间 
18 image.setOnTouchListener(this); 
19 //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。 
20 image.setLongClickable(true); 
21 detector.setIsLongpressEnabled(true); 
22 }//用于呼喊下一个女孩的方法 
23 public void goNext(){ 
24 index++; 
25 index = Math.abs(index % girls.length); 
26 image.setImageResource(girls[index]); 
27 } 
28    
29 //重写OnTouchListener的onTouch方法 
30 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。 
31 @Override 
32 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
33 detector.onTouchEvent(event); 
34 return true; 
35 } 
36    
37 //在按下动作时被调用 
38 @Override 
39 public boolean onDown(MotionEvent e) { 
40 return false; 
41 } 
42    
43 //在抛掷动作时被调用 
44 @Override 
45 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
46 float velocityY) { 
47 //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩 
48 if(velocityX < 0){ 
49 goNext(); 
50 }else if(velocityX > 0){ 
51 goPrevious(); 
52 } 
53 return false; 
54 } 
55    
56 //用户呼唤上一个女孩的方法 
57 public void goPrevious(){ 
58 index--; 
59 index = Math.abs(index % girls.length); 
60 image.setImageResource(girls[index]); 
61 } 
62    
63 //在长按时被调用 
64 @Override 
65 public void onLongPress(MotionEvent e) { 
66 } 
67    
68 //在滚动时调用 
69 @Override 
70 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
71 float distanceY) { 
72 return false; 
73 } 
74    
75 //在按住时被调用 
76 @Override 
77 public void onShowPress(MotionEvent e) { 
78 } 
79    
80 //在抬起时被调用 
81 @Override 
82 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
83 return false; 
84 } 
85 }

在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。

  • 按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
  • 抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
  • 长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
  • 滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
  • 按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
  • 抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。

除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。

  • 任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
  • 长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
  • 按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
  • 长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。