首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
下面我再通过一个切换图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。
首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3 android:orientation="vertical"
4 android:layout_width="fill_parent"
5 android:layout_height="fill_parent">
6
7 <ImageView android:id="@+id/image"
8 android:layout_width="fill_parent"
9 android:layout_height="fill_parent"
10 android:layout_gravity="center"/>
11 </LinearLayout>
然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:
1
2 //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象waiyuwu.blogcn.com
3 private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
4 //定义一个数组,用于放漂亮的女孩
5 int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3};
6 //定义数组下标,以方便观看各个女孩
7 private int index;
8 private ImageView image;
9
10 @Override
11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12 super.onCreate(savedInstanceState);
13 setContentView(R.layout.main);
14 image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
15 //设置一个初始显示的girl吧
16 image.setImageResource(girls[index]);
17 //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间
18 image.setOnTouchListener(this);
19 //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。
20 image.setLongClickable(true);
21 detector.setIsLongpressEnabled(true);
22 }//用于呼喊下一个女孩的方法
23 public void goNext(){
24 index++;
25 index = Math.abs(index % girls.length);
26 image.setImageResource(girls[index]);
27 }
28
29 //重写OnTouchListener的onTouch方法
30 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。
31 @Override
32 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
33 detector.onTouchEvent(event);
34 return true;
35 }
36
37 //在按下动作时被调用
38 @Override
39 public boolean onDown(MotionEvent e) {
40 return false;
41 }
42
43 //在抛掷动作时被调用
44 @Override
45 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
46 float velocityY) {
47 //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩
48 if(velocityX < 0){
49 goNext();
50 }else if(velocityX > 0){
51 goPrevious();
52 }
53 return false;
54 }
55
56 //用户呼唤上一个女孩的方法
57 public void goPrevious(){
58 index--;
59 index = Math.abs(index % girls.length);
60 image.setImageResource(girls[index]);
61 }
62
63 //在长按时被调用
64 @Override
65 public void onLongPress(MotionEvent e) {
66 }
67
68 //在滚动时调用
69 @Override
70 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
71 float distanceY) {
72 return false;
73 }
74
75 //在按住时被调用
76 @Override
77 public void onShowPress(MotionEvent e) {
78 }
79
80 //在抬起时被调用
81 @Override
82 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
83 return false;
84 }
85 }
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了。很多常量, 属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试 之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一 次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。
- 按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
- 抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
- 长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
- 滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
- 按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
- 抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。
- 任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
- 长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
- 按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
- 长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。